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"¿Qué hace nuestro aliado silencioso ahora? Caza, como sólo él puede."
— Makuta Antroz y Chirox, Sombras en el Cielo

Vamprah
Comic Vamprah.png
Makuta
Región Asignada Región de Odina
Máscara Avsa
Herramientas Cápsula Tridax, Alas filosas
Estado Muerto
Pronunciación Vam-pra
Pagina de BZPower

Vamprah fue un Makuta y un experto cazador dentro de la Hermandad de Makuta.

Biografía Editar

Hace 100.000 años, Vamprah fue creado por el Gran Espíritu Mata Nui de una sustancia conocida como Antidermis en una de las Islas del Sur del Universo Matoran. Él se convirtió en un miembro de la Hermandad de Makuta, una organización encargada de servir a la voluntad de Mata Nui y de mantener el orden en el universo. Vamprah fue responsable de la creación de varias razas Rahi para poblar el universo.

Tras la Guerra Civil Matoran en Metru Nui, Miserix tomó la decisión de cada Makuta supervise un área del universo y Vamprah fue asignado a Odina.

Cuando Teridax exigió una reunión para revelar su plan y reclamar liderazgo, Vamprah eventualmente se puso de su lado

Como todos los demás Makuta, Vamprah evolucionó más allá de la necesidad de un cuerpo físico, convirtiéndose en energía gaseosa, en este estado no precisaban dormir ni comer, e incluso no sentían dolor. Teridax ordenó a los Fantasmas Nynrah, , modificar las armaduras para Makuta para dar cabida a esta evolución.

Karda NuiEditar

Vamprah descubrió una entrada lateral a Karda Nui e informó a la Hermandad de la misma. Él y varios otros Makuta fueron enviados a invadir Karda Nui por vía aérea, a fin de controlar la situación con Mata Nui, y evitar la creación de más Toa de la Luz volviendo a los Av-Matoran en Matoran de Sombras.

Vamprah acababa de drenar la luz de Radiak, cuando Matoro entró a Karda Nui y utilizó la Ignika. Al igual que Antroz y Chirox, fue cegado permanentemente por la brillante luz causada por el sacrificio de Matoro que revivió de la muerte a Mata Nui. Por lo tanto, los tres Makuta eligieron a tres Matoran de Sombras para actuar como sus ojos, Vamprah eligió a Gavla.

Luego, él y los otros Makuta lucharon con el resto de los Av-Matoran. Durante el conflicto, Vamprah liberó su Tridax Pod, pero las Sanguijuelas de Sombras fueron destruidas por Tanma. Entonces los Toa Nuva aparecieron y los Makuta se retiraron momentáneamente a su guarida, discutiendo sus planes. Antroz envió a Vamprah a a ir a buscar a Mutran para que creara una criatura a partir de Vican, su asistente, para que este convoque a Icarax.

Más tarde, los Makuta lucharon con los tres Toa Nuva, Kopaka, Pohatu y Lewa. Durante la batalla, Vamprah utilizó su Kanohi Avsa y derrotó a Kopaka. A continuación, se enfrentó con sus compañeros a Lewa, aunque el Toa escapó. Muy poco después, cuando Lewa intentó rescatar a los Toa y Matoran que eran prisioneros la guarida Makuta, Vamprah y Chirox llegaron para ayudar a Antroz, aunque el Toa logró escaparse de vuelta con sus aliados.

Vamprah, junto con Antroz y Chirox, llegaron a la Colmena de Sanguijuelas de Sombras justo cuando Kopaka y Solek, derrotaron a Mutran. Ellos fueron capaces de derrotar a el Toa y el Matoran y capturarlos.

Si bien Antroz y Mutran interrogaron al Toa, Vamprah y Chirox mantuvieron a el Av-Matoran rehén hasta que Pohatu los salvó. El Toa destruyó la colmena de Sanguijuelas de Sombras y, a continuación, corrió persiguiendo a Vamprah y Chirox utilizando su Kakama Nuva, provocando a los dos Makuta. Posteriormente, la colmena fue destruida por el Toa Ignika. Sin embargo, todos los presentes durante la destrucción de la misma resultaron un poco dañados.

Poco después de que la colmena fuera destruida, los Makuta se reagruparon en la caverna de Antroz. Icarax llegó, después como copia de seguridad, y los Makuta se aventuraron a el último pueblo Av-Matoran para destruirlo, sólo para encontrarlo abandonado. Gavla entonces encontró dos Matoran de Sombras atrapados por Enredaderas de Luz. Ella liberó a los Matoran, pero así cayeron en la emboscada de los Toa Nuva, luego huyeron hacia la guarida, Vamprah concurrió a la misma luego de encontrar la tercera Piedra Clave.

Mientras Vamprah y Gavla junto con el resto de los Makuta volaban hacia su guarida, fueron emboscados por los Toa Nuva y los Av-Matoran. Vamprah se combinó con Gavla y participaron en una batalla con Lewa y Tanma, rápidamente se quedaron varados en un punto muerto. Entonces Vican llegó a la batalla con el mensaje de Mutran de retirarse a el El Pantano de los Secretos y reagruparse. Terminando su lucha con el Toa, Vamprah siguió a sus hermanos en la densa niebla del pantano.

Vamprah y los otros Makuta Phantoka más tarde se reincorporaron a sus hermanos en el pantano, que estaban entablando una acalorada batalla contra los Toa Nuva Mistika.

Los siete Makuta rodearon a los Toa, y los empujaron cerca del campo de energía del Codrex con una ráfaga de Sombra. Cuando estaban a punto de matarlos, los Toa Nuva Phantoka llegaron, que seguían a los Phantoka Makuta. Las dos partes del equipo Toa se reunieron, y ambas volaron a la batalla.

Más combates siguieron después, y Vamprah rápidamente persiguió a Tahu Nuva. A pesar de los mejores esfuerzos de los Toa no pudieron vencer a los Makuta. Sin embargo, el cazador de guardia fue sorprendido y derrotado temporalmente cuando Tahu lanzo bolas de fuego sobre algunos arbustos podridos, lo que explotaron con violencia y golpearon a Vamprah. Luego de recuperar sus sentidos, voló a para reagruparse fuera del Codrex.

Después de esperar por un breve período, los Toa, también recién reagrupados, irrumpieron en sus filas y derribaron cualquier Makuta que se puso en su camino. Después se produjo una lucha sobre el terreno alrededor de los escudos del Codrex, y los Toa se las arreglaron para insertar las Piedras Clave y abrir la puerta al interior y los escudos. No obstante, Antroz los seguía también, aunque Vamprah y el resto también. A continuación, volvieron a la esfera Codrex con el resto de los Makuta, y se dedicaron a esperar.

Después de que Krika incapacitara los escudos del Codrex haciendo uso de su intangibilidad, el recién reaparecido Icarax voló por encima de la esfera y lentamente comenzó a aplastarla con su poder magnético. Gorast y Vamprah volaron frente a él, aunque sus ataques resultaron inútiles hasta que Mutran llegó para ayudarlos. Aunque Mutran llenó la cabeza de Icarax con ruido mental telepáticamente, Gorast envió mensajes a Vamprah mentalmente para formular un plan, y los dos se acercaron a Icarax con la máxima facilidad. Después de que Gorast culpara a Icarax de que los Toa estuvieron despertando lentamente a Mata Nui, él entonces comenzó a teletransportarse lejos para luchar contra ellos. Gorast lo agarró cuando estaban teletransportándose sus átomos, causando que este proceso se perturbe. Vamprah entonces tiró una explosión sónica a él, esparciendo sus átomos por todo el universo, matándolo.

Más tarde, Vamprah trató de escapar de la Tormentas de Energía, resultado del despertar de Mata Nui. Al estar ciego, no pudo escapar a tiempo, y fue asesinado junto con todos los demás Makuta presentes.

Hermanos en ArmasEditar

En el universo paralelo de Spherus Magna, Makuta Vamprah y los demás Makuta fueron creados por los Grandes Seres para ayudar a los Toa en la protección de los aldeanos, crear nuevas formas de vida, y enseñar a las ya existentes las Tres Virtudes. Vamprah lleva en esta dimensión una armadura de color blanco y luego de meditar durante un largo periodo de tiempo, expulsó de sí mismo todos los restos de sombra y así se volvió un ser de luz.

Vamprah estuvo presente en la fortaleza de los Grandes Seres. Después de los Grandes Seres exigieron que Vultraz permaneciera en su universo, Vamprah y Chirox lo apresaron.

Habilidades y RasgosEditar

Vamprah disfrutaba de acosar a sus enemigos en lugar del combate directo. Incluso jugaba con su presa sólo para prolongar una cacería. A Vamprah le disgustaba hablar, porque lo consideraba un ruido innecesario que obstaculiza su capacidad de caza. Suele comunicarse a través de la telepatía.

Como Makuta, Vamprah poseía muchas capacidades que incluían el elemento de Sombra, cambiar de forma, la capacidad de producir Kraata, y todos los cuarenta y dos poderes Kraata.

Máscara y HerramientasEditar

Vamprah llevaba la Kanohi Avsa, la Máscara de Hambre, le permitía drenar energía de su objetivo. Vamprah usaba sus alas agudas como cuchillos y sus garras como armas en combate. Él también tuvo una Cápsula Tridax.

Estadísticas en BIONICLE.com Editar

Fuerza: 15
 
Agilidad: 13
 
Resistencia: 15
 
Inteligencia: 14
 


Información del Set Editar

150px-Vamprah Team Up.png

Los sets Vamprah y Gavla unidos

Vamprah fue lanzado en el invierno de 2008 como uno de los tres conjuntos Makuta Phantoka de Frasco y contenía 49 piezas. Esta forma de Vamprah destaca por no tener armas, sino más bien dos alas enormes, cada una compuesta por dos pequeñas alas, una normal de color plata mezclado con negro, y otra que representa a las alas con filo . La Máscara de Vamprah, como es el caso de las máscaras de la mayoría de los sets Makuta, cuentan con una mezcla de dos colores, en su caso, de plata y azul oscuro. Al pulsar un botón en su espalda despliega una Cápsula Tridax que puede albergar asta cuatro Sanguijuelas de Sombras. Vamprah, junto con el resto de los Phantoka de frasco, se puede unir con su set Matoran correspondiente. Sus piezas también pueden combinarse con los sets Pohatu Phantoka y Toa Ignika para crear el modelo Niazesk, según se indica en el número de mayo-junio de la revista Brickmaster LEGO.

Citas Editar

"El Gran Cazador. El terror de los Matoran. ¿Qué eres ahora? Nada más que la presa."
— Icarax, BIONICLE La Batalla Final

"Así que el murciélago tiene colmillos, ¿no? Cuando yo ejecuto la Hermandad, tendremos que ver que sacamos fuera."
— La Batalla Final

Apariciones Editar



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