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"Ahí estaba, encerrado en su lugar, prisionero de sus propias fuerzas eléctricas, que se movían en el aire alrededor de él y formaban un constante resplandor de relámpagos concentrados."
— Narrador, La Venganza de Makuta

Electricidad
Electricity
Tahnok-Kal usando sus poderes
Poder Elemental
Prefijo Matoran Vo-
Colores Asociados Primario: Azul
Secundario: Blanco

La Electricidad, a veces llamado Rayo, es un Poder Elemental.

Especies que lo Poseen Editar

Universo Matoran Editar

En el Universo Matoran, la Electricidad es con frecuencia representada por el prefijo Matoran Vo-, así como con los colores azul y blanco. 

Matoran Editar

  • Las Vo-Matoran representan el elemento del Rayo. Contienen una cantidad minúscula de Energía Elemental del Rayo, expresada en que tienen gran resistencia a las descargas eléctricas. Todas las Matoran, Toa y Turaga del Rayo son mujeres.
  • Las Toa del Rayo poseen el Poder Elemental del Rayo, permitiéndoles crear, controlar y absorber Electricidad. Su única limitación real es que cuando se quedan sin Energía Elemental del Rayo, deben esperar a que se recargue
  • Turaga del Rayo poseen pequeñas cantidades de Energía Elemental del Rayo.

Bohrok Editar

  • Tahnok-Kal poseía una amplia gama de poderes de Electricidad.

Makuta Editar

  • Los Rahkshi y las Kraata de Cadena de Relámpagos y Electricidad, así como todos los Makuta, poseen poderes de Electricidad.

Rahi Editar

  • Los Avohkah eran seres sentientes hechos de Electricidad.
  • Algunos de los Primeros Rahison capaces de emitir potentes descargas eléctricas.
  • Todos los Insectos Eléctricos pueden emitir pequeñas descargas eléctricas.
  • La Serpiente Roja podía emitir poderosas descargas eléctricas.

Skakdi Editar

  • Los Skakdi del Rayo sólo pueden acceder a su poder si trabajan junto con otro Skakdi, o si llevan un arma que les permita canalizar su poder del Rayo individualmente.

Ejemplos Editar

Matoran Zap

Kalama atrapado en un campo eléctrico

  • Creación de Electricidad
    • Creación de un escudo defensivo de Electricidad
    • Electrocutar / Paralizar a un oponente con Electricidad
    • Cargar eléctricamente un objeto
  • Control de la Electricidad
  • Absorción de Electricidad
  • Liberar una Explosión Nova de Electricidad (Exclusivo de Toa)

Combinaciones Editar

  • Los seres que no sean Toa y Krahka no pueden combinar poderes de ningún tipo para crear una Jaula de Protodermis. Siempre y cuando cada uno de ellos utilice un elemento diferente, y la Luz y las Sombras no se incluyen al mismo tiempo, cualquier seis Toa pueden crear una jaula de Protodermis.

Usuarios Editar

Todos los siguientes personajes tienen o han tenido el Elemento del Rayo y/o sus sub-poderes.

  • Todos los Avohkah (Anteriormente; destruidos)
  • Axonn: Choques eléctricos.
  • Ehlek: Choques eléctricos; obtenido tras de su exposición al Mutágeno de La Gruta(Anteriormente, curado)
  • Algunos de los Primeros Rahi: Choques eléctricos.
  • Todos los Kraahu: Choques eléctricos.
  • Todos los Insectos Eléctricos: Descargas eléctricas.
  • Todos los Makuta: Electricidad y Cadena de Relámpagos.
    • Todas los Kraata y Rahkshi de Cadena de Relámpagos
    • Todas las Kraata y Rahkshi de Electricidad
  • La Serpiente Roja: Choques eléctricos. (Anteriormente, fallecida)
  • Todos los Skakdi del Rayo: Solo en conjunto con otro Skakdi o por medio de un arma.
  • Todos los Suukorak: Creación de jaulas eléctricas a través de sus hilanderos Rhotuka.
Tahnok Kal Electricidad

Tahnok-Kal siendo electrocutado por sus propios poderes

  • Tahnok-Kal (Anteriormente, desactivado)
  • Takutanuva :Electricidad y Cadena de Relámpagos. (Anteriormente, desfusionado)
  • Los Toa Inika: Electricidad combinada con sus otros Poderes Elementales y usado en conjunto. (Anteriormente, transformados en los Toa Mahri)
  • Todas las Toa del Rayo
  • Todas los Turaga del Rayo: Disminuidos desde su transformación en Toa.
  • Todas las Vo-Matoran: Inaccesible; manifestados como resistencia a los choques eléctricos.

Trivia Editar