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"La criatura simplemente levantó su escudo, desviando fácilmente los ataques de Tahu. Luego apunto su escudo hacia el suelo. Segundos después, el magma endurecido y enfriado se había derretido en un charco hirviente de lava fresca."
— Narrador, La Venganza de Makuta

Plasma
Comic Plasma
Pahrak-Kal derritiendo roca con sus Escudos de Plasma
Poder Elemental
Prefijo Matoran Su-
Colores Asociados Primario: Naranja
Secundario: Blanco

El Plasma es un Poder Elemental.

Especies que lo PoseenEditar

Universo MatoranEditar

En el Universo Matoran, el Plasma es representado por el prefijo Matoran Su- y los colores naranja y blanco.

MatoranEditar

  • Su-Matoran representan el elemento del Plasma. Los Su-Matoran también contienen una cantidad muy minúscula de Energía Elemental del Plasma, manifestada en que sus cuerpos son aún más resistentes al calor que los Ta-Matoran y sus ojos están protegidos ante la luz brillante. Todos los Matoran, Toa y Turaga del Plasma son hombres.
  • Los Toa del Plasma poseen el Poder Elemental del Plasma, permitiéndoles crear, controlar y absorber Plasma. Su única limitación real es que cuando se quedan sin Energía Elemental del Plasma, deben esperar a que se recargue
  • Turaga del Plasma poseen pequeñas cantidades de Energía Elemental del Plasma

BohrokEditar

  • Pahrak-Kal poseía una amplia gama de poderes del Plasma.

MakutaEditar

  • Los Rahkshi y Kraata de Plasma, así como todos los Makuta, tienen un rango limitado de poderes del Plasma.

SkakdiEditar

  • Los Skakdi del Plasma sólo pueden acceder a su poder si trabajan junto con otro Skakdi, o si llevan un arma que les permita canalizar su poder de Plasma individualmente.

EjemplosEditar

Plasma Shield in Use

Pahrak-Kal derritiendo una roca

  • Creación de ráfagas y/o rayos concentrados de Plasma.
    • Formación de objetos con plasma.
  • Control del Plasma.
  • Absorción de Plasma.
  • Utilizar plasma para fundir / incinerar un objetivo.
  • Liberar una Explosión Nova de Plasma (Exclusivo de Toa)

CombinacionesEditar

  • Los seres que no sean Toa y Krahka no pueden combinar poderes de ningún tipo para crear una Jaula de Protodermis. Siempre y cuando cada uno de ellos utilice un elemento diferente, y la Luz y las Sombras no se incluyen al mismo tiempo, cualquier seis Toa pueden crear una jaula de Protodermis.

UsuariosEditar

Todos los siguientes personajes tienen o han tenido el Elemento del Plasma y / o sus sub-poderes.

  • Todos los Makuta: Poderes de Plasma limitados.
  • Pahrak-Kal (Anteriormente; destruido)
  • Todos los Skakdi del Plasma: Solo en conjunto con otro Skakdi o por medio de un arma.
  • Todos los Su-Matoran: Inaccesible; manifestados como resistencia al calor y a la luz brillante.
  • Todos los Toa del Plasma
  • Todos los Turaga del Plasma: Disminuidos desde su transformación en Toa.

TriviaEditar

  • El prefijo "Su-" se derivá de la palabra "superheated" (Sobrecalentado), ya que el plasma puede ser creado sobrecalentando el gas.



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