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"Seis ejércitos, todos luchando por un brillante, líquido plateado que transformaba o destruía todo lo que tocaba - unos lo vieron como una fuente de energía, otros como un arma. Batallas se libraron a través de todo el planeta, volviendo y siguiendo, hasta que alguien, en algún sitio, ideo un modo de tocar aquel poder. Y... bien, ya saben el resto.... El planeta terminó hecho pedazos."
Glatorian Gelu a Gresh, Asalto en Vulcanus

Guerra del Núcleo
Arte Guerra del Núcleo.png
Evento
Testigos Los Grandes Seres, Tribu Agua, Tribu Arena, Tribu Fuego, Tribu Roca, Tribu Jungla, Tribu Hielo
Ocurrencias Hace 100.000 años
Importancia Mayor
Acciones Ejércitos de las Tribus luchan entre sí por el control de la Protodermis Energizada
Evento Anterior Plaga del Sueño
Evento Siguiente El Destrozamiento

La Guerra del Núcleo fue una guerra que se libro entre las tribus de Spherus Magna para poseer el Protodermis Energizado que salia del núcleo del planeta. Los Señores Elementales, gobernantes de las tribus de Spherus Magna, iniciaron el conflicto, y alistaron a los seres de la clase Guerrera para combatir en sus ejércitos. La guerra finalmente culminó con la catástrofe planetaria, conocida como El Destrozamiento y Spherus Magna se dividió en tres fragmentos.

Historia Editar

Descubrimiento de la Protodermis EnergizadaEditar

AOSR Energized Protodermis Discovery.png

El descubrimiento de la Protodermis Energizada

El planeta de Spherus Magna albergaba una vasta cantidad de Protodermis Energizada en el interior de su núcleo. Cuando una parte de la sustancia salió a la superficie del planeta en la Escarcha del Norte, los Agori de la Tribu Hielo la descubrieron y investigaron el líquido. El Señor Elemental del Hielo, tras haber sido informado del descubrimiento, se aseguro el control sobre el manantial. Los otros Señores Elementales, que durante mucho tiempo habían mantenido una paz mutua entre sí, codiciaban la sustancia y se declararon la guerra para obtenerla sí para tenerlo. Los Grandes Seres, creadores enigmáticos y ex líderes del planeta, fueron intrigados por la sustancia y comenzaron a utilizarla en sus experimentos.

Preparaciones para la Guerra Editar

Las especies guerreras del planeta se alistaron en los seis ejércitos, y comenzaron a luchar entre sí. Los Señores Elementales permanecieron en asentamientos, dirigiendo a las tropas. Los Agori se dispusieron para actuar como personal de apoyo, y permanecieron en las aldeas para ayudar a sus soldados. Surel, un guerrero de la Tribu hielo, fue asignado para entrenar a los Lobos de Hierro, creaciones antiguas de los Grandes Seres, como armas de guerra.

Conflicto Editar

Iron Wolves and Surel.jpg

Surel con sus Lobos de Hierro

Los combates hacían estragos en todo el mundo y participaba la mayoría de la población. Los Grandes Seres despreciaban la guerra y trataron de sofocar la violencia con diplomacia, pero fracasaron en cada intento. A pesar de la cantidad de combatientes, la guerra nunca llegó a las Montañas Picudas Negras. Los Cazadores de Huesos custodiaban los desiertos, evitando cualquier combate. Los miembros de la Tribu Hierro no pudieron formar un ejército y no participaron de la guerra, debido a que su población había sido devastada por la Plaga del Sueño.

Varios soldados fueron fusionados con los árboles de un bosque, por el poder del Señor Elemental de la Jungla. El lugar tiempo después fue llamado el Bosque de las Espadas, debido a las armas que los soldados todavía llevaban.

Vastus, un comandante de campo de la Tribu Jungla, fue elegido para liderar una operación encubierta de sabotaje durante la guerra. Su misión fue en gran medida exitosa, aunque un accidente durante una misión para desencadenar una avalancha accidentalmente causó la muerte de un gran número de Agori no combatientes.

Gelu finalmente se canso de la guerra, y desertó del ejército. Sin embargo, no pudo escapar de la guerra y se vio envuelto en una batalla. Su mejor amigo, Surel, fue gravemente herido durante el conflicto, y se pensó que había muerto.

La Tribu Jungla luchó contra un batallón de la Tribu Roca liderado por Stronius. Otra batalla se libró en la Deriva de Lein.

Tras recibir una muestra de Protodermis Energizado y haberla estudiado, los Grandes Seres descubrieron que la Protodermis Energizada estaba dañando la estructura del planeta. Comenzaron entonces la construcción del Robot Gran Espíritu, revisando un viejo proyecto. También crearon a los Baterra, y los programaron para asesinar a cualquier combatiente armado en la guerra. Los Baterra entonces comenzaron a asesinar a los combatientes de la guerra.

Batalla del Campo de Niebla Editar

La Tribu Agua, liderada por Tarix, y la Tribu Fuego, liderada por Ackar, se enfrentaron en el Campo de la Niebla en la Gran Jungla.

Campaña a los Túneles de la Tribu Hielo Editar

AOSR Core War Malum vs Strakk.png

Malum enfrentándose a Strakk en la Guerra

El pelotón de Certavus derrotó a un ejército de guerreros de la Tribu Arena, pero en el camino devuelta, fueron atacados por Skrall. El Señor Elemental del Agua asignó a Tarix a dirigir un ejército contra la debilitada Tribu Hielo, pero se encontraron y enfrentaron con la Tribu Jungla, dirigida por Vastus; Tarix finalmente propuso una tregua. Tarix y Vastus decidieron moverse hacia los túneles subterráneos secretos de la Tribu Hielo, que les habían sido divulgados, con la intención de utilizarlos a su ventaja. Las fuerzas combinadas se movieron a través del Gran Bosque, pero fueron detectadas por una Legión de la Tribu Fuego liderada por Malum, quien quemó una sección del bosque. Tarix y Vastus llegaron a la ubicación del túnel secreto, y se ocultaron cuando las fuerzas de Malum regresaron, pero Vastus agarró una de las Espadas de Agua de Tarix y ataco a Malum con agua elemental para crear una distracción y escapar. La Tribu Jungla se retiro mientras las Tribus del Fuego y del Agua luchaban, pero la repentina llegada del pelotón de Certavus hizo que Malum ordenara la retirada. Los guerreros de Certavus pronto se fueron a luchar en otro lugar.

Batalla del Cañón de Hierro Editar

Una batalla de un mes se libro en el Cañón de Hierro, una batalla en la que Ackar participó. Debido al terreno peligroso, los ejércitos se vieron obligados a ocultarse con frecuencia y ser buscados. Corredores estrechos forzaron a los ejércitos a moverse en una sola fila, dando como resultado una gran perdida de vidas cuando surgieron emboscadas.

Toma Final de la Protodermis Energizada Editar

AOSR fire tribe victory.png

La Tribu Fuego se hace con el Manantial de Protodermis Energizada

Stronius, comandante de una legión de la Tribu Roca, combatió a las fuerzas de la Tribu Hielo, logrando debilitar sus fuerzas en el Manantial de Protodermis Energizada.

La Tribu Fuego se aprovechó de la debilidad, y libero una fuerza de ataque a la Escarcha del Norte para reclamar la Protodermis Energizada, y logró adquirir parte de ella. Comenzaron a drenarla y recolectar la sustancia, debilitando aún más la estabilidad del planeta. Como resultado de la extracción realizada por la Tribu Fuego, el planeta se destruyo en varias piezas, un evento que sería conocido como El Destrozamiento. Los Señores Elementales quedaron independientemente atrapados, y no podrían escapar por mucho tiempo. El Robot Gran Espíritu completado, controlado por Mata Nui, fue lanzado durante la catástrofe, enviado en una misión que eventualmente lo llevaría de regreso al planeta y a ayudar a repararlo.

ConsecuenciasEditar

TheShattering.png

Mata Nui abandonando Spherus Magna durante el Destrozamiento

A raíz del desastre, los supervivientes de Bara Magna llegaron rápidamente a la conclusión de que seguir la guerra a gran escala era imposible en su devastada sociedad. El sistema de Duelos en la Arena fue fundado por los veteranos de la guerra del núcleo para solucionar las disputas entre las tribus en una manera civilizada. Mientras que un pequeño número de los supervivientes guerreros vivieron en las aldeas de Agori, el resto se convirtió en bandidos errantes condenados a vivir en las Tierras Muertas. La sociedad de Bara Magna se convirtió en incapaz de innovar su propia tecnología, y en su lugar reutilizaban restos de la tecnología de los Grandes Seres para satisfacer sus necesidades.

Los supervivientes en Bota Magna llevaron vidas mucho más cómodas, rodeados por una región de abundante flora y fauna. Algunos Agori llegaron a culpar a la tecnología de los Grandes Seres por el desastre, y combinaron su armadura con materia vegetal para acercarse más a la naturaleza.

Ningún Agori u otros se sabe que hayan sobrevivido en Aqua Magna.

Apariciones Editar



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