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"Honran nuestra arena con su combate. Que sus espadas y sus escudos preserven la paz."
Raanu, Arenas de Bara Magna

Glatorian
Glatorian Promo Art
Especies Pensantes
Localizaciones Spherus Magna
Estado Activos
Pronunciación Gla-TOAR-ee-un


Los Glatorian son una raza nativa de Spherus Magna. Debido a su mayor velocidad y fuerza que los Agori, son empleados como guerreros. Esta raza lucho como soldados en la Guerra del Núcleo; después de El Destrozamiento, aquellos que quedaron varados en Bara Magna comenzaron a luchar entre sí en Duelos en la Arena para evitar irse a la guerra. Luego de la derrota de los Skrall los Glatorian abandonaron el sistema de Duelos de Arena, y se unieron para convertirse en una fuerza de defensa de la recién formada Mega-Aldea. Esto fue por muy corto tiempo, ya que la Mega-Aldea fue abandonada para lograr la Reformación de Spherus Magna.

Historia

Los Glatorian eran originalmente los guerreros de Spherus Magna. Seis miembros de las principales especies, así como uno de la especie de los Skrall, fueron finalmente elegidos por los Grandes Seres para dirigir las tribus. Se les concedió Poderes Elementales y fueron transformados en los Señores Elementales.

Guerra del Núcleo

Arte Guerra del Núcleo

Varios Glatorian peleando en la Guerra del Núcleo

Luego del descubrimiento del Protodermis Energizado que había aparecido en el planeta, Los Señores Elementales declararon la guerra entre los pueblos, tratando de obtener el control del líquido plateado misterioso. Los combatientes fueron reclutados en ejércitos, y comenzaron a actuar como soldados. Los Grandes Seres eligieron dos guerreros como pilotos y los colocaron en su creación, el Universo Matoran, dentro de su Procesador del Núcleo. Durante la guerra, se causo El Destrozamiento, dividiendo el planeta en varios pedazos. Un gran número de los guerreros estaban en Bara Magna cuando ocurrió, y quedaron atrapados allí.

Bara Magna

TET Arena Match Malum vs. Vastus

Duelo en la Arena entre Malum y Vastus

Para hacer frente al cambio drástico, se desarrolló un nuevo sistema social basado en Duelos en la Arena para evitar irse a la guerra. Aunque muchos de los guerreros se opusieron inicialmente al nuevo sistema, los veteranos Certavus, Tarix y Ackar abogaron por la paz que traería, y finalmente convencieron a todos de que era lo mejor. El nuevo sistema cambió sus deberes, y comenzaron a ser contratados por las tribus para diferentes tareas.

Principalmente, los Glatorian fueron enviados a luchar entre sí cada vez que había una disputa por los recursos, aunque también podrían ser contratados para proteger a un pueblo, guardias de caravanas comerciales, y para la búsqueda de recursos. Los Glatorian comenzaron a luchar en arenas con el fin de promover el sistema, evitando guerras a gran escala.

A pesar de que no estaban restringidos en cuanto a por qué tribu podían luchar, la mayoría de los Glatorian se quedó con la tribu por la que lucharon y rara vez cambiaban. Varios miembros de la especie optaron por no ser guerreros, y se retiraron al desierto, incapaces de obtener alimento o refugio de los pueblos.

Los Vorox de Bara Magna, guerreros de la Tribu Arena, comenzaron a cambiar a un estado más primitivo después del cataclismo, y no fueron considerados Glatorian.

Un concurso anual conocido como el Gran Torneo fue finalmente establecido, para que los Glatorian demostraran sus habilidades a el planeta entero. Al vencedor se le dio el derecho a reclamar más recursos, así como el derecho de exigir salarios más altos por sus servicios.

Los Skrall, una especie de guerreros, se unió al sistema como Glatorian, después que se trasladaran a Roxtus, bajo la dirección de su líder, Tuma. Los Skrall ganaron rápidamente una reputación como combatientes desagradables, y eran invictos en los duelos de arena.

Guerra Skrall

Comic Battle of Atero

Glatorian peleando contra los Skrall en la Batalla de Atero

Durante el último gran torneo, la Arena Magna fue atacada por los Skrall. Los Glatorian se defendieron, pero se vieron superados por el feroz ejército. Muchos Glatorian murieron en el conflicto, y los sobrevivientes huyeron de la arena. Varios de ellos se reunieron, y comenzaron a planear un ataque contra los Skrall.

A pesar de que los Skrall abandonaran el sistema Glatorian, los Duelos en la Arena continuaron. Ackar, el Primer Glatorian de la Tribu Fuego, con el tiempo descubrió que los Skrall se habían aliado con los Cazadores de Huesos, y viajó a Tesara con Gresh, Kiina, y el recién llegado Mata Nui, con el fin de informar a los Agori y Glatorian lo que había sucedido. Cuando los residentes de Bara Magna descubrieron lo que había ocurrido, estuvieron de acuerdo con el plan de Ackar de unir a los pueblos y acabar así el sistema de duelos en la arena. Los Glatorian viajaron a Roxtus, donde se enfrentaron a los Skrall, y finalmente derrotaron a la Tribu Roca.

Mega-Aldea

Luego de la unión de los pueblos y la construcción de la Mega-Aldea, Los guerreros mantuvieron el título de "Glatorian" y comenzaron a servir a los pueblo unidos como una fuerza de defensa. Ackar fue nombrado como líder de la fuerza por parte de Mata Nui. Varios Glatorian acompañaron a Mata Nui en su búsqueda del Valle del Laberinto, pero más tarde regresaron.

La fuerza de defensa recién formada pronto fue llamada para defender su ciudad, y lucaron contra el esclavista Agori Sahmad, derrotándolo.

Los habitantes Glatorian y Agori más tarde emigraron a algunas cuevas fuera de la Mega-Aldea después de que Mata Nui solicitó utilizar la ciudad, ahora revelada como un viejo Robot Prototipo, para defender Bara Magna de Teridax.

Batalla de Bara Magna

Art Army of Rahkshi and Skakdi

Los Glatorian se enfrentan a los Rahkshi y Skakdi

Teridax pronto llegó a Bara Magna en el cuerpo robot original de Mata Nui, con la intención de matarlo. Durante el enfrentamiento, Teridax levantó los refugios rupestres utilizando su control sobre la gravedad y amenazo con aplastar a los seres debajo. Mata Nui destruyó rápidamente la montaña flotando por encima de sus amigos, haciendo que los Glatorian planearan un ataque contra Teridax.

Mientras Mata Nui luchaba contra Teridax, los Glatorian trataron de ayudar desde abajo, disparando Thornax en un vano intento de perforar la armadura del Universo Matoran. Teridax notó a los Glatorian, y mando varios Rahkshi y Skakdi para enfrentarse contra ellos. Los Rahkshi y Skakdi comenzaron a atacar a los Glatorian, matando a varios. Algunas bandas de Skrall notaron el conflicto y atacaron, en busca de venganza contra los Agori y Glatorian. Los Glatorian pronto recibieron ayuda de Toa que emergieron desde el Universo Matoran.

Finalmente, la Armadura Dorada fue utilizada para destruir a los Rahkshi y un fragmento de Aqua Magna golpeó a Makuta, causándole la muerte. La mayoría de los Skakdi y Skrall huyeron o se rindieron, y los que no lo hicieron fueron derrotados. Los Toa y Matoran llegaron a vivir con los Agori y Glatorian en la recién reformada Spherus Magna.

Spherus Magna Alterno

En el Universo Alterno de Spherus Magna, Mata Nui no fue traicionado y cumplio su misión de recuperar Spherus Magna, Después de que su planeta fuera sanado, los Glatorian vivieron junto con los habitantes del Universo Matoran, y fueron ayudados por los Toa para realizar las tareas diarias.

Habilidades y Rasgos

Cada Glatorian tiene diferente fuerza física, tácticas, armamento y capacidades físicas personales. El cuerpo de un Glatorian se compone en gran parte de tejidos orgánicos, pero también contiene cantidades variables de implantes mecánicos permanentes, tales como implantes que aumentan la resistencia muscular o agilidad. Todo Glatorian tiene una estructura ósea metálica.

Mata Nui más tarde dio a cinco de los actuales Glatorian (Ackar, Gresh, Kiina, Tarix y Vastus) Poderes Elementales utilizando la Ignika.

Los Glatorian son mamíferos y son capaces de reproducirse biológicamente.

Herramientas

Los Glatorian llevan una gran variedad de herramientas, que utilizan en sus peleas. Todos los Glatorian también poseen Lanzadores Thornax, que lanzan la fruta Thornax. Cada luchador lleva un casco único, que por lo general utilizan de acuerdo a la naturaleza salvaje de su entorno. Los Glatorian llevan armadura con los colores de su tribu.

Glatorian Conocidos

GreshvsSkrallMatch

Duelo de Arena entre Gresh y Skrall

Las Tribus en Bara Magna sólo podían darse el lujo de mantener varios Glatorian en la nómina permanente, a pesar de que mantienen un número de aprendices Glatorian que estarían en proceso de aprender cómo luchar. Uno de los Glatorian empleado era elegido como el primer Glatorian de la aldea, y por lo general luchaba en los duelos de mayor importancia, mientras que el segundo Glatorian normalmente luchaba en los duelos de menor importancia. Los Glatorian también podrían optar por no ser el primer o segundo Glatorian y en su lugar pilotar vehículos de arena de combate. Los Skrall, que no eran pagados por sus servicios, designaron a muchos de su clase guerrera como Glatorian. El término "Glatorian" se mantuvo incluso después de abandonar el sistema de Duelos en la Arena para referirse a los defensores de la Mega-Aldea.

  • Ackar: El primer Glatorian de Vulcanus.
  • Certavus (Fallecido): Una vez el primer Glatorian de Iconox, Certavus finalmente murió por causas naturales
  • Gelu: Temporalmente se retiró, se reincorporó después de la Batalla de Roxtus.
  • Gresh: El segundo Glatorian de Tesara.
  • Kiina: Segundo Glatorian de Tajun, y uno de los pocos Glatorian mujer con éxito.
  • Perditus: Un Glatorian al servicio de la Tribu Fuego, y el piloto del Thornatus V9.
  • Tarix: El primer Glatorian de Tajun.
  • Vastus: El primer Glatorian de la Tribu Jungla.
  • Dos Glatorian novatos de la Tribu Fuego que fueron asesinados por Cazadores de Huesos en el camino a Tajun (Fallecidos)
  • Aprendices de Tajun que fueron asesinados durante el ataque a Tajun (Fallecidos)
  • Al menos media docena de Glatorian muertos en el ataque a Atero. (Fallecidos)
  • El fallecido Segundo Glatorian de Tesara; El predecesor de Gresh. (Fallecido)
  • Varios Glatorian muertos en la Batalla de Bara Magna (Fallecidos)
  • Algunos Glatorian asesinados por Rahkshi. (Fallecido)
  • Un Glatorian asesinado por el señor de la guerra Skakdi Nektann. (Fallecido)

Desempleados

Varios de los miembros de la misma especie no se ganan la vida como Glatorian, y no se les dio el título. Un guerrero no empleado por una tribu vive habitualmente en los páramos, ganandose la vida como un bandido. También varios guerreros de la especie que no estaban presentes durante el inicio del sistema social, y nunca llevaron el título de Glatorian. Otros que lucharon en arenas, pero fueron exiliados por delitos cometidos allí.

Estructura Social e Interacciones

Durante la Guerra del Núcleo, los Glatorian sirvieron como soldados, enfrentandose en contra de las otras tribus, a las órdenes de los Señores Elementales. Después de El Destrozamiento, los Glatorian atrapados en Bara Magna se convirtieron en los Glatorian, luchando por adquirir recursos para su tribu. Algunos también sirvieron en otras ocupaciones, como por ejemplo de guardaespaldas o defensores. Debido a la naturaleza de su profesión, todo Glatorian debía aprender habilidades de combate en el inicio de la adolescencia. La actitud hacia su trabajo variaba por cada Glatorian; mientras que la mayoría creeian que era simplemente una profesión, otros se adherían a los aspectos más nobles, y algunos lo desdeñaban por completo.

Los Agori y Glatorian tenían una relación buena relación entre si, aunque muchos de los Glatorian a menudo sentían que los Agori no sabian apreciar lo que estaban haciendo. Los Agori, a su vez, eran cautelosos con los Glatorian, conociendo el potencial destructivo que poseían. Los combatientes entre si también a menudo se llevaban bien, a pesar del carácter de adversario de los duelos.

Credo Glatorian

En el tiempo en que sirvieron como combatientes de arena, los Glatorian tenían un conjunto establecido de reglas que se comprometerían a obedecer luchando en una arena. Establecidas por Certavus, Ackar, Tarix y Vastus, y transcrito por Tarix, el Credo sirvió como un código de honor para el sistema de Duelos en la Arena. Las violaciones de estas normas a menudo llevaban a una variedad de diferentes castigos, el más grave de los cuales era el exilio. Los Glatorian se adherían a estas reglas con el fin de mantener sus puestos de trabajo y evitar la guerra a gran escala, aunque los combatientes tendían ocasionalmente a ser exiliados. Las reglas eran las siguientes:

  1. Todo Glatorian debe luchar al máximo de su capacidad. La aceptación de sobornos para perder un duelo o de alguna manera tratar de influir en el resultado está prohibido.
  2. Los duelos terminan cuando un luchador está incapacitado o se rinde. Los duelos a muerte están prohibidos.
  3. Atacar a un oponente después de que él se ha rendido está prohibido. Un Glatorian que se a rendido en un duelo también tiene prohibido atacar una vez que se ha rendido.
  4. Las armas permitidas para su uso son determinadas antes del duelo por los pueblos implicados en la lucha. El tipo de duelo - Glatorian vs. Glatorian, vehículo vs. vehículo o Glatorian y Agori vs. Glatorian y Agori - También se decide antes del duelo.
  5. Un pueblo que pierde un duelo debe entregar el elemento o recurso en disputa en un plazo razonable, o se considera que ha perdido todos los duelos futuros.
  6. Violar las reglas de los duelos para un Glatorian puede ser castigado con la suspensión, el exilio, o una suspensión de por vida de la arena.

Información de Set

Once sets de Glatorian fueron lanzados en 2009: seis a principios del 2009, y cinco a mediados del 2009 bajo el nombre de "Glatorian Legends". Cada Glatorian llevaba un Lanzador Thornax y una fruta Thornax que pueden ser disparadas desde el lanzador cuando uno aprieta los lados del lanzador. El set de Mata Nui también se incluyó en la línea "Glatorian Legends", aunque Mata Nui nunca fue considerado un Glatorian en la historia.

Los sets de Glatorian también incluyen en sus libros de instrucciones el Juego de Figuras de Acción de BIONICLE, un juego de dos jugadores que se puede jugar con Glatorian, Agori, y otros sets del 2009. Cada set de Glatorian contiene una pieza de "Contador de Vida" que se puede girar para indicar los puntos de vida del Glatorian. Según las instrucciones del juego que aparecen en las instrucciones cada jugador con una figura Glatorian y su recipiente. Por turnos, cada jugador dispara su Thornax, ya sea a la caja del Glatorian oponente para quitar uno de los puntos de vida del enemigo, al Glatorian oponente para quitar dos de los puntos de vida del enemigo. Independientemente de donde impacte, el Glatorian que disparo debe moverse hacia donde aterrizo el Thornax. El juego termina cuando uno de los Glatorian haya perdido sus cinco puntos de vida, dando la victoria al Glatorian adversario.

Otras dos variaciones se pueden jugar con sets de Glatorian: uno donde cada jugador utiliza dos sets de Glatorian, y otro donde cada jugador utiliza un Glatorian y un Agori. En este último, las normas siguen siendo las mismas, con la excepción de que un jugador con dos Glatorian obtiene dos oportunidades para disparar.

Otro Glatorian, Perditus, fue incluido como un piloto de vehículos en el set grande Thornatus V9, y se puede utilizar en el Juego de Figuras de Acción BIONICLE contra otro vehículo o criatura de acuerdo con las normas de BIONICLE.com.

Un Glatorian, Gresh, fue lanzado en 2010 como parte de la línea BIONICLE Stars.

Trivia

  • Todos los Glatorian, excepto por los Skrall y los Vorox de Bara Magna, son de la misma especie. Los Vorox eran originalmente parte de la especie Glatorian, hasta que fueron mutados genéticamente por los Grandes Seres dándoles una apariencia más bestial. Los Skrall, sin embargo, son familiares de las especies principales.
  • Los Grandes Seres utilizaron a la especie Glatorian como base para los guardianes del Universo Matoran, los Toa.
  • En una ilusión de Sahmad, este vio 750 años después de que Spherus Magna fuera reformada a un grupo de Glatorian que vivía en una ciudad conocida como Nueva Atero en Bota Magna. Kiina y Ackar eran algunos de ésos Glatorian.




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