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"Es una muy acogedora isla la que tenemos aquí. Fuertemente defendida, el hogar de varios cientos de asesinos, y infaliblemente letal para los intrusos, pero acogedora."
Nidhiki, Nacimiento de un Cazador Oscuro

Odina
Location Odina
Localización
Estado Desmantelada
Habitantes Cazadores Oscuros (Anteriormente)
Población Cientos (Anteriormente)
Makuta Asignado Makuta Vamprah
Posición Noreste del Continente Sur
Pronunciación oh-DEE-nah

Odina era la isla donde se ubicaban los cuarteles generales secretos de los Cazadores Oscuros en el Universo Matoran.

HistoriaEditar

Odina fue creado por los Grandes Seres durante la construcción del Universo Matoran. Originalmente era habitado por un grupo desconocido y varios tipos de Rahi.

Durante las primeras etapas de los Cazadores Oscuros, El Sombrío y "Antiguo" buscaron un lugar desde el cual pudieran plantar la semilla de su organización. Ellos eligieron Odina, ya que estaba fuertemente defendido por las montañas y era muy difícil de invadir. También estaba lejos de las rutas comerciales. Al tomarse la isla, expulsaron o mataron a la mayoría de los habitantes originales, incluyendo la mayoría de los Rahi. El Silbador de Acantilado fue una de las únicas especies originales que quedaron.

Location Odina DH Training Grounds

Una de las instalaciones de entrenamiento de Odina

Además de sus montañas, la única característica importante de Odina era la fortaleza que cubria gran parte de la mitad sur de la isla. La fortaleza estaba equipada con armas y trampas de muchas clases, junto con muchas instalaciones de entrenamiento donde los Cazadores Oscuros eran probados o entrenados. Después de ser establecida como la base de los Cazadores Oscuros, la isla se convirtió en el lugar de un número de leyendas, una de las cuales decía que la fortaleza era frecuentada por los fantasmas de Cazadores Oscuros ejecutados.

Después de la Guerra Civil Matoran, Makuta Vamprah fue asignado para supervisar la región, sin embargo los Cazadores Oscuros permanecieron en la isla sin ser descubiertos. Odina actuó como el puesto de mando para los Cazadores Oscuros durante su guerra contra la Hermandad de Makuta.

Los Toa Nuva viajaron a Odina para recuperar el Bastón de Artakha, que había sido robado de los Archivos de Onu-Metru por los Cazadores Oscuros. Luego que se infiltraran en la fortaleza de la isla, El Sombrío les revelo que había sido vendida a Xia como pago por un suministro de armas. Se ofreció a dejar ir libres a los Toa, a cambio de que mataran a la traidora Roodaka.

Cuando Teridax tomo el control el Universo Matoran, la isla fue invadida por Rahkshi, sin embargo los cazadores oscuros ya se habían trasladado a Xia.

Tras la muerte de Teridax en la Batalla de Bara Magna y la evacuación masiva del Universo Matoran, Odina, junto con todos los otros lugares del Universo Matoran, fue desmantelado.

Espejo OscuroEditar

En el Universo Alterno del Imperio Toa, Odina fue atacada por el Imperio Toa y muchos Cazadores Oscuros fueron asesinados. Sin embargo, El Sombrío (con la ayuda de Toa Naho), "Oscuridad", "Guardián", "Primitivo" y otros escaparon de Odina. El Imperio Toa entonces ocupó la isla, tomando el control de su base.

PaisajeEditar

Odina estaba rodeada de enormes acantilados. Un único camino llevaba a la Playa Nidhiki. La mayor parte de la región sur de la isla estaba cubierta por la Fortaleza de Odina y el campo de entrenamiento. La sección norte era estéril y rocosa.

Fortaleza de OdinaEditar

The Shadowed One's Fortress

La Fortaleza de Odina

La fortaleza en la que residían los Cazadores Oscuros cuando no estaban en misiones, y desde la cual El Sombrío dirigía y asignaba a los Cazadores Oscuros. La fortaleza contenía el tesoro de las organizaciones.

Playa NidhikiEditar

La Playa Nidhiki era la playa en Odina donde Nidhiki fue transformado de Toa a un monstruo insectoide por Roodaka. Un camino que llevaba a la playa era la única entrada a través de los acantilados, aparte de escalar o volar.

HabitantesEditar

Habitantes OriginalesEditar

Antes de la llegada de los Cazadores Oscuros a la isla, otra sociedad de seres residía en Odina, pero fueron expulsados por los Cazadores Oscuros.

Cazadores OscurosEditar

Los Cazadores Oscuros eran los principales habitantes de Odina. Antiguos o nuevos reclutas eran llevados a Odina para ser entrenados, castigados o asignados. Cuando un recluta potencial era invitado a Odina, el recluta era vendado o, en algunos casos, dejado inconsciente, de modo que no supiera el camino a la isla si no era reclutado. Los Cazadores Oscuros tiempo después se trasladaron a Xia.

RahiEditar

Había pocas especies de Rahi nativas de Odina. Una de esas especies eran los Rahi similares a murciélagos llamados Silbador de Acantilado

PrisionerosEditar

Odina era conocido por tener al menos dos seres prisioneros: Toa Varian atrapada en estasis en la Fortaleza de Odina, y el compañero de "Mímica" en una mazmorra.

AparicionesEditar



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