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Juego en Línea de Voya Nui
VNOLG Pantalla Principal
Juego en Línea
Disponibilidad No Disponible
Plataforma En Línea, BIONICLE.com
Controles Botones de Números, Barra Espaciadora, Mouse

El Juego en Línea de Voya Nui, informalmente llamado VNOG o VNOLG (Voya Nui Online Game por sus siglas en inglés), era un juego turno-por-turno de rol producido por Ankama Estudio con los Toa Inika, Piraka, el Equipo de Resistencia de Voya Nui, y varios Rahi. El juego en sí fue considerado no canónico, aunque hubo varios aspectos del juego que son canónicos.

Trama Editar

El jugador llega a una isla llamada Voya Nui y conoce a Garan, que habla sobre la isla, los Piraka y la Ignika. También dice que los Piraka están esclavizando a los Matoran con Antidermis y que el jugador necesita liberar a los Matoran, derrotar a los Piraka, recuperar la Máscara de la Vida, y devolver la paz a Voya Nui. Garan da entonces al jugador varias misiones, que van desde la erradicación de Rahi para drenar un lago de lava. El jugador procede entonces a las cámaras subterráneas. Allí, el jugador debe derrotar a los seis Piraka junto con Vezon, que está montando en Fenrakk. Después de que el jugador derrota a Vezon y a su corcel, él / ella obtiene la Ignika y el juego posteriormente termina con un avance de Mahri Nui.

Sumario Editar

Los jugadores controlan a uno de los seis Toa Inika cuando se aventuran por la isla en la lucha contra los Piraka y ayudar a la resistencia Matoran. Los jugadores finalmente van debajo de la isla para luchar contra los Piraka y tratar de obtener la Máscara de la Vida, también conocida como la Ignika de las profundidades de la isla. Los jugadores también tratan de resolver algunos misterios que son criados, y dificultan a los Piraka mediante la realización de tareas tales como la destrucción de cubas de Antidermis y derrotar a los Piraka.

Capítulo 0 / Introducción: Entrada de la Laguna Editar

Aquí, en este capítulo, un Toa llega a la orilla de Voya Nui. Él / ella conoce a un Matoran con el nombre de Garan, que le dice a los Toa para ir a matar a algunos Rahi llamados Gafna de hielo y traer un poco de metal de hielo. Él / ella lo hace y trae el metal a Garan, quien le dice a él/ ella, que tiene que ir y matar a un Burnak que robó sus herramientas, antes de que el Matoran puede hacer nada. El Toa lo hace, y él / ella es recompensado con una máscara Kanohi de Poder. Garan luego le pide al Toa recuperar algunas piezas de metal para él, y tras la realización de esta tarea, le pregunta a los Toa para escoltarlo a una isla donde puedan continuar. Mientras que el Toa está escoltando a Garan, encuentran una Mono de Lava Bloqueador que guarda la entrada a un registro que está actuando como un puente sobre un pequeño cuerpo de agua. Una vez que el Toa distrae al mono de Lava Bloqueador, los Toa y Garan continúan en su camino a la isla oculta.

Capítulo 1: El Pueblo Matoran Editar

VNOLG Cápitulo 1

Capítulo 1: El Pueblo Matoran

Después de que el Toa acompaña a Garan a una isla escondida, los Matoran le instruyen a él / ella para ir y recuperar tres piedras de la aldea cercana. El Toa va allí, y es atacado por un Guardian Nektann . Después de esto, él / ella recupera las piedras y las lleva de vuelta a Garan, quien escuchó las alarmas Nektann y está preocupado de que los Piraka puedan volver a comprobar. Él le dice a los Toa a ir a ver para ver si hay algún Nektann después de la alarma, y ​​cuando el Toa llega al pueblo, él / ella encuentra a dos Guardianes y a un Nektann Defensivo. El Toa los derrota, y vuelve con Garan con los resultados de su búsqueda.

Al enterarse de que el Guardián fue destruido, Garan pide al Toa que le acompañe a un tiradero cerca de la aldea oculta. Cuando el Toa y Garan llegan al lugar, Garan se entera de que los Piraka se presentaron durante su ausencia, y dejaron más Nektann. El Toa vence a todos ellos y vuelve con Garan, pero los dos son entonces atacado por Reidak, que estará acompañado por algunos Nektann. El Toa derrota al Piraka y a Nektann y Garan le dice a él / ella que Reidak probablemente le dirá a los otros Piraka que los Toa están en Voya Nui.

Capítulo 2: Las Costas de Voya Nui Editar

VNOLG Capítulo 2

Capítulo 2: Las Costas de Voya Nui

Después de la victoria contra Reidak, los Toa y Garan conversan, y Garan instruye al Toa a investigar algunas colonias Burnak y destruir a los Burnak. El Toa va y mata a los Burnak en las colonias, y después de eso, él / ella va e informa a Garan, el cual revela la existencia de una fortaleza Matoran, e instruye al Toa que vaya allí y se asegure de que todo está todavía ileso allí, y para hablar con el líder de la Resistencia. Cuando los Toa llegan a la fortaleza y hablan con Balta, se divulga que desean capturar a uno de los Piraka. Él le dice a los Toa que hay una infestación de Gafna donde planeaban atrapar a Thok, y le dice a los Toa que vuelvan con Garan y le digan lo que les dijo, y él también le da a los Toa un arma para derrotar al Gafna.

Cuando los Toa vuelve con Garan, dice que el arma puede ser actualizada, y le dice a los Toa para recuperar su caja de herramientas. Después de que el Toa recupera la caja de herramientas y la trae de vuelta, Garan mejoras las armas del Toa, pero él dice que el Toa debe tener más armadura, y le dice a los Toa que hablen con Velika. Él le dice a los Toa que vayan a a buscar cinco piezas metálicas de un Burnak de Agua y cinco piezas de metal de una Gafna de Agua, y las traiga de vuelta. Una vez que el Toa lo hace, Velika le da al Toa una armadura y una clave para una caja de almacenamiento en la tienda de Lanazadores, y le dice a él / ella que podría encontrar algo más de la armadura ahí.

Con posterioridad a los Toa yendo a la tienda de Lanzadores y mirando en el cofre, él / ella vuelve con Velika, que pide a los Toa para recuperar su equipo del pueblo de Gara. Después de que los Toa vuelven allí, encuentran el equipo y vuelven a la fortaleza, Velika dice a los Toa para volver con Garan a la espera de la Localización de la Piedra a reparar. Cuando los Toa hablan con Garan, el les dice que deben pasar el tiempo ayudando a limpiar la Roca Ussal frente a la fortaleza. Al derrotar los Toa a toda la roca Ussal, él / ella le informa a Garan, el cual le dice a los Toa que Thok ha sido localizado por los Matoran. Los Toa luego viajan a la pista de hielo y atacan a Thok, derrotándolo y obligando al Piraka a retirarse. Después de esto, los Toa van a la fortaleza Matoran para hablar con Balta, quien dice que los Toa debe hablar con Garan.

Capítulo 3: Las Cuevas de Voya Nui Editar

VNOLG Capítulo 3

Capítulo 3: Las Cuevas de Voya Nui

Garan ordena al Toa para buscar las Cuevas Voya Nui para tratar de encontrar una salida. Él / ella derrota a una guarnición de Nektann fuera de la entrada, pero se ve obligado a dar marcha atrás cuando las Piedras de Luz en las cuevas se revelan que fueron quemadas. Después de encontrar alimento para la mascota de Piruk Burnak, en su solicitud, el Toa recupera una Piedra de Luz y entra en las cuevas, demoliendo una guarnición de Nektann, descubriendo unos Matoran esclavos . Él / ella se va y luego regresa con un Lanzador Zamor, liberando de los esclavos. A continuación, el Toa escolta a los Matoran de nuevo a la Fortaleza Matoran. Después de hablar con Garan, los Toa hablan con Piruk y recuperan una piedra de invisibilidad de varios Burnak de Piedra. Una vez que él / ella recibe insectos metálicos que se alimentan para destruir un taladro para retrasar a los Piraka, los Toa hablan con Garan. El Toa regresa y destruye otro conjunto de Nektann y obtiene las claves necesarias para llegar a una puerta de teletransporte. Los Toa luego encuentran a Thok y Reidak allí; después de vencerlos, él / ella vuelve con Garan.

Capítulo 4: El Desierto de Voya Nui Editar

VNOLG Capítulo 4

Capítulo 4: El Desierto de Voya Nui

Garan desea viajar a su escondite en la costa de Voya Nui. Una vez que el Toa lo lleva a través de las Cuevas Nui y encuentra el lugar, a él / ella se le da un arma, y se ​​le pregunta para probarla contra el Rahi de piedra cerca. Después, Garan pide al Toa para deshacerse de los cercanos Fikou y Ussal, temiendo que pudieran ser espías de los Piraka de alguna manera. Requiriendo Protodermis, Garan envía al Toa a encontrar a Kazi, con el fin de obtener algo. Kazi y los Toa llenan un recipiente con Protodermis y ambos se la entregan a Garan.

Garan luego sugiere a continuación a los Toa que alcancen el área fuera de las rocas negras y localicen la Fortaleza Piraka, pero no intenten ningún combate, ya que los Toa no son lo suficientemente fuertes como para combatir a todos los Piraka o a la Fortaleza. Al ir allí, los Toa se encuentran con Matoran esclavizados en un enclave. Al informar los Toa a Garan, Garan teoriza que los Piraka están utilizando Matoran esclavizadod para abastecer su base con Protodermis, almacenado en un almacén. Garan dice a los Toa a buscar a Piruk, que puede ayudarles a encontrar el almacén; si el almacén puede ser destruido, los planes de la Piraka se pueden retrasar. Hablando con Piruk, los Toa obtienen Cristales de destrucción, que pueden destruir la bodega de almacenamiento. Después de la destrucción del almacén, los Toa vuelven con Garan. Garan dice a los Toa que Zaktan ha sido visto merodeando alrededor del Lago de Protodermis. Volviendo al lago, el Toa derrota a Zaktan, y busca Garan.

Capítulo 5: Las Rocas Negras Editar

VNOLG Capítulo 5

Capítulo 5: Las Rocas Negras

Al regresar con Garan, el grupo se dirige a la zona de Rocas Negras. Al Toa primero se le asigna a aniquilar a cuatro rebaños de Hikaki, que han infestado la zona desde la llegada de los Piraka. Después de esto, Garan instruye al Toa a hablar con Velika para obtener herramientas para cavar en la roca. Después de encontrar diez piezas de metal para Fikou y dárselas a Velika, Velika hace las herramientas para el Toa. Posteriormente, los Toa hablan con Garan, que él / ella dirige para encontrar la ubicación de los tres esclavos Matoran, y liberarlos; Al hacerlo, se le muestra a él / ella donde cada uno escondió una herramienta para los Piraka, cuando estaban bajo la influencia de Antidermis. Cavando a través del suelo, los Toa utilizan las herramientas que Velika hizo para él / ella, y recuperan los elementos de los Piraka. Tras el rescate de cada Matoran, los Toa les acompañan hasta la guarida de Garan. Una vez que el Toa termina la búsqueda, Garan identifica las partes como un arma. Garan pide a los Toa viajar a una pequeña cueva y derrotar a tres cangrejos Ussal obteniendo sus conchas. Se advierte a los Toa a ser cautelosos, sin embargo, ya que estos cangrejos Ussal son más poderosos que los otros que los Toa se ha enfrentado con anterioridad.

Al regresar con Garan, a los Toa se le da el arma, un destripador. A continuación, Garan pide al jugador a ir y robar suministros de un almacén que Zaktan tiene, en un esfuerzo por socavar equipo de la camaradería de los Piraka. Al Toa se le envía para encontrar a un Matoran que sabe tres entradas diferentes a la bodega, y ver las diferentes entradas. Después de explorar los almacenes / cuevas, los Toa informan a Garan, al encontrar que los Matoran de la Fortaleza están bajo ataque. El Toa va en ayuda de los habitantes. Después de la destrucción de la invasión provocada por los Nektann, los Toa hablan con Kazi, que presenta a los Toa con una garra de agua, como un regalo de agradecimiento.

Capítulo 6: La Fábrica de Virus de los Piraka Editar

VNOLG Capítulo 6

Capítulo 6: La Fábrica de Virus de los Piraka

Al informar a Garan sobre la situación de la Fortaleza Matoran, Garan dice a los Toa que es el momento de atacar la Fortaleza Piraka. Al Toa se le instruye para encontrar la fortaleza y derrotar a todos los enemigos que guardan la entrada. Después de eliminar a los guardias, una raza especial de Burnak, Guardias de la Forataleza, los Toa vuelven con Garan. Después de decirle a Garan que la entrada principal estaba cerrada con llave, los Toa buscan de otra manera de entrar en la Fortaleza. Tras la inspección, los Toa encuentran una tubería que conduce a la fortaleza. Cuando los Toa informan a Garan de esto, Garan tiene la hipótesis que la mascota Burnak de Piruk podría caber en esa tubería, y envía al Toa a preguntar a Piruk si él / ella podría pedirla prestado.

Cuando los Toa hablan con Piruk, él / ella encuentra que la comida que él / ella trajo al Burnak anterior provocó que se enfermara. Piruk le dice que no hay necesidad de disculparse y pide a los Toa a encontrar una Piedra de Vida y un cristal de energía. La Piedra de Vida se puede encontrar entre los Gafna de Fuego, en las rocas negras, y el Cristal de Energía se puede encontrar con un Mono de Lava en el Cabo de la No Esperanza. Después de que el Toa entrega las rocas, Piruk le dice al Toa que su Burnak ha desaparecido. Señala un lugar probable en el mapa de los Toa, y sugiere que él / ella vea en todas las rocas. Como consecuencia los Toa encuentra y sanan a los Burnak, Piruk le presta a él / ella su Burnak, y los dos buscan a Garan. Garan dice a los Toa para continuar con su búsqueda, y utilizar al Burnak para abrir la puerta principal, advirtiendo que más Nektann debe estar en camino. Después de poner al Burnak en la abertura del tubo en la Fortaleza, el jugador toma el control del Burnak. Una vez abierta la puerta, y los Toa entran en la Fortaleza, él / ella tiene una nueva misión: encontrar y derrotar a Avak. Al ir a la sala de control, los Toa derrotan a Avak y, a continuación, se dirige al Lanzador Trastero, donde él / ella derrota a Zaktan, junto con algunos Nektann.

Capítulo 7: La Cámara de la Verdad Editar

VNOLG Capítulo 7

Capítulo 7: La Cámara de la Verdad

Cuando los Toa vuelven con Garan, a él / ella se le informa de la captura de Matoran liberados a manos de Reidak y Vezok que los están interrogando. Garan dice a los Toa para ir a la Plataforma de teletransporte, y la utilizan para teletransportarse a la Cámara de la Verdad, con la esperanza de que podría trabajar. Viendo que esta rota, los Toa buscan a Balta, quien le dice a él / ella lo que lo que necesita para reparar el teletransportador, un poco de metal fuego de cierto Gafna de Fuego / Burnak, situado en un punto en el mapa, y una piedra de energía, que Balta enterró hace mucho tiempo. Señala en el mapa donde él cree que la piedra esta. Después de que se repara la puerta, los Toa atraviesan, pero encuentra la puerta y la puerta trasera, a la Cámara de la Verdad, bajo llave. El Toa informa a Garan, el cual dice que vaya él / ella nuevamente con Balta. Balta dice a los Toa de que antes de que él / ella llegó, intentaron entrar en la Cámara de la Verdad, pero no tuvieron éxito; sin embargo, se encontraron una llave de la puerta trasera, y la enterraron en la selva, en el Cabo de la No Esperanza.

Después de su recuperación de la clave, los Toa rescatan a los Matoran y los acompañan hasta la guarida de Garan. Después de hacerlo, a los Toa se alerta de que Reidak y Vezok han formado una alianza, y que Reidak está recorriendo la isla por otros Matoran para interrogar. Para detenerlo, los Toa destruyen batallones de Nektann para sacar a Reidak. Por desgracia, los Toa son capturados por Reidak y son llevados a Vezok para su interrogatorio, durante el cual, los Toa se las arreglan para conseguir que Vezok desconfie de todos los Piraka. Tras el interrogatorio, los Toa son encarcelados, pero se las arreglan para salir con la ayuda del Burnak de Piruk. Él / ella ataca y derrota a Reidak y a Vezok, antes de escapar de la Cámara.

Capítulo 8: El Lago de lava y la Cámara de la Máscara de la Vida Editar

VNOLG Capítulo 8

Capítulo 8: El Lago de lava y la Cámara de la Máscara de la Vida

Los Toa vuelven con Garan, que asigna a los Toa para espiar a los Piraka en la región de las Rocas Negras de Voya Nui. Observando desde lo alto de las Rocas y de la estación de la presa, los Toa descubren que los Piraka están haciendo que los Matoran drenen el lago de lava, con el fin de obtener la Máscara de la Vida. Él / ella va con Dalu para saber más, y se envía a la cita con un espía en la Fortaleza Matoran . El espía le dice el plan de los Piraka y los Toa vuelven con Dalu y le informa de su / sus hallazgos. Los Toa regresan con algunos conjuntos de armadura Gafna de Fuego y acompañan el espía a un santuario en el Cabo de la No Esperanza. Los Toa regresan e intenta entrar en la estación de la presa usando el Burnak de Piruk, pero fallan, incapaces de encontrar una abertura. Después de abrirla, él / ella regresa, pero el Burnak está herido; usando suministros robados de un convoy Nektann en el anillo de hielo, él / ella cura al Burnak de nuevo y tienen éxito. Hakann tiende una emboscada a los Toa, pero es golpeado y retirado. El lago se ha drenado por esta vez, y los Toa viajan por toda la isla para conseguir las llaves de la Cámara de la Vida. Una vez que él / ella se irrumpe, él / ella se encuentra con los Piraka (menos Zaktan) y derrotan a cada uno de ellos. Los Toa presiona aún más y son atacados por Vezon y Fenrakk. Él / ella gana y reclama la máscara de la vida. Él / ella viaja más lejos en la cámara, encontrando y derrotando a Zaktan. Victorioso, él / ella vuelve con Garan, que felicita a él / ella.

Capítulo 9: El Fin Editar

VNOLG Capítulo 9

Capítulo 9: El Fin

El capítulo noveno y último no tiene trama, y ​​sirve sólo como un medio para que el jugador continúe luchando, recogiendo objetos, y la mejora de su / sus estadísticas. Cuando se pulsa el botón 'misiones', el cuadro de texto sólo tiene un título de 'Festividades Toa' y le dice al jugador a tomar unas vacaciones antes de la próxima misión.

Mecánica del Juego Editar

Fuera de Batalla Editar

  • Crear diversión - El Toa del jugador llamará las atenciones de los enemigos para sí mismo.
  • Excavar el suelo - El Toa del jugador excavará el suelo. Si se hace sobre un montículo de rocas, el jugador puede obtener un artículo para el Toa.
  • Ocultar - El Toa del jugador será imperceptible para los enemigos.

Dentro de la Batalla Editar

  • Energía - La cantidad de daño que el Toa del jugador puede tomar antes de ser destruido y la pérdida de puntos de experiencia.
  • Puntos de Movimiento (MP) - La cantidad de céldas Toa que el jugador puede mover.
  • Puntos de Acción (AP) - La cantidad de acciones Toa que el jugador puede hacer.
  • Puntos de experiencia - La cantidad de experiencia Toa que el jugador recibe de una victoria contra los enemigos. Si se llega a una cierta cantidad, el jugador puede aumentar las estadísticas de su Toa.
  • Rango - El importe máximo de los espacios entre los Toa y los enemigos del jugador que el Toa puede atacar.
  • Rango Iniciativo - Desconocido
  • Rango de Esquiva - La velocidad a la que el Toa del jugador evadir ataques.
  • Resistencia - Determina cuánto menos daño el Toa del jugador tomará de un elemento en particular.
  • Bonus - Determina cuánto daño el Toa del jugador va a hacer con un arma de un elemento en particular.

Estadísticas Editar

  • Ataque - Determina cuánto más daño el Toa del jugador puede infligir a los enemigos. Cada aumento también otorga una pequeña cantidad de puntos de golpe.
  • Defensa - Determina cuánto menos daño el Toa del jugador puede tomar de enemigos. Cada aumento también otorga una cantidad moderada de puntos de golpe.
  • Técnica - Determina la probabilidad de que el Toa del jugador evada ataques e inflija daño crítico. Cada aumento también concede una gran cantidad de puntos de golpe.

Armas Editar

El Toa del jugador puede llevar dos armas. Las armas se utilizan para infligir daño a los enemigos.

  • Toa Especial (Elemento) - ataque elemental básico del Toa. Puede eliminar un Punto de acción del enemigo.
  • (Elemento) Garra - Un, arma cuerpo a cuerpo débil.
  • (Elemento) Talón - Un, arma fuerte cuerpo a cuerpo.
  • (Elemento) Lanza - Una débil, arma de medio alcance que, además de los daños, puede empujar a los enemigos unas pocas celdas.
  • (Elemento) Arpón - Un, arma de mediano alcance fuerte que, además de dañar, puede tirar de los enemigos hacia el jugador.
  • (Elemento) Cuchilla - Un, arma cuerpo a cuerpo moderadamente fuerte con un uso limitado que puede atacar a varios enemigos, adyacentes.
  • (Elemento) Saqueador - Un, arma cuerpo a cuerpo fuerte, con uso limitado que puede atacar a varios enemigos, adyacentes.
  • (Elemento) Lanzador - Un arma de rango moderadamente fuerte, con uso limitado que, además de dañar, puede empujar a los enemigos unas pocas celdas.
  • (Elemento) Lanzador Potenciado - Un arma de rango fuerte, con uso limitado que, además de dañar, puede empujar a los enemigos unas pocas celdas.
  • (Elemento) Destripador - Un, arma cuerpo a cuerpo fuerte, con un uso limitado.
  • (Elemento) Desfibradora - Un, arma cuerpo a cuerpo muy fuerte, con un uso muy limitado.
  • (Elemento) Lanzador Zamor - Una débil, arma de largo alcance con un uso limitado.
  • (Elemento) Lanzador Zamor Mejorado - Un arma de rango fuerte, con un uso limitado.
  • (Elemento) Lanzador Ion- Un arma de rango fuerte, con un uso limitado.
  • (Elemento) Lanzador Ion Mejorado - Una, gran arma fuerte gama con un uso limitado que puede atacar a varios enemigos, adyacentes (entre ellos al Toa).
  • Disparador Nui - Una muy poderosa arma que puede derrotar a cualquier enemigo, incluyendo jefes, con un disparo. Sólo puede ser desbloqueada por un código de trucos y utiliza los elementos aire, fuego y agua. Para algunos enemigos más poderosos, como Hakann o Vezon, sin embargo, más de un disparo puede ser necesario, ya que uno no siempre es suficiente.

Artículos de Soporte Editar

El Toa del jugador puede llevar un elemento de apoyo.

  • Piedra Vida - Da al Toa del jugador una pequeña cantidad de energía.
  • Potente Piedra Vida - Da al Toa del jugador una cantidad media de Energía.
  • Piedra de Viento - Aumenta los Puntos de Movimiento del Toa del jugador.
  • Piedra de Alma - Da al Toa del jugador una gran cantidad de Energía de una vez.
  • Potente Piedra de Alma - Da al Toa del jugador una mayor cantidad de Energía que una Piedra de Alma.
  • Paquete de Teletransportación - Permite al Toa del jugador teletransportarse dónde está el enemigo.
  • Paquete de Teletransportación Mejorado - Permite al Toa del jugador teletransportarse donde el enemigo se encuentra a una distancia mayor.
  • Paquete de Visión - Aumenta la gama del Toa del jugador.
  • Paquete de Visión Mejorado - Aumenta la gama del Toa del jugador mediante una gran cantidad.
  • Paquete de Rango - Disminuye el Rango del enemigo.
  • Paquete de Rango Mejorado - Disminuye el Rango del enemigo por una gran cantidad.
  • Paquete de Acción Lenta - Disminuye los puntos de acción del enemigo.
  • Paquete de Acción Lenta Mejorado - Disminuye los puntos de acción del enemigo por una gran cantidad.
  • Paquete de Cámara Lenta - Disminuye los puntos de movimiento del enemigo.
  • Paquete de Cámara Lenta Mejorado - Disminuye los puntos de movimiento del enemigo por una gran cantidad.

Equipo Editar

El Toa del jugador puede llevar tres diferentes tipos de equipos: Máscaras, armaduras y chicharros. Cada uno de éstos, con excepción de las Máscaras de la Vida y de la visión, están asociados con un elemento en particular.

Atributos Editar

  • Ataque - Aumenta los Bonos Toa del jugador.
  • Defensa - Aumenta las resistencias del Toa del jugador.

Máscaras Editar

Las Máscaras aumenta el alcance del Toa del jugador.

  • Regular: +1
  • Noble: +2
  • Grande: +3
  • Ignika: +3, aumenta los Bonos y Resistencias
  • Máscara de Visión: +5

Armadura Editar

La Armadura aumenta los Puntos de Acción del Toa del jugador por una pequeña cantidad, dependiendo de su nivel.

  • Luz: +1
  • Medio: +2
  • Pesado: +3

Chicharros

Los Chicharros aumentan los Puntos de Movimiento del Toa del jugador por una pequeña cantidad, dependiendo de su nivel.

  • Luz: +1
  • Medio: +2
  • Pesado: +3

Enemigos Editar

Imagen Descripción
Gafna Estos son pequeños roedores como Rahi. Ellos son generalmente más débiles que la mayoría de los otros enemigos. Poseen sólo un rango corto de ataque cuerpo a cuerpo , usando sus aguijones para atacar al jugador.
VNOLG Gafna de Aire
Gafna de Aire - Muy poca vida y muy fácil de derrotar. Se encuentra en grandes cantidades en las regiones desérticas en el centro de la isla. Al derrotarlo otorga 200 puntos de experiencia.
VNOLG Gafna de Tierra
Gafna de Tierra - Bajo de salud y muy fácil de derrotar. Se encuentra principalmente en las regiones cubiertas de hierba de los cabos norte y sur. Al derrotarlo otorga cuarenta puntos de experiencia.
VNOLG Gafna de Fuego
Gafna de Fuego - Muy alta salud (por sus especie) y difícil de derrotar. Se encuentra solamente en la zona de las Rocas Negras. Muy agresivo y atacará al jugador a la vista. Al derrotarlo otorga 4500 puntos de experiencia.
VNOLG Gafna de Hielo
Gafna de Hielo - Baja salud y muy fácil de derrotar. Sólo se encuentra en el Anillo de Hielo (con la excepción de dos en las Rocas Negras). Al derrotarlo otorga cincuenta puntos de experiencia.
VNOLG Gafna de Piedra
Gafna de Piedra - Poca vida y fácil de derrotar. Se encuentra en las regiones desérticas. Al derrotarlo otorga 200 puntos de experiencia.
VNOLG Gafna de Agua
Gafna de Agua - Baja salud y muy fácil de derrotar. Sólo se encuentra en las playas. Al derrotarlo otorga setenta puntos de experiencia.
Burnak Estos son generalmente Rahi más duros. Poseen dos largos y cortos ataques a distancia y son bastante agresivos.
VNOLG Burnak de Aire
Burnak de Aire - Salud moderada. Se encuentra principalmente en las regiones desérticas. Al derrotarlo otorga 1500 puntos de experiencia.
VNOLG Burnak de Tierra
Burnak de Tierra - Baja salud y es el Burnak más fácil de derrotar. Se encuentra en las regiones cubiertas de hierba. Al derrotarlo te da ochenta puntos de experiencia.
VNOLG Burnak de Fuego
Burnak de Fuego - Alta salud y es el Burnak más difícil de derrotar. Se encuentra solamente en las Rocas Negras. Muy agresivo. Al derrotarlo otorga 5000 puntos de experiencia.
VNOLG Burnak de Hielo
Burnak de Hielo - Baja salud y fácil de derrotar. Sólo se encuentra en el Anillo de Hielo. Al derrotarlo otorga 200 puntos de experiencia.
VNOLG Burnak de Piedra
Burnak de Piedra - Salud moderada. Se encuentra principalmente en las regiones desérticas. Al derrotarlo otorga 1500 puntos de experiencia.
VNOLG Burnak de Agua
Burnak de Agua - Alta salud y es muy difícil de derrotar. Sólo se encuentra en las playas. Al derrotarlo otorga 2000 puntos de experiencia.
Nektann Estos son los siervos robóticos de los Piraka. Normalmente se enfrentan sólo en ciertas partes del juego (las excepciones incluyen al Nektann en el pueblo, Cuevas Nui y en las cuevas de las Rocas Negras). Posee diversas habilidades y ataques.
VNOLG Nektann Negro
Nektann Negro - Salud moderada y fácil de derrotar. Al derrotarlo otorga 500 puntos de experiencia.
VNOLG Nektann de Combate
Nektann de Combate - El más duro Nektann para derrotar. Lanza ataques de fuego de largo y corto alcance. Al derrotarlo otorga 2000 puntos de experiencia.
VNOLG Debuff Nektann
Nektann Debilitador - Salud moderada y fácil de derrotar. No ataca, pero puede disminuir los puntos de ataque de los jugadores y otros atributos. Al derrotarlo otorga 1000 puntos de experiencia.
VNOLG Nektann
Nektann de Defensa- Baja salud y bastante fácil de derrotar. Puede atacar tanto en largo y corto alcance. También se puede arrastrar al jugador con cuerdas para que sea más fácil de atacar. El Nektann más común en el juego. Al derrotarlo otorga 800 puntos de experiencia.
Nektann Guardián
Nektann Guardián - Muy poca vida y muy fácil de derrotar. Puede atacar desde larga distancia y es a veces difícil de golpear. Al derrotarlo otorga 500 puntos de experiencia.
VNOLG Nektann Maestro
Nektann Maestro - Alta salud y es muy difícil de derrotar. Esquiva frecuentemente ataques y, a su vez, provoca una gran cantidad de daño (hasta 100 puntos por ataque). Se encuentra en las cuevas de las Rocas Negras, y una vez en el Anillo de Hielo. Al derrotarlo otorga 2000 puntos de experiencia.
VNOLG Nektann Reparador
Nektann Reparador - Baja salud y fácil de derrotar. No tiene ataques. Repara a otro Nektann y a combatientes y también puede mejorar sus habilidades. Al derrotarlo otorga 500 puntos de experiencia.
Nektann Revisador
Nektann Reconocedor - Baja salud y muy fácil de derrotar. Al derrotarlo otorga 500 puntos de experiencia.
Piraka Los Piraka son los principales adversarios en el juego. Con ellos se pelea en ciertos puntos en el juego y se encuentran entre los oponentes más duros del juego. Poseen múltiples ataques, como ataques de armas, disparos de Esferas Zamor , y otras habilidades especiales.
VNOLG Reidak
Reidak - Muy alta salud (moderada las primeras dos veces) y muy difícil de derrotar. Puede atacar con su Sierra Circular y su Lanzador de Esferas Zamor. Su Sierra Circular se puede utilizar tanto para ataque a largo y corto alcance y puede hacer una gran cantidad de daño. Enfrentado cuatro veces en el juego, por primera vez en la Villa Matoran, una vez en la Plataforma de Teletransportación, la tercera vez en la Cámara de la Verdad y la última vez en la Cámara de la Vida. Derrotándolo otorga 9000 puntos de experiencia (2000 en los dos primeros encuentros). La primera vez que se encuentra, cuenta con tres Nektann de Reparación que lo hacen mucho más difícil de derrotar a medida que sanan su salud.
VNOLG Thok
Thok - Alta salud, pero no es difícil de derrotar. Puede usar su Pistola de Hielo y su Lanzador de Esferas. También puede utilizar una habilidad llamada "Traer a la Vida". Esta capacidad anima objetos, que atacan al jugador, como los árboles. También aumentará el ataque y movimiento de los puntos de sus aliados. Se le enfrenta tres veces en el juego, una vez en el Anillo de Hielo, una vez en la Plataforma de Teletransportación y una vez en la Cámara de la Vida.
VNOLG Zaktan
Zaktan - Muy alta salud y muy difícil de derrotar. Puede usar su Lanzador de Esferas Zamor y su Tijera de Tres Navajas para atacar al jugador. También puede usar una habilidad especial llamada "Enjambre de Voluntad''. En este ataque, Zaktan ataca al jugador varias veces en un turno, disminuyendo los puntos de vida del jugador, mientras que aumenta la suya. Se le enfrenta tres veces en el juego, una vez cerca del Lago de Protodermis, una vez en la Fortaleza Piraka y una vez en la Cámara de la Vida. Derrotándolo otorga 6000 puntos de experiencia. Mientras que él es, técnicamente, el último jefe en el juego, es mucho más fácil de derrotar que Vezon y Fenrakk. Él es también el único Piraka (sin incluir a Vezon y Fenrakk) que se encuentra en la primera sala de la Cámara de la Vida.
VNOLG Avak
Avak - Alta salud, pero no demasiado difícil de derrotar. Puede usar su Lanzador de Esferas Zamor para atacar el jugador (que empuja al jugador de vuelta por algunos cuados). También puede usar su Piqueta Sísmica para ataque de corto alcance. Se pelea con él dos veces en el juego, una vez en la Fortaleza Piraka y la última vez en la Cámara de la Vida. Derrotándolo otorga 8000 puntos de experiencia.
VNOLG Vezok
Vezok - Muy alta salud y difícil de derrotar. Puede usar su Arpón de Agua para atacar al jugador. También puede absorber habilidades elementales del jugador, lo que disminuye el ataque y los puntos de defensa del jugador, mientras que al mismo tiempo, aumento sus puntos. Se pelea co él dos veces en el juego, una vez en la Cámara de la Verdad y la otra vez en la Cámara de la Vida. Derrotándolo otorga 2000 puntos de experiencia.
VNOLG Hakann
Hakann - Extremadamente alta salud (por encima de 2000) y es uno de los enemigos más difíciles del juego. Puede usar su Lanzador de Lava para los ataques de largo y corto alcance. Sin embargo, sus ataques de largo alcance golpearán a todos los seres dentro de la región de ataque. También puede usar sus explosiones mentales, que se utilizan periódicamente y crecen en rango progresivamente, golpeando todo en su rango. Se le enfrenta dos veces en el juego, una vez cerca de la Estación de la Presa y la otra en la Cámara de la Vida. Derrotándolo otorga 10000 puntos de experiencia.
VNOLG Vezon y Fenrakk
Vezon y Fenrakk (llamado "El Séptimo Piraka" en el juego) - Muy alta salud (por encima de 1200) y uno de los enemigos más difíciles del juego. Ataca varias veces por turno y puede hacer mucho daño. También puede reducir el ataque y los puntos de movimiento del jugador. Difícil de golpear. Derrotándolo otorga 2000 puntos de experiencia y la Máscara de la Vida. La mejor manera de derrotar a Vezon es mediante el uso de dos Lanzadores para moverlo hacia atrás para que él no pueda atacar, estando fuera de rango.
Otros Rahi
Fikou
Fikou - Alta salud y un poco difícil de derrotar. Estas arañas Rahi sólo atacan cuerpo a cuerpo, usando sus garras para atacar al jugador. Ataques basados ​​en Fuego. Puede reducir los puntos de movimiento del jugador de forma permanente durante una pelea. Se encuentra en el desierto, en las regiones cubiertas de hierba en la parte oriental de la isla y también en el Cabo de la No Esperanza. Al derrotarlo otorga 2000 puntos de experiencia.
VNOLG Hikaki
Hikaki - Tiene una barra alta de salud y es difícil de derrotar. Se encuentra exclusivamente en la región de las Rocas Negras y se encuentra predominantemente en bandadas. Utiliza ataques de fuego y puede atacar desde la línea de corto y largo alcance. También puede aumentar sus propios puntos de movimiento. Al derrotarlo otorga 6000 puntos de experiencia
VNOLG Kofo-Jaga
Kofo-Jaga - Salud moderada, pero un poco difícil de derrotar. Estos escorpiones Rahi sólo poseen los ataques de cuerpo a cuerpo, con sus aguijones para atacar. Puede reducir los puntos de movimiento del jugador. Ataques basados ​​en Fuego. Se puede encontrar en el desierto, en las regiones cubiertas de hierba del este y en el Cabo de la No Esperanza. Al derrotarlo otorga 2000 puntos de experiencia.
LavaApe
Mono de Lava - Muy alta salud (entre 500 y 600) difícil de derrotar. Puede atacar sólo a corto alcance y usa ataques terrestres. También puede utilizar cuerdas para atraer al jugador más cerca de él. Uno se encuentra bloqueando un puente en el norte, pero la mayoría de ellos se encuentran en el Cabo de la No Esperanza. Al derrotarlo otorga 8000 puntos de experiencia.
VNOLG Ussal de Roca
Ussal de Roca - Alta salud y bastante difícil de derrotar. Ocasiona poco daño, pero muy resistente y con frecuencia esquiva ataques. Ataques a base de agua. Cuando su barra de salud es baja, aumenta significativamente su resistencia al ataque. Se encuentra en toda la isla en las regiones cubiertas de hierba. El jugador debe derrotar a una horda de estos Rahi durante una etapa del juego, cerca de la Fortaleza Matoran. Al derrotarlo otorga 600 puntos de experiencia.
VNOLG Tortuga de Playa
Tortuga de Playa - Muy alta salud y difícil de derrotar. Los ataques hacen poco daño, pero pueden reducir los puntos de rango y es muy resistente. Sólo se encuentra en las playas en el Cabo de la No Esperanza. Al derrotarlo otorga 9000 puntos de experiencia.
VNOLG Ussal
Ussal - Alta salud y difícil de derrotar. Ataca varias veces y es muy agresivo. Más fuerte que el Ussal de Roca. Sólo se encuentra en una cueva en la parte oriental de Voya Nui. Al derrotarlo otorga 1500 puntos de experiencia.

Trucos Editar

Incluido en el juego estaba la capacidad de acceder a un panel de control a través del cual varios códigos de trucos se pueden activar. Estos códigos de trucos podían utilizarse para adquirir artículos que normalmente no dispones en el juego, o para utilizar dentro del juego.

Para activar el panel de control, el jugador tenía que mantener pulsada la tecla Ctrl y '(apóstrofe) (en los teclados alemanes: STRG + a), al mismo tiempo, la liberación del apóstrofe primero y luego liberando Ctrl. A continuación, el jugador tendría que hacer clic al lado de la flecha en la parte inferior de la ventana que aparece y el tipo de "núcleo". A partir de ahí, se podía escribir cualquiera de los siguientes códigos:

  • chapter (Número 0-9 aquí) - Saltar al capítulo especificado.
  • gimmy - da al jugador todos los elementos del juego, como la máscara de la vida, Disparador Nui, y la Máscara de Visión, una máscara especial que sólo se puede obtener con este código.
  • PieceOfCake - da al jugador una piedra Vida, el Disparador Nui (el arma más poderosa en el juego que no se puede obtener por otros medios normales), una "Clave Thok", tres "Llaves cueva ocultas", y una armadura de Ataque medio Aire.
  • onemorenight - Cuando se activa el código de truco, supuestamente añade un nuevo nivel en el juego, pero en realidad no hace nada.
  • god - Los enemigos no molestan el jugador mientras que está en una búsqueda. Entrando de nuevo desactivará el truco.
  • level (Número 1-50 aquí) - Aumentará el nivel del jugador con el número que elijan; No va a disminuir el nivel.
  • fight - Hace que los enemigos ataquen al jugador. Entrando de nuevo desactivará el truco.
  • info - Muestra la ruta de activos, el camino de servicio web, y los capítulos que el jugador haya desbloqueado.
  • where - Muestra el nombre del personaje, que el mapa el jugador está en que las células de la hoja de él / ella está en, y cuántos monstruos están en el marco.
  • build - Muestra el número de compilación (versión comercial) se está jugando.
  • anim - Desconocido.
  • skin (Número 1 a 109 aquí) - Cambiar la apariencia de los Toa que el jugador está utilizando. Tenga en cuenta que esto no va a cambiar las estadísticas de las estadísticas de ese personaje. 1 = Hewkii, 2 = Nuparu, 3 = Hahli, 4 = Matoro, 5 = Jaller, 6 = Kongu, 10 = Avak, 11 = Hakann, 12 = Reidak, 13 = Thok, 14 = Vezok, 15 = Zaktan, 16 = GAFNA Agua, 17 = Defensa Nektann, 18 = Tamed Burnak, 19 = Lava Simio, 20 = Shore Tortuga, 21 = Fikou, 22 = Kofo Jaga, 23 = Roca Ussal, 24 = Guardián Nektann, 25 = Vezon y Fenrakk, 26 = Hikaki, 27 = Hoto Bug, 28 = Árbol Congelado, 101 = Velika, 102 = Garan, 103 = Dalu, 104 = Kazi, 105 = Balta, 106 = Piruk, 107 = Caja de almacenamiento, 108 = Matoran Esclavo, 109 = Árbol Congelado. Cualquier otro número hará que el jugador sea invisible.
  • nextstep - Pasar a la siguiente misión.
  • step (1-107) - Mover a la búsqueda correspondiente. (No números 25, 26, 64, 65, 66, 67, 68, 69, 84, o 93.)
  • scripts - Desconocido.
  • cancel - Se usa en la batalla, otra manera de "Abandonar la lucha". Desconocido si hay otros usos.
  • move (Número 1 a 532) - Cambiar al mapa con el número correspondiente. (No los números 23, 33, 331, 476, 490, 492, 493, 516, 517, o 518). Tenga en cuenta que los Toa puede llegar a ser congelados en el marco que él / ella aparece; para rectificar esto, debe hacer clic en la estrella azul, la selección de vuelta a casa y luego hacer clic en continuar. También unos cuantos fotogramas resultan en que el Toa este de pie en los lugares donde él / ella no puede con normalidad, evitando el movimiento.
  • random # # - Hace que el texto "random-undefined undefined: NaN" aparezca si no hay números en lugar del # introducido. Si se introducen dos números, se produce que un número aleatorio aparezca. Propósito desconocido.
  • ITEMLIST - propósito desconocido. Cuando se utiliza sin ningún artículo, hará que los números 0-5 a comparecer ante la palabra indefinida. Cuando se utiliza con elementos, hace que el juego deje de responder y empieza a dar mensajes de error. También comenzará a decir algunas cosas extrañas.
  • equip# - Da a los Toa equipo, armas o recursos si se introducen los números del 2 al 291, excepto el 3, 4, 5, 9, 10, 11, 13, 14, 15, 17, 18, 19, 20, 21, 22, 23, 27, 29, 32, 34, 203, 204, 205, 209, 210, 211, 230, 231, 232, 233, 234, 235, 236, 237, 238, 240 y 248. Cuando se utiliza durante la batalla se recibe un mensaje diciendo, "movimiento de artículos prohibidos Usted no puede cambiar su equipo durante la pelea".
  • spell - Muestra las armas que el jugador está llevando. Dirá "especie Estado civil:" y luego los elementos de la bandeja. Los espacios vacíos se llaman "indefinidos".
  • makemerich - le dará al jugador 10 de cada uno de los fragmentos de piedra, tierra, agua, hielo, fuego y aire.

Además, los códigos "ui", "audio" y "worker" podían ser escrito en lugar de "core". No se sabe lo que hacen estos códigos.

Trivia Editar

  • El Juego en Línea Voya Nui se suponía que debía ser lanzado a finales del año 2005, pero fue puesto en libertad el 20 de septiembre de 2006, casi un año después. El 9 de febrero de 2009 se retira de la página web de LEGO por completo.
  • En la versión beta, la Ignika tenía otra mirada en el inventario. La imagen, ya está disponible para la máscara de la visión, más tarde fue sustituido por la imagen actual.
  • Los Piraka y Hahli fueron vistos en sus formas de prototipo.
  • El juego había lanzado muchos nuevos Rahi y a Nektann, así como tres versiones diferentes de la máscara de la vida.
  • El juego mostró un primer adelanto oficial del 2007.
  • Dalu es a veces mal interpretada como un "él".
  • Kazi es a veces mal interpretado como una "ella".
  • Sprites de Vezon incorpora una cara de Thok reutilizada.
  • El juego a menudo afirma individuos (por ejemplo, Thok) como "a" algo (por ejemplo, A Thok).
  • Los elementos de Piedra y de Tierra se han confundido con los demás. Por ejemplo, el ataque de Hewkii es "Toa Especial de la Tierra", y los nombres Rahi asimismo se han visto afectados también.

Enlaces Externos Editar

Juegos en Línea
2001 - 2003 Juego en Línea de Mata Nui | La Batalla por Mata Nui | BIONICLE: Atticmedia | Deja a la Leyenda Comenzar | Juego en Línea de Mata Nui II: La Crónica Final | Lanzamiento de Bolas de Nieve Huai | Prueba de Personalidad Toa | La Leyenda Continúa | Explorador de Mata Nui (2002) | Explorador de Mata Nui (2003) | Surf de Lava | Reto de Memoria de Onua | Viaje de Hielo de Kopaka | Pares Correspondientes de Pohatu | Rápido Descenso de Gali Nuva | Volador del Bosque
2004 - 2005 ¡Detén al Morbuzakh! | ¿Cual Toa Eres? | BIONICLE: Colgate | Reto de Giradores Rhotuka | BIONICLE: Zona de Batalla
2006 - 2007 Investigación de la Isla | Dibuja un Piraka | Aventura en Voya Nui | Ataque Piraka | Juego en Línea de Voya Nui | Escape Matoran | Asalto Inika en la Isla | Juego de Demostración Barraki | Arrastrándose desde las Profundidades | Supervivencia en el Mar | Juego de Plataformas Barraki | BIONICLE Mahri: Hewkii | Comanda a Toa Hewkii | Comanda a Toa Hahli | Comanda a Toa Kongu | Comanda a Toa Jaller | Comanda a Toa Nuparu | Comanda a Toa Matoro | Comanda a los Toa Mahri - El Reto Final
2008 Batalla por el Poder | BIONICLE: Mistika | Mistika: Pantano de los Secretos
2009 - 2010 Campaña BIONICLE My LEGO Network | Prepárate para la Batalla | Glatorian Arena | Glatorian Arena 2 | Arenas del Tiempo | Glatorian Arena 3 | Defensor Agori


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