"Esto es parte de una Piedra Clave. Las leyendas dicen que se tenían que lozalizar estas piedras si alguna vez se tenía que despertar a Mata Nui."
Piedra Clave | |
Objeto | |
Creador | {{{objeto_creador}}} |
Usuarios | Toa Nuva |
Función | Proporcionar instrucciones para despertar a Mata Nui, disminuye la barrera que rodea al Codrex |
Estado | Desconocido |
Localización | Karda Nui |
Las Piedras Clave es una roca comprimida que contiene valioso detalles, en un muy antiguo dialecto Matoran, es la forma para despertar al Gran Espíritu Mata Nui.
Historia
La piedra clave estaba rota en seis pedazos, y cada uno estaba escondido en algún lugar de Karda Nui.
Una pieza estaba en poder de Kirop, otro por Solek, y un tercero en una de los Pueblos Estalactitas. Los Makuta recuperaron una en el pueblo, y Kirop mantuvo la otra pieza de usar como palanca en caso de que fuese necesario.
Solek le dijo por primera vez a Kopaka sobre las piedras claves que se han de utilizar después de la batalla inicial con los Makuta, y le dio a Kopaka su pieza. Más tarde, los Toa Nuva obtuvieron la segunda pieza de Kirop cuando lo capturaron, y luego tomaron la tercera de las cuevas de Karda Nui.
Las otras tres ubicadas en el Pantano de los Secretos fueron recuperados por los Toa Nuva Mistika. Uno estaba oculto en una de las planta vides, y otro fue dado a los Toa Nuva por un Av-Matoran anónimo, que poco después se convirtió en un Bohrok. El último fue descubierto en un pozo excavado a toda prisa en el campo de Krika. Cuando los Toa Nuva se reunieron, todos habían seis juntado sus Piedras Clave.
Después de que Takanuva llegó al pantano y los Toa Nuva se reagruparon, encajaron las piedras clave juntas y dispuestas para leerlas.
Tras su reunión, los Toa Nuva y sus aliados se comprometieron en una batalla contra los Makuta. Durante la batalla, Tahu logró colocar las piedras claves en la figura inclinada hacia el lado del Codrex. Luego, las piedras claves bajaron la barrera que rodeaba al Codrex, y los Toa Nuva entraron. Tahu recuperó las piedras para evitar que los Makuta entraran después de ellos, pero Antroz logró entrar desapercibido.
Trivia
- La razón por la cual la versión cómica y la versión CGI de la corrección se ve diferente, es porque Leigh Gallagher no tuvo acceso a las animaciones CGI cuando estaba dibujando el cómic. La versión CGI de la corrección es la acertada.
Apariciones
- BIONICLE Leyendas 9: Sombras en el Cielo (Primera aparición)
- Historieta 13: Pantano de Sombras
- Animación de la Batalla Final
- BIONICLE Leyendas 10: Pantano de los Secretos
- El Blog de Takanuva
- Historieta 14: Fin del Juego
- BIONICLE Leyendas 11: La Batalla Final
- Historieta 15: El Levantar de Mata Nui
- BIONICLE: Mistika (Aparición no-canónica)
Navegación |
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