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"Caí muy lejos de la luz, y nunca podré encontrar mi camino de regreso. Pero la oscuridad no es tan completa que no puedo reconocer a un monstruo cuando veo a uno."
— Brutaka a Teridax, Hacia la Oscuridad

Brutaka
Warrior Brutaka
Orden de Mata Nui
Poderes Explosiones de energía, varios poderes Makuta (Teletransportación), Protección Mental
Máscara Gran Olmak (Anteriormente)
Herramientas Cuchillas Rotatorias, Dagas
Estado Vivo, Conectado mentalmente con la esencia Makuta
Localización Bota Magna
Pronunciación broo-TOCK-ah
Página de BZPower
Brutaka es un guerrero gigante y miembro de la Orden de Mata Nui. Después del Gran Cataclismo, perdió su fe en Mata Nui, pero recuperó su sentido de la justicia después de haber sido enviado a La Gruta.

BiografíaEditar

Brutaka residía originalmente en su tierra natal con el resto de su especie, donde se le consideraba una figura prominente. Más tarde sirvió como teniente y soldado en las filas de la Hermandad de Makuta, aunque se cansó del estilo de vida regimentado y lo abandono. Posteriormente, fue reclutado en la Orden de Mata Nui, con una reputación de ser un estudiante guerrero, conocido por sus habilidades en análisis y la lucha con espada. Después de una serie de aventuras, incluyendo teletransportar un Tahtorak de su isla natal a la ciudad de Metru Nui para su propia diversión, Brutaka se asoció con su amigo, un guerrero poderoso y famoso llamado Axonn. Los dos fueron puestos cerca de la aldea de Voya Nui para servir como primera línea de defensa de la Ignika. Al mismo tiempo, también en secreto protegieron a los Matoran de la región.

Voya NuiEditar

Brutaka

Brutaka en Voya Nui

Brutaka y Axonn sobrevivieron al Gran Cataclismo y al terremoto resultante que mando Voya Nui y sus alrededores desde el Continente Sur y vertiginosamente hasta la superficie del planeta. Brutaka fue muy afectado por el evento y creyó que el Gran Espíritu Mata Nui había muerto o bien abandonó el universo. Axonn sostuvo que Mata Nui sólo había caído en un estado de coma y arreglaría todas las cosas cuando volviera a despertar, y Brutaka siguió desempeñando sus funciones, aunque él seguía convencido de que Mata Nui ya no los protegería.

Cuando los Piraka llegaron a Voya Nui en busca de la Máscara de la Vida, Brutaka los ayudó, derrotando a los Toa Nuva y el Equipo de Resistencia de Voya Nui con un solo golpe de sus Cuchillas Rotatorias y lucho contra Axonn. Él descubrió que podía aumentar su propio poder mediante la absorción de Antidermis, una sustancia misteriosa que los Piraka trajeron con ellos, e hizo un trato con su líder, Zaktan para tener acceso a ella. También albergaba deseos de reclamar la Ignika para sí mismo. Durante una batalla con los recién llegados Toa Inika, sin embargo, dos de los Piraka, Hakann y Thok, robaron los poderes de Brutaka con una Esfera Zamor que contenía una parte de la capacidad de Vezok para absorber los poderes de un enemigo. Cuando se enfrento a los dos, Brutaka se vio obligado a divulgar la ubicación de las 777 Escaleras.

BrutakavsAxonn

Brutaka peleando contra Axonn

Los Poderes de Brutaka fueron devueltos luego que otra Esfera Zamor impactará a Hakann y Thok. Tras recuperarlos, sin embargo, Brutaka peleo contra Axonn. Durante la feroz batalla, Brutaka convocó a un portal interdimensional para teletransportar a Axonn al Campo de Sombras. Impresionado por la magnitud de la desilusión de su amigo, Axonn cayo en ira, derrotando a Brutaka y dejándolo inconsciente. En ese momento, Botar apareció, llevándose al derrotado Brutaka a La Gruta a pesar de las protestas de Axonn.

La GrutaEditar

Brutaka despertó en La Gruta, y fue confrontado por los Barraki, que le obligaron a darse cuenta de que él había sido mutado por el Mutágeno y podía respirar bajo el agua. Al enterarse de la aparición de la Ignika en la gruta por los Barraki, Brutaka formó una alianza con los señores de la guerra y exigió ser llevado a la Ignika. Los Barraki le llevaron a Dekar, que estaba en posesión de la máscara. Brutaka citó su membresía anterior con la Orden, en un intento de convencer al Matoran para darle la máscara, pero como ni él ni los Barraki habían oído hablar de la organización, no le creyeron. Kalmah entonces hizo que uno de sus Calamares Gigantes arrastrara a Brutaka lejos de ahí.

Brutaka finalmente mató al calamar, y nadó lejos. Debido al mutágeno, su transformación se aceleró y su apariencia física se vio alterada. Encontró a Teridax, el Makuta de Metru Nui, en el cuerpo del robot Maxilos, tratando de recrear la Piedra Nui con el Bastón de Artakha. Reconociendo una similitud entre las acciones del Makuta y las suyas, Brutaka intervino, atacando al Makuta y arrebatándole el bastón. Luego llamo a Botar, quién se teletransporto en el océano y se llevo el bastón, permaneciendo brevemente para expresar su gratitud. Pidiendo a Matoro que volviera con los otros Toa Mahri, Brutaka comenzó una pelea con el Makuta y lo llevó a un punto muerto. Terminó la batalla, informando a su enemigo que la Ignika estaba en manos de Hydraxon. Obligado a romper el conflicto por esta noticia, Teridax se fue, y advirtió a Brutaka que su lucha no había terminado.

Regreso a la OrdenEditar

La Orden de Mata Nui rescato a Brutaka de La Gruta y le dio un Casco de Respiración para que pudiera sobrevivir de nuevo sobre tierra. También se le declaró como un miembro probatorio de la Orden. Poco después, Brutaka fue a Metru Nui con Helryx y Krakua, donde encogió un Gran Reloj de Sol y se lo dio a Krakua, quien a su vez se lo dio a Takanuva. Luego capturó al Cazador Oscuro "Habitante", y lo llevó ante Helryx, quien más tarde lo transportó a Daxia. También intentó utilizar su Olmak para enviar a Takanuva a Karda Nui y se le dijo que Brutaka estaría trabajando con los Toa Mahri para proteger Metru Nui en su ausencia. Sin embargo, daños leves en la máscara causados por su tiempo en la Gruta resultó en que Takanuva fuera enviado a otra dimensión en su lugar. Poco después, Helryx se le acercó con una nueva propuesta, una con el potencial para restaurar su estatus en la Orden.

Federación del MiedoEditar

Promo Art Brutaka with Magma

Brutaka sosteniendo magma

A medida que la Orden de Mata Nui comenzó a combatir abiertamente contra la Hermandad de Makuta, se dirigieron a Brutaka para dirigir un equipo en lo que podría ser potencialmente una misión suicida contra la Hermandad; para rescatar a su antiguo líder, Miserix. El equipo estaba formado por el trastornado Skakdi Vezon, la traicionera Vortixx Roodaka, el renegado Makuta Spiriah, el Cazador Oscuro Lariska y los Barraki Carapar y Takadox. El equipo se dirigió a una de las cadenas de Islas del Sur, donde iban a tratar de encontrar a Miserix. Lariska viajó detrás del grupo, y no se introdujo a ellos.

Cuando el equipo viajó a Stelt para adquirir un barco para sus viajes, Brutaka engañó a un operador utilizando a Roodaka como pago, debido a que la gente de su tierra natal la querían por su implicación en la muerte de Sidorak. Antes de que la entregaran, le dijo a Vezon que golpeara a el comerciante en la cabeza por lo que pareciera que había una pelea. Sin embargo, Brutaka luego dejo al comerciante inconsciente y hizo que Takadox hipnotizara a los seres en el barco y los hiciera saltar por la borda para que pudieran robar el barco. También envió un mensaje a Lariska, ordenándole hacer contacto con miembros de la especie de Ehlek, para que les ayudarán.

Después de que él le dijo al equipo dónde se dirigían, una flota de Zyglak apareció bajo el mando de Spiriah, con el Makuta usando su poder de control del tiempo para mantener el barco en su lugar. Spiriah explicó que él estaba llevando el barco a Zakaz, para que pudiera vengarse de los Skakdi. Durante tres días, Spiriah mantuvo su posición, hasta que llegaron a Zakaz. Como la armada Zyglak estaba a punto de atacar a Zakaz, fueron emboscados por la especie de Ehlek y la flota fue destruida. Brutaka luego atacó a Spiriah, derribándolo, y reveló a Lariska al resto del equipo. Brutaka recuperó el control, y continuaron su viaje.

Más tarde, llegaron a la Isla de Tren Krom donde las armas habían sido almacenadas por los otros compañeros de Brutaka Botar y Trinuma, a costa de la vida de Botar. Después que Brutaka distribuyó las armas, el grupo fue atacado y Brutaka fue tomado por la entidad legendaria Tren Krom. Después de no poder aprender de la situación actual del universo de la mente bien protegida de Brutaka, Tren Krom dirigió su atención a Lariska, el sondeo de su mente dio resultados más exitosos. Después de matar a Carapar, que había atacado al monstruoso ser, se les permitió escapar a Brutaka junto con el resto de su equipo. Regresaron a su barco, y reanudaron su misión.

Antes de llegar a Artidax, Lariska expresó su preocupación por Takadox, pero Brutaka lo descarto como nada. Cuando llegaron, Brutaka y Spiriah desembarcaron primero, había una trampa sensible a Makuta, y fueron casi llevados bajo tierra y sofocados por la arena viva. Brutaka, incapaz de liberarse, hizo que Roodaka lanzara una Rhotuka a la arena, transformándola en Luciérnagas de Fuego. Spiriah intentó abandonar, pero Brutaka le convenció de que si él se mantenía a la misión y lo lograban, Spiriah tendría una oportunidad de ganar el máximo poder como líder de lo que quedaba de la Hermandad. Lariska más tarde se acercó a Brutaka, a sabiendas de que su afirmación era una mentira, pero Brutaka insistió en que era la única manera de distraerlo del hecho de que puede morir en el transcurso de la misión.

El equipo siguió adelante, con Spiriah caminando por delante para hacer estallar cualquier trampa más, protegiendo así a los otros. Cuando estuvo a punto de pisar una vide y desatar una trampa, Brutaka fue detenido por Vezon, y entraron en la única vía de paso a través de la isla. Al entrar en el túnel, Brutaka se dio cuenta de que Takadox faltaba, sólo para encontrar al Barraki traidor cortando la vide manipulada para desencadenar una cascada de rocas, atrapando a los otros en el interior del túnel.

Después de que el equipo se recuperó, Brutaka los convenció de que continuarán en lugar de tratar de liberarse. En el camino a través, Brutaka explicó un poco de la historia de Artidax, como es normalmente un volcán furioso, pero que Tahu y Kopaka lo habían sofocado, como parte de su propia misión. Después de liderar el equipo a través de un puente, Roodaka cuestionó los motivos de Brutaka en buscar a Miserix. Brutaka explicó que sus empleadores lo necesitaban como una herramienta para usar en contra de la Hermandad. Haciendo caso omiso de las divagaciones de Vezon al principio, Brutaka finalmente notó que miles de insectos que se habían reunido en la cámara y estaban bloqueando la vía de escape o la vida para seguir.

Spiriah fue fuertemente convencido por Brutaka para tratar de controlar a los insectos, el Makuta fracasó en sus intentos, revelando una voluntad mucho más poderoso que la suyo detrás de los insectos. Roodaka utilizó nuevamente su Rhotuka para escapar de la cámara, mutando a los insectos y haciéndolos luchar entre sí, creando una abertura grande para que el equipo pudiera continuar, en la cámara de Miserix.

Brutaka se acercó Miserix con la intención de liberarlo. Vezon interrumpió, pero fue impactado con Visión de Calor por Miserix. El ex líder de la Hermandad absorbió a Spiriah, y estaba convencido de ir con Lariska señalaron que las cadenas que retienen a Miserix utilizan su propio poder para contenerlo, y Brutaka les ordenó romperlas. Al encontrar el eslabón débil, Brutaka y Roodaka dispararon contra él hasta que una de las cadenas se rompió, haciendo que Klakk atacara al equipo. Brutaka desvío las corrientes de sonido que crearon, hasta que Miserix se liberó de las otras cadenas y desató un grito de poder sobre los Klakk, golpeándolos, junto con Lariska y Vezon, inconsciente. Brutaka negó a Miserix el conocimiento que él quería, y en su lugar solicitó a el ex líder reducir su tamaño a un tamaño adecuado. Burlándose, Miserix rompió el lado del volcán para que pudieran escapar, y mantuvo su tamaño. Después que Roodaka no lograra convencer a Miserix de ser su aliado, Brutaka junto con al resto de su equipo subo sobre Miserix, y salieron volando de la cámara hacia el norte.

Miserix los llevó a Daxia y Brutaka le dijo a Helryx que la Orden estaba saliendo de su escondite. Pronto después Brutaka paso este mensaje a Axonn después de que él había sido traído a Daxia también.

Guerra del DestinoEditar

Brutaka acompañó a Axonn a la isla de Zakaz, con la esperanza de hacer un pacto con uno de sus líderes para aliarse con su pueblo. Él y Axonn se enfrentaron contra el ejército de guerreros Skakdi, y pronto fueron arrinconados. Aunque Brutaka encontró diversión en la batalla, su ex compañero no lo hizo, y Brutaka pronto sacó a los dos de su escondite, al parecer para rendirse. Cuando fueron llevados para ver a Nektann, la pareja lo convenció de aliarse con ellos contra la Hermandad de Makuta. Luego convencieron a los otros señores de la guerra a alinearse con su causa.

Organizaron con éxito una tropa de Skakdi para atacar un ejército de Rahkshi en una Isla del Sur, Brutaka y Axonn luego se dirigieron hacia una ubicación en la isla, al lugar donde se crearon los Makuta, que resultó ser un gran charco de sustancia verdosa oscura. Al discutir la destrucción de la piscina, la piscina explotó, cegando a los dos guerreros, y atrapandolos. Brutaka fue fuertemente afectado por la Antidermis. Su poder fue aumentado a un grado enorme, y su mente fue vinculada a la esencia. Sacó a Axonn, y comenzó a murmurar sobre Spherus Magna, y El Destrozamiento. Pronto, él utilizó su Kanohi Olmak para transportar a Axonn y él mismo a un lugar al que él insisto en ir. Llegaron a una cámara muy por debajo del Coliseo de Metru Nui allí se encontraron con los Toa Hagah, Miserix, Zaktan, Helryx y Keetongu. Los dos últimos acababan de salir de un portal, aunque Brutaka se negó a tener algo que ver con eso, en vez indico que había sido hecho por otra Kanohi Olmak. La voz de Teridax entonces resonó en todo el cuarto, y le disparó un rayo de energía a Brutaka, destruyendo su máscara, por lo que no podían salir. Luego mató a Zaktan y causó un zumbido cada vez más fuerte que Brutaka detuvo golpeando a la maquinaria en la habitación.

Miserix luego trató de destruir la maquinaria, pero Brutaka le detuvo y le explicó que estaban dentro de la mente de Mata Nui. Miserix intentó atacar de nuevo, pero Makuta lo inmovilizó convirtiéndolo en una imagen. Poco después, envío a Brutaka, Axonn y Keetongu a la orilla sur del universo.

Reino de TeridaxEditar

Brutaka se encontró con Axonn, y volvieron al Procesador del Núcleo usando el nuevo poder de Teletransporte de Brutaka. Allí, Tren Krom, en el cuerpo de Lewa Nuva, comenzó a manipular una maquinaria con el fin de enviar un mensaje a Mata Nui. Brutaka advirtió a Helryx y los otros seres en la cámara que Tren Krom debe cumplir su misión, como el Universo Matoran tenía que vivir para que pudiera ayudar a un mundo lejano. Helryx, Miserix, y Axonn argumentaron en contra de él, creyendo que Makuta debía ser interrumpido. Como Tuyet y Tren Krom se unieron a Brutaka, amenazaron con matar a los demás en caso de que intenten destruir el universo. En la lucha que siguió, Brutaka combatió contra Axonn, pero el caos pronto fue detenido por Artakha mientras se teletransportaba a la habitación. Artakha regresó a Tren Krom a su isla, y habló con Helryx antes de ser detenido por Makuta, siendo todos ellos transportados al espacio.

Spherus Magna Editar

Lewa (Generación 1) se agarró a Brutaka por lo que fue teletransportado también. Después de que el grupo considerara sus diversas opciones, Vezon apareció y transporto a todo el grupo a Bota Magna, en la celda del Gran Ser que había tocado la Ignika. El Gran Ser les dijo que lo liberaran, y el grupo comenzó inmediatamente a discutir sobre si debían hacerlo o no.

Cuando Mata Nui reformó Spherus Magna, utilizó la Ignika para curar las mutaciones de Brutaka y volverlo anfibio.

Velika arregló la fortaleza para que explotara y destruyera a todos los que estaban dentro. Brutaka y los otros seres biomecánicos lograron escapar de la fortaleza. Sin saberlo, el Gran Ser Maldito escapó también.

Universo Alterno de El ReinoEditar

En este universo alterno, Brutaka sobrevivió a la destrucción del Universo Matoran, y terminó en el Reino del Gran Espíritu. Takanuva más tarde lo buscó para volver a intentar su viaje, pero en cambio terminó en otro universo alternativo.

Universo Alterno del Imperio ToaEditar

En otro universo alterno, Mata Nui nunca cayó dormido, y por lo tanto Brutaka nunca perdió su fe en él. Sin embargo, mientras estaba en Voya Nui, Brutaka fue confrontado por Toa Bomonga, Gaaki y Pouks. Mientras él estaba distraído por Gaaki y Pouks, Bomonga atacó a Brutaka por la espalda y lo mató. Su Olmak y Cuchillas Rotatorias fueron tomadas y puestas en el Coliseo.

Takanuva había planeado encontrar a Brutaka para regresar a su propia dimensión, pero antes de que pudiera, Teridax, Kojol y Krika le dijeron que debía recuperar la Vahi de Jaller antes de que le ayudaran a encontrar a Brutaka. Cuando Takanuva encontró a Jaller, también se reunió con Bomonga y Kualus, que estaban escoltando a los Matoran, y descubrió por Bomonga el destino de Brutaka.

Habilidades y RasgosEditar

Animation Brutaka

Brutaka en la Animación de Promoción de los Titanes 2006

Brutaka posee una inmensa fuerza y ​​poder equivalente al de todos los Piraka juntos, siendo capaz de incapacitar a seis Toa y seis Matoran con un solo golpe de su arma. La mente de Brutaka está protegida contra toda forma de Telepatía y ataques mentales a través de un riguroso entrenamiento con la Orden. Reputado como un estudiante, Brutaka es muy inteligente, y tiene una poderosa visión analítica. Sin embargo, esta capacidad de razonamiento lo llevó a su creencia de que el Gran Espíritu les había abandonado, a pesar de que cambiado su punto de vista luego de descubrir la verdad.

Brutaka tiene múltiples poderes, además de ser capaz de emitir energía pura, ya sea desde sus cuchillas o sus manos. También puede disipar campos de estasis.

Una habilidad natural de su especie es una ligera resistencia al Mutágeno. Después de haber sido expuesto al Mutágeno, Brutaka consiguió la capacidad de respirar agua en vez de aire, y después de un período de tiempo, brotó una gran aleta dorsal en su espalda, así como picos crecieron en toda su armadura. Él perdió su aleta y pinchos cuando Mata Nui revirtió sus mutaciones y ahora se ha vuelto anfibio.

Otro rasgo de su especie es el efecto del Antidermis, que los fortalece. Desde que absorbió una gran cantidad de la sustancia originalmente utilizada para crear Makuta, la armadura de Brutaka se ha roto en varios lugares con los músculos agrandados rompiendo en algunas partes. Desde entonces se refiere a sí mismo como "nosotros" ya que tiene un enlace mental con la sustancia, y un aura verde de energía ahora le rodea. También puede levitar con este poder. Ha ganado varias habilidades de los Makuta con este nuevo poder, así, como la Teletransportación y conocimiento del Universo Matoran, como por ejemplo cómo crear Rahi.

Máscara y HerramientasEditar

Brutaka llevaba la Kanohi Olmak, la Máscara de las Puertas Dimensionales. La máscara le permitiá abrir portales a otras dimensiones y lugares. Los portales podrían mantenerse activos incluso si Brutaka estaba inconsciente, y sólo desaparecerá una vez que alguien o algo pase a través de ella. Durante su tiempo en La Gruta, el Mutágeno dañó su máscara, lo que la hace más difícil de controlar. Más tarde fue destruida por Teridax.

Brutaka también posee dos Cuchillas Rotatorias, espadas que producen una poderosa corriente eléctrica si alguien que no sea él intenta contenerlas. Estas fueron entregados a él como un regalo por Axonn. Además, dos cuchillos arrojadizos de Protoacero se ocultan en la parte trasera de su armadura.

Desde su mutación, Brutaka también ha tenido que usar un casco en forma de cúpula que le permite sobrevivir en tierra. Esta se la colocaba sobre su máscara, pero más tarde se la colocaría sobre su cara después de que su Kanohi Olmak fuera destruida por Teridax. Ahora vuelto anfibio por Mata Nui, ya no necesita el casco.

Información de SetEditar

Promo Art Brutaka

Brutaka como Set

Brutaka fue lanzado a mediados de 2006 como un set de caja grande. El set de Brutaka contenía 193 piezas. Las piezas de Brutaka podrían combinarse con las de Axonn para construir a Botar, cuyas instrucciones se pueden encontrar en BIONICLE.com. Las piezas de Brutaka, Axonn y Vezon & Fenrakk también podrían combinarse para dar forma a El Dragón Kardas utilizando las instrucciones la página de BIONICLE en o las que se incluyen con las partes de los tres en el set de edición especial Vezon & Kardas disponible sólo en Target o en las Tiendas LEGO.

FrasesEditar

"Te puedes marchar, Roodaka, bajo tu propio poder, y llevar a cabo una misión para unos amigos míos, o te puedo llevar, plantarte en un agujero lejos, y ver si algo crece."
— Brutaka a Roodaka, Federación del Miedo

"Conoce a Brutaka, un miembro de la Orden de Mata Nui con un poco menos que un genuino récord."
Helryx, Pantano de los Secretos

"He arrancado montañas, Toa. He montado el tornado y llenado el terremoto de miedo. Cuando todavía estaban trabajando duro en sus tareas mundanas de Matoran, yo y otros como yo estábamos sosteniendo su universo. ¿De verdad creen que sus poderes insignificantes pueden amenazar a un miembro de la Orden de Mata Nui?"
— Brutaka a los Toa Inika, Juego de Poder

"Tocar la puerta de entrada. Gran estrategia. Creo que todo ese tiempo en Mahri Nui te dejó con el cerebro empapado."
— Axonn a Brutaka, Guerra del Destino

"Mi nombre es Brutaka - Sé que eso no tiene significado para ti. Pero, a la vez, significaba mucho... para mí mismo, para mi origen, incluso para un compañero que utiliza un hacha, que llamé amigo."
— Brutaka a Hakann, Destino Oscuro

"Él tiene una manera de meterse en tu cabeza... pero decidí ser amable y dejarlo conservar la suya."
— Brutaka, Pantano de los Secretos

AparicionesEditar

Enlaces ExternosEditar






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