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"Hace más de 100.000 años eran una raza de orgullosos guerreros. Ahora son primitivos cerca de ser bestias que acechan las tierras baldías de Bara Magna."
— Narrador, Arenas de Bara Magna

Vorox
Vorox
Glatorian
Tribu Tribu Arena
Herramientas Lanzas, Lanzador Thornax, Blasters (Vorox aliados con Velika)
Estado Activos
Localización Bara Magna, Bota Magna
Pronunciación Voar-ox
Página de BZPower

Los Vorox son los guerreros de la Tribu Arena, y miembros de la especie Glatorian. Después de El Destrozamiento, los Vorox en Bara Magna involucionaron a un estado casi animalístico; y por tanto no participaron en el sistema social, pero pelearon en la arena cuando se vieron obligados a hacerlo. Los Vorox que quedaron en Bota Magna no tuvieron una desevolución como la tuvieron los del desierto y formaron su propia civilización.

HistoriaEditar

Los Vorox eran conocidos por ser guerreros orgullosos, aunque solían ser más reclusorios que otros. Socialmente, estaban vinculados a la nómada Tribu Arena. Los Grandes Seres seleccionaron uno de los Vorox para convertirse en la Señora Elemental de la Arena que luego gobernó la Tribu. Los Grandes Seres más tarde experimentaron en los Vorox, el proceso les dio poderosas colas de aguijón.

Durante la Guerra del Núcleo en Spherus Magna, lucharon por el control de la Protodermis Energizada al servicio de su tribu, batallando en las llanuras de Bara Magna comandados por la Señora Elemental de la Arena, y fueron conocidos por sus tácticas de batalla primitivas.

TET Vorox

Vorox en las Tierras Baldías

Después de que se produjera El Destrozamiento, los Vorox en Bara Magna comenzaron a regresar a un estado más primitivo, perdiendo eventualmente toda identidad individual. Los Vorox fueron tratados como una clase menor debido a su naturaleza barbárica, y a menudo fueron asesinados o capturados por Cazadores de Huesos por deporte. Los Skrall, después de descubrir la naturaleza bestial de los Vorox, comenzaron a aprisionarlos en Roxtus para una variedad de propósitos, ocasionalmente comprándolos a los Cazadores de Huesos. Algunos fueron utilizados para entrenar y torturar, mientras que otros fueron llevados al norte para comprobar la presencia de Baterra. Los Vorox conservaron su conexión con los Zesk, los Agori de la Tribu Arena, que de forma similar desevolucionaron a tendencias bárbaras después de El Destrozamiento.

Los Vorox que quedaron varados en Bota Magna, a diferencia de los de Bara Magna, conservaron su sapiencia, desarrollando una avanzada sociedad y construyendo una ciudad para si mismos.

LHDE Malum y la Tribu Arena

Malum con sus Vorox

El Glatorian Malum fue exiliado de Vulcanus, y se encontró con una manada de Vorox en las Tierras Baldías. Luego de atacar y derrotar al líder, Malum pudo obtener la lealtad de esta manada.

Seis Vorox tendieron una emboscada a Gresh y Berix mientras viajaban por las tierras baldías, obligándolos a refugiarse en las ruinas de una antigua arena. Uno de los Vorox entro excarvando en la arena y atacó a Gresh, pero se asustó por uno de los muñecos de práctica. Cuando salió el sol, los Vorox intentaron atacar la arena nuevamente, solo para encontrarse con varios de los muñecos instalados por Gresh y Berix. Los seis Vorox, asustados por los maniquíes, huyeron de la arena.

Tres de los Vorox de Malum más tarde se encontraron y atacaron a Gresh, Strakk, Tarix y Berix. Durante la batalla, sin embargo, Malum les ordeno retirarse.

Imprisoned Vorox

Vorox aprisionados en Roxtus

Malum y su manada de Vorox más tarde atacaron a una patrulla Skrall mientras se encontraba detenida, pero interrumpieron el ataque para luego desaparecer. La patrulla, reforzada en números, regresó al día siguiente para capturar a Malum. Esperando una trampa, el ex-Glatorian hizo que los Vorox crearan un rastro falso para ahuyentar a los Skrall. Una vez que llegó el pelotón de Skrall, intentaron tender una emboscada a los miembros de la Tribu Arena, solo para que ellos en cambio les tendieran una emboscada. En la batalla subsiguiente entre Skrall y Vorox, el líder del escuadrón logró capturar a Malum, y ordenó a los Vorox que se retiraran. Varios atacaron a los Skrall, solo para ser derribados. El resto se detuvo y permitió que los Skrall se fueran.

Varios Vorox, que habían sido brutalmente torturados durante su cautiverio en Roxtus, fueron obligados a luchar contra Malum, para que Tuma viera cómo podía domar a las bestias. Malum domo a los Vorox y engañó a los Skrall para que probaran una técnica similar de reducción. Los Vorox atacaron a los Skrall y huyeron del pueblo con Malum.

Un Agori enviado por Raanu para encontrar un medio para defender Vulcanus fue en busca de Vorox para tratar de volverlos en contra de los Cazadores de Huesos. Encontró uno en una cueva en las tierras baldías y fue atacado por el Vorox. Cuando el Vorox abrió su mandíbula, el Agori agitó su Antorcha de Vulcanus en su cara y escapó rápidamente. Más tarde, el Agori recibió almizcle de un Zesk. El Agori procedió a dar al Vorox varios de los guisos de Thornax que el Zesk había disfrutado, y se le otorgó un juramento de Stinger a cambio, formando un tratado de paz.

Malum y su Vorox más tarde viajaron a Roxtus para recuperar una Espada de Flama que los Cazadores de Huesos les habían robado. En el camino, lucharon y derrotaron a Fero, antes de presenciar un convoy formado por los Agori Tarduk y Kirbold y escoltados por Gresh y Strakk emergieron de un túnel en las Montañas Picudas Negras. Las bestias capturaron a los Agori y Malum chantajeó a los dos Glatorian para que recuperaran la espada de los Skrall. Sin embargo, los dos Glatorian regresaron al campamento Vorox para recuperar el carro y los Agori. Gresh usó una piedra brillante para asustar a los Vorox, que pensaron que era un fantasma. Sin embargo, Malum desmintió el truco y los Vorox persiguieron la caravana, solo para presenciar cómo esa cayo en las Cataratas Oscuras.

Malum y sus Vorox más tarde volvieron a encontrarse con la caravana a la que se habían unido Ackar y Kiina, quienes estaban siendo perseguidos por los Skrall. Para escapar, Ackar fingió que los Vorox estaban de su lado, engañando a los Skrall para que los atacaran. Mientras huía la caravana, los Vorox sufrieron numerosas bajas y se retiraron, confiando en la incapacidad de los Skrall para perseguirlos.

Comic Glatorian Malum

Malum siendo acompañado por sus Vorox

Varios Vorox acompañaron a Malum mientras el ex Glatorian confrontó al guerrero de la Tribu Jungla, Gresh. Los guerreros de la Tribu Arena actuaron como guardaespaldas mientras Malum advertía a Gresh del inminente ataque de Skrall. Malum se fue poco después, seguido por los Vorox.

Gelu y Gresh fueron atacados por un grupo de Vorox mientras escoltaban una caravana a Vulcanus. Los dos Glatorian se ayudaron mutuamente y lograron derrotar a los Vorox con éxito.

Gelu y Ackar fueron ante Malum, buscando ayuda para defender Vulcanus de los Cazadores de Huesos. Los Vorox inicialmente sintieron curiosidad respecto a los dos Glatorian, pero pronto se volvieron hostiles ante las órdenes de Malum. El ex-Glatorian estuvo de acuerdo en ayudarlos, y llevó sus Vorox a un campamento de Cazadores de Huesos. Los Vorox hicieron un túnel bajo la arena y atacaron a los Cazadores de Huesos. Varios Vorox fueron asesinados en la batalla resultante, pero también lograron herir a muchos Cazadores de Huesos. Los guerreros de la Tribu Arena se retiraron por orden de Malum y regresaron a su refugio. Malum reclamó una victoria sobre los Cazadores, y los Vorox soltaron salvaje grito de guerra en celebración.

TLRVorox

Un Vorox atacando a Mata Nui

Mata Nui, luego de haber aterrizado en Bara Magna, fue atacado por un Vorox solitario. Atacó con su cola de aguijón, pero Mata Nui la rompió con su escudo. El Vorox luego se retiró de la pelea.

Mucho más tarde, durante la Batalla de Roxtus, Metus trató de escapar en su Thornatus, pero fue detenido por dos Vorox enfurecidos que el había ordenado que los liberaran para luchar contra los Glatorian. El Agori despectivamente les ordeno que salieran del camino. Los Vorox, sin embargo, volcaron su vehículo, causando que cayera.

Más tarde, Mata Nui, después de tomar el control del Robot Prototipo, advirtió a los habitantes de Bara Magna que se escondieran, para no verse afectados por la batalla que se aproximaba. Los Vorox, asustados por su voz, se retiraron a la bajo tierra inmediatamente.

Después de la Batalla de Bara Magna, el Gran Ser Velika se puso en contacto con los Vorox de Bota Magna, informándoles de la regresión de su raza y el mal trato que habían recibido en Bara Magna. También les suministró desintegradores sofisticados y un dispositivo capaz de apagar los Poderes Elementales de un Toa.

Cuando Gelu, Orde, Chiara y Zaria viajaron a Bota Magna en busca de los Grandes Seres, fueron capturados por varios de estos Vorox. El líder del grupo, Kabrua, contó a Gelu la historia de los Vorox de Bota Magna. Luego ordenó que llevaran a los prisioneros a la Ciudad Vorox. Al día siguiente, Kabrua escoltó a sus prisioneros hasta el borde del bosque. Organizó un grupo de caza y liberó a los Toa desarmados en el bosque. Los Toa intentaron organizar una emboscada, pero varios Vorox usaron el dispositivo de Velika para apagar los poderes de Zaria y Chiara. Mientras esos Vorox se quedaron atrás, el resto del grupo, liderado por Kabrua, siguió las huellas de Gelu y Orde hasta un río, y se dispusieron a cruzarlo en busca de su presa. Orde, usando su poder de Psiónica, leyó la mente de Kabrua y supo de su alianza con un Gran Ser, aunque no alcanzo a descubrir la identidad de Velika.

Habilidades y RasgosEditar

VoroxBoneHunter

Vorox espiando a un Cazador de Huesos en el Cañón Sandray

Como resultado de haber sido modificados por los Grandes Seres, todos los Vorox poseen poderosas colas de aguijón, que usan para someter a sus enemigos. Los guerreros de la Tribu Arena también eran conocidos por ser muy agresivos.

Tras El Destrozamiento, los Vorox en Bara Magna conservaron muy poca inteligencia, y se han organizado en una sociedad parecida a la de los animales, con líderes de manada encabezando un grupo. Estas manadas pueden tener entre cinco y cincuenta miembros, dependiendo de lo que la manada se haya propuesto hacer, y los grupos de guerra a veces cuentan con más de cien. Pueden hablar una versión rota del lenguaje Agori, pero rara vez lo hablan. En cambio, hablan su propio idioma, que consiste principalmente en silbidos y movimientos de las manos. Dentro de ese idioma, los Vorox individualmente también poseen nombres. Los Vorox identifican a los aliados de la Tribu Arena con un distintivo almizcle que los Zesk pueden regurgitar como un fluido viscoso.

Vorox in Wastelands

Un Vorox en las Tierras Baldías

Reaccionan primitivamente a fenómenos como el fuego o los rayos. Además, los Vorox a menudo se sienten atraídos por los objetos brillantes, como los tesoros y las armaduras, e incluso luchan contra miembros de su propio grupo para obtenerlos para sí mismos. Aunque no participaron en el sistema social de Bara Magna, los Vorox ocasionalmente se vieron obligados a participar en los Duelos en la Arena.

Los Vorox a menudo prefieren cazar durante la noche, y normalmente prefieren dormir en sus túneles subterráneos durante el día. Los Vorox han desarrollado un vasto sistema de túneles debajo de las Tierras Baldías para viajar.

Los Vorox que habitan en Bota Magna aún conservan plena inteligencia y sapiencia. Estos poseen una compleja civilización y han construido una ciudad.

HerramientasEditar

Se sabe que los Vorox de Bara Magna usan toscas espadas y lanzas que tenían antes de El Destrozamiento y Lanzadores Thornax. También usan sus aguijones si lo consideran necesario.

Los Vorox de Bota Magna están armados con poderosos blasters que Velika les ha dado, que son capaces de lanzar esferas de fuerza explosiva.

Estadísticas de BIONICLE.com:Editar

Fuerza: 13
 
Agilidad: 11
 
Resistencia: 13
 
Inteligencia: 6
 


Vorox ConocidosEditar

Información de SetEditar

Un set de Vorox fue lanzado como uno de los seis sets de Glatorian a principios de 2009. Contiene cincuenta y una piezas, entre ellas un Lanzador Thornax, una fruta Thornax y un "contador de vida" en su espalda lo que indica la salud del Vorox en el Juego de Figuras de Acción de BIONICLE. Tanto el Vorox y su contenedor se utilizan en el juego.

FrasesEditar

"Los Vorox eran criaturas del desierto abierto. Odiaban el cautiverio o verse obligados a viajar de un lado a otro. Aprovechaban cualquier oportunidad para escapar. No era inusual regresar de una de estas misiones con menos Vorox de lo que uno tenía al comienzo."
— Narrador, Imperio de los Skrall

"¿Qué creen? ¿Hambrientos o simplemente enojados?"
"Probablemente las dos"
"¿Desde cuándo los Vorox necesitan una razón?"
"Buen punto
"
Gresh, Tarix y Strakk, Arenas de Bara Magna

"Sé algo de cómo los Vorox fueron tratados en el desierto durante estos últimos años. Cazados, acosados, tratados como monstruos... todo por las llamadas razas inteligentes. Tal vez podía ser una buena idea para ti y tus compañeros experimentar algo de lo que han vivido... puede llegar a ser una lección valiosa, aunque, inevitablemente, su última."
Kabrua, La Búsqueda del Ayer

TriviaEditar

AparicionesEditar

GA3 Vorox

Vorox en Glatorian Arena 3

Enlaces ExternosEditar





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