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Matoran

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"Los trabajadores Matoran siempre han estado entre los habitantes más importantes del universo. Sin ellos, la voluntad del Gran Espíritu Mata Nui no puede llevarse a cabo."
Toa Helryx, Mundo

Matoran
LoMN Matoran.png
Especies Pensantes
Poderes Habilidades Elementales, Fusionarse
Localizaciones Universo Matoran (Anteriormente), Spherus Magna
Estado Activos
Pronunciación mat-OAR-an
Matoran son los principales habitantes del Universo Matoran, creados por los Grandes Seres para construir y trabajar en el universo. Son la especie elegido por el Gran Espíritu Mata Nui.

HistoriaEditar

TLR Matoran.png

Matoran trabajando en el Robot Gran Espíritu

Los Matoran fueron los primeros seres que fueron creados por los Grandes Seres para el universo que estaban planeando. Basaron su creación en los Agori, una especie preexistente de estatura similar. Sin embargo, en ese momento, el Gran Espíritu Mata Nui aún no había sido creado, y así los Matoran trabajaron en la oscuridad, inconscientemente construyendo el Robot Gran Espíritu y el mundo en el que vivirían.

El primer tipo de Matoran creado fueron los Av-Matoran, siendo Takua el primero. Los Av-Matoran fueron creados como prototipos con más poderes y habilidades que los tipos posteriores, incluyendo la capacidad de canalizar sus poderes de Luz innatos y un posible destino para transformarse en Bohrok. Finalmente, se crearon diferentes tipos de Matoran, más pequeños en estatura general y sin acceso a poderes elementales.

El propósito de los Matoran era construir y trabajar en el Universo Matoran. Los Matoran fueron los creadores de las ciudades y pueblos dispersos a través del Universo Matoran, tales como Artakha, Metru Nui y el Continente Sur. Los Matoran no habitaron el Universo Matoran entero, pues había otras especies que desempeñaban diversos roles en otras regiones, pero los Matoran habitaban una gran mayoría del universo.

Uno de los Grandes Seres se disfrazó como un Matoran llamado Velika, para observar el funcionamiento interno del Universo Matoran. Él fue el responsable de que los Matoran desarrollaran verdadera sapiencia y culturas.

Metru Nui Matoran.jpg

Matoran de Metru Nui

Los Matoran hicieron sus hogares en muchos ambientes diferentes y poseen muchos diversos estilos de vida. Aunque la mayoría de los Matoran dependían de Toa o guardias Vahki, como en Metru Nui para defenderse, algunos frente a las condiciones en las que se encontraban tuvieron que aprender a defenderse por si mismos y sobrevivir sin ayuda, como fue el caso de los Matoran de Voya Nui. Algunos Matoran vivían en regiones con otras especies, como en las islas de Nynrah y Stelt.

Los Matoran, tras la muerte de Teridax y que el Robot Gran Espíritu fuera gravemente dañado, volviéndose el Universo Matoran inhabitable, emigraron al recién reformado Spherus Magna.

Hermanos en ArmasEditar

En el Universo Alterno de la Unión, los Matoran son creados del tamaño de Toa normales y hacen trabajos pesados, mientras que los Toa son creados del tamaño de Matoran.

Espejo OscuroEditar

En el Universo Alterno del Imperio Toa, Toa Tuyet asumió como emperatriz del recién formado Imperio Toa, esclavizando a los Matoran y forzándolos a adorar a los Toa. Algunos Matoran se unieron a un movimiento de resistencia clandestino contra el Imperio Toa.

El ReinoEditar

En el Universo Alterno de El Reino, Matoro no pudo salvar a Mata Nui, y la especie Matoran evacuó a la isla de Mata Nui, junto con la mayor parte de los habitantes del Universo Matoran.

Spherus Magna AlternoEditar

En el Universo Alterno de Spherus Magna, los Matoran salieron del Universo Matoran después de que Mata Nui completara su misión, y vivieron con los Agori y Glatorian en Spherus Magna.

Habilidades y RasgosEditar

LoMN Matoran Jaller With Broken Noble Kanohi Komau.png

Jaller debilitado con su Kanohi Komau rota

Físicamente, los Matoran son pequeños en estatura, pero son fuertes y muy duraderos de corazón. Dependen del uso de sus Kanohi sin poder, sin las cuales se debilitarán y caerán en coma después de un período prolongado de tiempo. Sin embargo, no tienen la disciplina mental necesaria para usar el poder de una Máscara Grande o Noble. Cada Matoran tiene una conexión innata con su elemento dado, y puede manifestar la capacidad de una ligera manera.

Los Matoran tienen la capacidad de alimentarse entrando en contacto físico con un objeto que contiene energía, como una fruta, una baya o un pez. En lugar de un corazón orgánico, los Matoran tienen un tipo de fuente de energía que contiene su fuerza vital. Los Matoran respiran oxígeno y, al igual que los seres orgánicos, necesitan beber agua o Protodermis Líquida para sobrevivir. No necesitan comer ni dormir tanto como sus homólogos Agori, debido a su naturaleza parcialmente mecánica. Los Matoran no sufren envejecimiento físico, siempre y cuando sus componentes mecánicos se mantengan, aunque se desconoce si pueden mostrar signos de envejecimiento mental.

CreepsFromDeepDekar.png

Dekar, un Matoran alterado por el Mutágeno de La Gruta

Los Matoran varían en tamaño y forma, dependiendo de la región de donde se originan. Su tamaño también puede ser alterado por diversos medios; La estatura de los Matoran de Mata Nui fue disminuida debido a la exposición prolongada dentro de las Esferas Matoran, mientras que los intentos fallidos de Karzahni para reparar los Matoran de Voya Nui resultaron en que se volvieran más debiles. Ambas poblaciones han sido restauradas a sus tamaños originales - los Matoran de Mata Nui a través de un proceso de reconstrucción, y los Matoran de Mahri Nui a través de la exposición al Mutágeno de La Gruta. Los Av-Matoran pueden ser más grandes que otros Matoran cuando son expuestos a las energías de Karda Nui.

La mayoría de los Matoran están inclinados inherentemente a ser buenos, pero pueden sucumbir a la avaricia y el beneficio propio. Ejemplos de esto son Ahkmou, quien intentó traicionar a la ciudad de Metru Nui a los Cazadores Oscuros por beneficio personal, y Vultraz, quien asesino a toda una aldea para adquirir solo una gema de lava.

Smugglers.png

Un grupo de criminales Ga-Matoran

Los diversos tipos de Matoran están normalmente limitados a un género; los Matoran de Agua, Rayo y Psiónica son los únicos tipos femeninos conocidos, mientras que los otros tipos son masculinos. Sin embargo, pueden existir excepciones a esta regla.

Además, esta regla no se aplica a los Matoran de la Luz, que pueden pertenecer a cuaquiera de los dos géneros, y los Matoran de Sombras, que pueden ser creado a partir de cualquier tipo de Matoran. Para los Matoran, el género no es tanto una característica física como psicológica.

Los Matoran son creados con habilidades sociales tales como el Lenguaje, asegurando que puedan llegar a trabajar inmediatamente después de que son creados.

FusionesEditar

Comic Matoran Nui.png

Matoran Nui

Como muchos otros seres en su universo, los Matoran tienen la capacidad de fusionar sus cuerpos y sus mentes. los Matoran Kaita son poderosos seres formados cuando tres Matoran de diferentes elementos se unen para formar un ser más grande.

El Matoran Nui se crea cuando seis Matoran se fusionan - sólo se sabe de dos Matoran Nui que se hayan formado.

Tipos de Matoran ConocidosEditar

Company.png

Los Matoran de la Compañía del Cronista

Existen muchos tipos diferentes de Matoran, cada uno afiliado con un cierto elemento de su universo. Los Matoran tienen diferentes etapas de poder; Algunos de ellos están predestinados a convertirse en Toa, y posiblemente más tarde Turaga, aunque todavía se consideran miembros de la especie Matoran. Sin embargo, algunos Toa, como Helryx y Orde, habían sido creados como Toa y nunca fueron Matoran. Todos los Matoran tienen Poderes Elementales innatos, que se activan completamente al convertirse en un Toa. Estos poderes son débiles, manifestándose en pequeñas características.

Ta-MatoranEditar

Los Ta-Matoran son los Matoran del Fuego, y pueden tolerar el calor extremo. Sus colores de armadura y Kanohi incluyen rojo, naranja, amarillo y negro.

Ga-MatoranEditar

Las Ga-Matoran son las Matoran del Agua, y son capaces de contener la respiración más que otros tipos de Matoran, así como son nadadores hábiles por naturaleza. Sus colores de armadura y Kanohi incluyen varios tonos de azul.

Le-MatoranEditar

Los Le-Matoran son los Matoran del Aire, y poseen gran agilidad y velocidad en estructuras altas, pero son torpes en tierra firme. Sus colores de armadura y Kanohi incluyen varios tonos de verde.

Po-MatoranEditar

Los Po-Matoran, son los Matoran de la Piedra, son físicamente más fuertes que otros tipos de Matoran. Sus colores de armadura y Kanohi incluyen marrón, canela, naranja, amarillo y negro.

Onu-MatoranEditar

Los Onu-Matoran son los Matoran de la Tierra, y poseen una limitada visión nocturna y una mayor fuerza física. Sus colores de armadura y Kanohi incluyen negro, gris oscuro, morado, moreno y naranja.

Ko-MatoranEditar

Los Ko-Matoran son los Matoran del Hielo, y pueden tolerar el frío intenso. Sus colores de armadura y Kanohi incluyen blanco, gris, azul arena, plata, azul claro y negro.

Av-MatoranEditar

Los Av-Matoran son el primer tipo de Matoran creado, y son Matoran de la Luz. También tienen poderes limitados de luz elemental, que les permite disparar rayos de luz de sus manos.

Los Av-Matoran obtienen poderes especiales de luz cuando están físicamente unidos a un Toa o Makuta. La armadura y Kanohi de los Av-Matoran incluye colores blanco y dorado naturalmente, pero pueden cambiar la percepción de los colores de su cuerpo reflectando la luz. A diferencia de otros tipos de Matoran, no son exclusivamente hombres ni mujeres.

Matoran de SombrasEditar

Los Matoran de Sombras son Matoran cuya luz fue drenada. Tienen la capacidad de lanzar Sombras. Los Matoran de Sombras que fueron Av-Matoran también obtienen poderes especiales basados ​​en las Sombras cuando están físicamente unidos a un Toa o Makuta. Como pueden ser creados de cualquier Matoran, pueden ser hombres o mujeres.

Vo-MatoranEditar

Los Vo-Matoran son los Matoran del Rayo, y tienen mayor resistencia a los choques eléctricos. Sus colores de armadura y Kanohi incluyen azul y blanco.

Fa-MatoranEditar

Los Fa-Matoran son los Matoran del Magnetismo, y poseen una brújula interna natural y un mejor sentido de orientación que otros Matoran. Sus colores de armadura y Kanohi son gris y negro metálico.

Su-MatoranEditar

Los Su-Matoran son los Matoran del Plasma. Su poder elemental se manifiesta como protección ocular contra la luz brillante y la capacidad de resistir el calor extremo. Sus colores de armadura y Kanohiincluyen naranja y blanco.

Ba-MatoranEditar

Los Ba-Matoran son los Matoran de la Gravedad, y tienen una gran resistencia a la alta presión gravitacional. Sus colores de armadura y Kanohi son púrpura y negro.

De-MatoranEditar

Los De-Matoran son los Matoran del Sonido, y tienen una audición muy aguda. Sus colores de armadura y Kanohi son de color gris y negro.

Bo-MatoranEditar

Los Bo-Matoran son los Matoran de El Verde y tienen una comprensión innata de los atributos de las planta, tales como el veneno. Prefieren vivir en bosques o selvas. Sus colores de armadura y Kanohi son tonos de azules y verdes.

Fe-MatoranEditar

Los Fe-Matoran son los Matoran del Hierro. Se sabe que son físicamente más resistentes que otros tipos de Matoran. Sus colores de armadura y Kanohi son gris, gris metálico, oro, bronce y naranja quemado, estos varían según la región.

Ce-MatoranEditar

Los Ce-Matoran son los Matoran de la Psiónica, y están mentalmente protegidos de influencias externas. Sus colores de armadura y Kanohi son azules y dorados.

Otros MatoranEditar

  • Protocairn: Un grupo de Matoran que se expusieron a Protodermis Energizada y se transformaron en seres similares a Rahi.
  • Matoran reconstruido por Karzahni; Algunos fueron enviados al Continente Sur, mientras que otros permanecieron en el reino de Karzahni hasta que fueron rescatados por los Toa Nuva y llevados a vivir en Metru Nui; Varios Matoran que fueron transformados en piedra en el reino de Karzahni por ser perezosos fueron destruidos junto con el resto del reino.
  • Un Matoran de Mahri Nui que enseño a Kyrehx acerca de las varias formas de vidas marinas en la escuela de la ciudad y tenía una afición de tallar réplicas de Kanohi en piedra.
  • Los líderes de guerra de la Guerra Civil Matoran, que fueron desterrados a La Gruta.
  • Dos Matoran de Artakha que construyen Cilindros Toa, uno de los cuales es una Ga-Matoran.
  • Un número de Matoran infectados con Antidermis que murieron cuando el Monte Valmai entró en erupción.
  • Un pueblo de Matoran aniquilado por Vultraz.
  • El mentor de Mazeka; Asesinado por Vultraz.
  • Un número de que Matoran vivió en una tierra lejana a Odina; "Conjurador" ganó poder sobre ellos usando tecnología avanzada que describió como magia.
  • Varios Matoran que vivían en una isla una vez atacada por "Veneno".
  • Varios Matoran que fueron asesinados durante la Batalla de Bara Magna.

Estructura Social e InteraccionesEditar

Art Workers In Mata Nui.jpg

Toa y Matoran trabajando en el Robot Gran Espíritu

El propósito original de los Matoran era construir Mata Nui, y por extensión, todo el Universo Matoran. Después de eso, su propósito era mantener a Mata Nui vivo, ya que el Gran Espíritu requiere que los Matoran trabajen dentro de el para su bienestar. Con el fin de mantener vivo a Mata Nui, los Matoran practican una gran cantidad de oficios y profesiones. Los trabajos relativamente especializados de los Matoran eran esenciales para el funcionamiento del universo. El que se detuviera su trabajo perjudicaría la salud de Mata Nui como ya ocurrió en la Gran Interrupción.

La mayoría de los Matoran venera y sigue al Gran Espíritu Mata Nui, y tiene fe en sus leyendas. Ellos muestran su lealtad a través de su devoción a las Tres Virtudes establecidas por Mata Nui, así como celebrando distintivos eventos dedicados al Gran Espíritu y las virtudes, y a través de cantos especiales. Los Matoran suelen tener una buena relación con los Toa, y los ven como héroes y como sus protectores, confiando en ellos para que los defiendan. Cuando los Toa no están presente, los Matoran son capaces de defenderse, organizándose en organizaciones Militares y grupos de combate.

Le-Matoran Ta-Matoran Rebuilt.png

Dos Matoran 'reparados' por Karzahni

Los Matoran en Mata Nui solían estar bastante aislados el uno del otro en su propio Koro, pero esto cambio bastante después de la llegada de los Toa Mata. El conflicto contra los Bohrok también ayudó a unificar a los Matoran. Esta tendencia de estar separados llevo a que el Matoran Takua, viajara de Koro a Koro a través de Mata Nui, y que fuera considerado extraño e irresponsable, resultando en que fuera desterrado temporal de su hogar en Ta-Koro. El Matoran fue perdonado, sin embargo, y le dieron la bienvenida después de que mostró verdadero coraje y valentía.

En Metru Nui, los Matoran estaban mucho menos separados unos de otros, aunque vivían en Metru separados también. El trabajo de un Metru servía en otro, como el Protodermis era purificado en Ga-Metru y enviado para ser usado en otra parte.

Los Matoran de Voya Nui tenían la menor cantidad de aislamiento, ya que todos los Matoran vivían juntos para protegerse. Nunca habían conocido a un Toa antes, y tenían que defender sus hogares contra cualquier amenaza por sí mismos.

LocalizacionesEditar

  • Metru Nui: Anteriormente; La capital Matoran y la isla más importante en el Universo Matoran, fue severamente dañada y evacuada después de la Batalla de Bara Magna.
  • Mata Nui: Anteriormente; Los Matoran de Metru Nui fueron evacuados aquí tras el Gran Cataclismo. Más tarde regresaron a la ciudad, y la isla fue destruida en el Despertar de Mata Nui.
  • Artakha: Anteriormente; Matoran que eran fabricantes excepcionalmente buenos fueron elegidos para vivir aquí, pero ya todos evacuaron.
  • Karzahni: Anteriormente; Matoran que eran dañados o funcionaban eran enviados aquí, pero Karzahni, quién gobernaba el reino no era muy hábil en repararlos. Todos los Matoran viviendo aquí fueron trasladados a Metru Nui. En Metru Nui, fueron reconstruidos y reparados apropiadamente, y algunos partieron para otras partes del universo.
  • Continente Norte: Anteriormente; Todos los residentes Matoran sobrevivientes evacuaron el universo después de la Batalla de Bara Magna.
  • Nynrah: Anteriormente; Hogar de un grupo de Fe-Matoran conocidos como los Fantasmas Nynrah.
  • Xia: Anteriormente; Algunos Fantasmas Nynrah vivían aquí.
  • Stelt: Anteriormente; Todos los residentes Matoran sobrevivientes evacuaron el universo después de la Batalla de Bara Magna.
  • Continente Sur: Anteriormente; Todos los residentes sobrevivientes Matoran evacuaron el universo después de la Batalla de Bara Magna.
    • Voya Nui: Anteriormente; Algunos de los Matoran 'arreglados' por Karzahni fueron enviados aquí. Todos los residentes Matoran sobrevivientes evacuaron el universo después de la Batalla de Bara Magna.
    • Mahri Nui: Anteriormente; Una sección de Voya Nui que se separo en Aqua Magna. Los Matoran sobrevivieron al cosechar aire de los Campos de Aire ircundantes de Airealgas. Los Matoran evacuaron a Voya Nui antes de que Mahri Nui fuera aplastado.
    • Tierra Natal de los Av-Matoran: Anteriormente; Todos los residentes Matoran sobrevivientes evacuaron el universo después de la Batalla de Bara Magna.
  • Karda Nui: Anteriormente; Algunas aldeas Av-Matoran cayeron en Karda Nui durante el Gran Cataclismo. Todos los Matoran tiempo después evacuaron a Metru Nui.
  • Islas del Sur: Anteriormente; Todos los residentes Matoran sobrevivientes evacuaron el universo después de la Batalla de Bara Magna.
  • Spherus Magna - Después de que el Universo Matoran fuera dañado gravemente en la Batalla de Bara Magna, todos los Matoran sobrevivientes emigraron a Spherus Magna para hacer una nueva vida para sí mismos.

Información de SetEditar

Set Jala.png

Set de Tohunga 'Jala'

Los primeros sets de Matoran, llamados originalmente 'Tohunga' representaron a seis Matoran de Mata Nui, Jala, Maku, Kongu, Huki, Onepu y Matoro luego que fueran reducidos por las Esfera Matoran. Éstos fueron incluidos en las "Cajitas Felices" de McDonald en octubre de 2001. Cada uno de estos constaban de ocho piezas incluyendo un Disco de Bambú, que podría ser lanzado si uno colocaba el disco en la mano derecha del Matoran, y tiraba del brazo para lanzar el disco.

En 2002 se lanzaron dos Matoran más de construcción similar a los del 2001: una figura de Hafu incluida en el Power Pack, y una figura de Nuparu incluida en el set del Boxor.

En 2003, seis Matoran más fueron lanzados como pequeños sets de caja: Hahli, Macku, Hewkii, Hafu, Matoro y Kopeke. Cada uno de estos contenía veinticinco piezas, incluyendo un Palo Kolhii y una Bola Kolhii. Otros dos Matoran de idéntica construcción también fueron lanzados en sets grandes ese mismo año: Jaller incluido en el set Jaller & Gukko, y Takua en el set Takua & Pewku. Todos estos sets representan estos personajes después de La Reconstrucción.

CGI Great Disk Matoran.png

Los Matoran de Metru Nui como Set

Los seis pequeños sets de principios de 2004 también representaron Matoran, esta vez los que conocían la ubicación de los Grandes Discos: Nuhrii, Vhisola, Orkahm, Ahkmou, Tehutti y Ehrye Cada uno de estos sets constan de veintisiete piezas incluyendo un Lanzador de Discos y un Kanoka de su Metru. Sus formas representan a los Matoran de Metru Nui antes de estar en las Esferas Matoran.

A principios de 2006, los pequeños sets en caja incluía a los Matoran del Equipo de Resistencia de Voya Nui: Balta, Dalu, Piruk, Velika, Garan y Kazi La forma de estos sets varió mucho de la de Matoran anteriormente descritos y entre si, ya que los Matoran de Voya Nui habían sido 'reparados' por Karzahni.

VoyaNuiResistance.png

Los Matoran del Equipo de Resistencia de Voya Nui como Set

Cuatro sets de Matoran aparecieron en 2007: Dekar y Defilak como sets pequeños a principios de ese año, y Sarda e Idris como parte del set grande de Karzahni. Cada uno llevaba alguna variedad de Electro-Cuchilla, y representaba un grupo de Matoran modificado por Karzahni pero mutados por las aguas de La Gruta.

Los pequeños sets de caja de principios de 2008 representaban a tres Av-Matoran: Tanma, Photok y Solek y tres Matoran de Sombras: Radiak, Gavla y Kirop. Todos constaban de catorce partes, excepto Radiak que contenía dieciséis. El Matoran de Sombras Vican también apareció a principios de 2008 incluído en el set grande Makuta Mutran. Los dos Matoran Mazeka y Vultraz fueron lanzados más tarde ese año en grandes sets con sus mismos nombres.

CuriosidadesEditar

  • El nombre original para los Matoran era "Tohunga", que fue utilizado por primera vez en 2001. El nombre fue utilizado en el popular Juego en Línea de Mata Nui y en el título original del juego de Game Boy Advance BIONICLE: Búsqueda de los Toa. También fue presentado en la promoción de McDonald's de 2001. Sin embargo, Tohunga era una palabra de la lengua maorí (que significa consejero espiritual) y su uso enfureció a la gente Maori, y The LEGO Group se vio obligado a cambiarlo a 'Matoran', que fue utilizado desde el 2002 hasta el presente. Varios nombres de personajes también se vieron forzados a cambiar.
  • A los Matoran se les asignan sus nombres durante su creación.
  • Los Matoran de un pueblo son referidos a veces como Koronianos, como se puede apreciar en el Juego en Línea de Mata Nui.




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