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BIONICLE es una línea de sets de LEGO con una trama argumental para promocionarlos. El nombre "BIONICLE" es una abreviatura de "Crónica Biológica" (Biological Chronicle en Inglés).

HistoriaEditar

BIONICLE Logo.png

El Símbolo de las Tres Virtudes, el logotipo de BIONICLE

Orígenes Editar

BIONICLE fue conceptualizado por primera vez por la compañía LEGO a finales de 1990, en un intento de añadir en el mercado temas con trama argumental sin las regalías restrictivas encontradas en el exitoso tema LEGO Star Wars. BIONICLE siguió los pasos de dos temas anteriores de LEGO TECHNIC, Slizer (comercializado en los Estados Unidos como "Throwbots") y RoboRiders. Ambos temas anteriores presentaban figuras armables con temáticas elementales con elementos para realizar acciones, contenedores de plástico, piezas coleccionables, y funciones. Slizer en particular había sido diseñado en torno a la misma estructura de articulación de cavidad redonda que sería definitivo en el diseño de los sets de BIONICLE a lo largo de la vida del nuevo tema. RoboRiders presentaba el aspecto multimedia de BIONICLE con su historia del bien contra el mal (en el cual los vehículos luchaban contra un amenazante virus) y los juegos en línea incluidos en amnas líneas, desbloqueos con códigos en los contenedores de los sets. Ambos temas incluían "modelos combinables" que podían ser construidos juntando las piezas y instrucciones de construcción de varios sets, presagiando Fusiones y otros Modelos Alternativos que se introducirían en BIONICLE.

Mata Nui.png

La Isla de Mata Nui

En 1999, ya que The LEGO Company noto la atracción por temas con historia en un grupo demográfico preadolescente crítico, se acercaron a Bob Thompson para que ayudara en el desarrollo de temas de productos con trama argumental. Martin Riber Andersen, director de diseño de LEGO, sugirió crear conceptos utilizados en Slizer en el diseño de un nuevo tema de figuras de acción. La agencia de publicidad ADVANCE, de la cual LEGO era un cliente, tomó el papel de liderazgo creativo para el nuevo tema, y ​​su Director Creativo Christian Faber propuso la ubicación tropical para sentar las bases de los entornos y las convenciones de nombres de los primeros años de BIONICLE. Erik Kramer, un director de LEGO Technic, expresó su deseo de diseñar el nuevo tema como si fuera una película.

Un concepto inicial de la línea fue en un punto conocido como "Cabezas de Hueso de la Isla Voodoo", reflejando el entorno tribal y de misticismo. Sin embargo, el equipo de desarrollo (Thompson, Anderson, Faber, Kramer, y otros diez) con el tiempo se les ocurrió el nombre de "Crónica Biológica" o BIONICLE durante una reunión y el nombre del dominio BIONICLE.com fue registrado rápidamente. El escritor Alastair Swinnerton de la empresa Skryptonite fue comisionado para escribir la "biblia de historia" original que daría lugar a los marcos de la historia que el tema seguiría. Christoffer Raundahl fue uno de los escenógrafos responsables de los primeros sets lanzados en 2001 de BIONICLE, que incluían los nombres tentativos de las figuras: Hacha, Espada, Llama, Patear, Gancho y Garra.

2001 Editar

BIONICLE Logo 01.png

El Logo original de BIONICLE

Los primeros sets de BIONICLE fueron lanzados en Europa a principios del año, y fueron lanzados en los Estados Unidos en el verano. La primera línea de sets estableció el patrón que en los próximos años se seguiría: seis sets de tamaño mediano (los Toa Mata, conocidos simplemente como los Toa) envasados en contenedores, seis pequeños sets en cajas (los Turaga), y una serie de grandes sets en caja (los Rahi). Como parte de una promoción en los restaurantes de McDonald en septiembre, seis sets de aldeanos Matoran (entonces llamados "Tohunga") fueron lanzados como juguetes incluidos en las "Cajita Feliz" de McDonalds.

Cada set incluye funciones de acción que permitían un juego competitivo, en el que el objetivo era remover la máscaras del enemigo. Se vendieron también sets de paquetes de Kanohi, cada uno con dos máscaras Kanohi coleccionables y las piezas necesarias para construir una cabeza y adjuntarla a las tapas de los contenedores Toa para presentarlas. Reunir todas las setenta y dos Kanohi se enfatizó mucho en los sets y la historia de ese año.

El uso del sistema de construcción TECHNIC hizo los sets compatibles entre sí, así como con temas de LEGO más convencionales. Los sets también contenían instrucciones para modelos alternativos que podían ser construidos a partir de las piezas de uno o más sets. BIONICLE fue el juguete del año en la ToyFair de Londres en el mismo año de su introducción.

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Los Toa Mata

Con un fuerte enfoque multimedia, el primer año de BIONICLE introdujo una serie de Historietas, que relataban las aventuras de los personajes mientras trataban de recolectar las máscaras Kanohi y derrotar a la misteriosa corrupción que azolaba a la isla de Mata Nui y que tornaba a su vida salvaje en contra de los aldeanos. El primer año de las historietas tuvo tres de estas, dejando fuera la batalla climática contra el malvado Makuta. Un Juegos en Línea creado por Templar Studios, el Juego en Línea de Mata Nui, mostró estas aventuras desde una perspectiva diferente, siguiendo al Matoran Takua que viajaba por la isla encontrándose con los Toa en varios puntos, pudiendo presenciar la batalla contra Makuta. El juego en sí es una secuela directa de un Videojuego de GameBoy Advance, Cuentos de los Tohunga, que fue lanzado a finales de año y siguió a Takua en una búsqueda para convocar a los Toa a la isla.

En la mayoría de las regiones, los contenedores de los Toa venían incluidos con CDs interactivos, que incluían varia multimedias, tales como anuncios publicitarios, animaciones y herramientas de aprendizaje interactivas.

Por el lado de los medios físicos, material complementario incluía Juegos de Mesa y una expansión de un Juego de Cartas Coleccionables.

La historia concluye con la derrota de Makuta y la restauración de la paz en la isla. Sin embargo, a lo largo de todo el Juego en Línea de Mata Nui, Takua fue testigo del surgimiento de lo que sería un nuevo enemigo.

Controversia Maori Editar

En mayo del 2001, antes del lanzamiento oficial norteamericano de BIONICLE, la compañía LEGO recibió una demanda legal de los representantes del pueblo maorí, alegando que el uso de ciertas palabras eran una falta de respeto a la cultura maorí. LEGO finalmente reconoció que se habían utilizado palabras y términos de la lengua maorí, y acordaron cambiar varios de ellos en su uso futuro, para así comenzar a desarrollar un código de conducta que pueda evitar errores similares en el futuro. El término "Tohunga", refiriéndose a los pobladores de la isla, se sustituyó por "Matoran", y varios otros nombres de los personajes fueron alterados.

Múltiples explicaciones en el universo fueron creadas para explicar los cambios, a pesar de que desde entonces han perdido la mayor aplicabilidad. En el momento del cambio, The LEGO Group inicialmente declaró que los Tohunga cambiaron su nombre después de darse cuenta de que eran todos un solo pueblo. Sin embargo, esta explicación sólo fue pertinente en su momento, y ha quedado completamente fuera de la continuidad, junto con el propio nombre. Para los personajes que tuvieron que tener nuevos nombres esto se explico con la celebración del Día de Nombrar, en el que los personajes reciben nuevos nombres por sus actos de valor; pese a que el concepto de el Día de Nombrar hoy en día todavía existe en la historia, todos los medios situados en un período de tiempo antes del cambio todavía se refieren a los personajes por sus nuevos nombres.

2002 Editar

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Hordas de Bohrok Tahnok

Tras el éxito del año inicial de BIONICLE, BIONICLE continuó con los Toa y Matoran como sus protagonistas. Sin embargo, introdujo la primera serie de villanos de sets de contenedores: los Bohrok. Junto con el lanzamiento de los Bohrok vinieron nuevos sets pequeños, los Bohrok Va, y nuevos objetos coleccionables, las Krana de goma. Los sets de paquetes de Krana incluían tres Krana y dos grandes Kanohi en dorado o plateado. Un total de noventa y seis Krana (ocho por cada raza Bohrok o Bohrok Va) y doce Kanohi metálicas estaban disponibles.

Los Bohrok incluían varias funciones que estaban ligadas a su rol en la historia. Ellos podían rodar en una forma esférica, y mientras estaban en esta forma podían se colgados de las tapas de sus contenedores que se mostraban como "nido" improvisado. Su función de engranaje les permitía mover la cabeza hacia delante con tirar de una palanca. Por último, presionando sus ojos se abre su placa frontal y se lanza el "cerebro" Krana a los enemigos.

La diversa multimedia continuó en 2002; las historietas continuaban siendo incluidas en las revistas de LEGO, y la historia recopilaba los eventos después del final del Juego en Línea de Mata Nui, que detalla los conflictos de los Toa contra los Bohrok. Varias historietas promocionales también aparecieron, lanzadas a través de McDonalds. Una serie de Animaciones en Línea, similares al estilo de animación del Juego en Línea de Mata Nui, fueron publicadas en BIONICLE.com, representando aventuras no vistas en las historietas, desde la perspectiva de los Matoran.

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Los Toa Nuva

La llegada del verano trajo sets grandes del año, así como una segunda serie de sets de contenedores (desde 2002 en adelante una nueva serie de sets de contenedores serían lanzados semestralmente). Los grandes sets representan a las Bahrag, bestiales reinas gemelas que comandaban a los enjambres Bohrok; Exo-Toa, un poderoso traje de armadura que un Toa podía portar; y el Boxor, una máquina de guerra robótica pilotada por el Matoran Nuparu. Los nuevos sets de contenedores representaban a los Toa Nuva, versiones transformadas de los Toa Mata con nuevas armaduras, máscaras y herramientas. Las nuevas máscaras de los Toa Nuva, o Kanohi Nuva podían ser coleccionadas con un nuevo set de paquete que contenía dos de las treinta y seis Kanohi Nuva y tres Krana.

Comenzando el 2002, BIONICLE fue el tema de productos de mayor éxito de la Compañía LEGO. Esta una tendencia que continuaría hasta 2005.

2003 Editar

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Bohrok-Kal

El año 2003 comenzó con el lanzamiento de los Bohrok-Kal, nuevos sets de contenedores representando a Bohrok mejorados con nuevos poderes; a diferencia de los Bohrok de antes, los Kal eran entidades individuales, en lugar de un enjambre. Su objetivo era liberar a las Bahrag del sello en que los Toa Nuva previamente la habian encerrado, y una vez más desatar a los enjambres Bohrok.

Cada Bohrok-Kal incluía un nuevo objeto coleccionable, Krana-Kal de color metálico. Sin embargo, además de las 48 variedades estándar, 5.000 Krana-Kal de un color metalico blanquecino raro y 72 Krana-Kal de plata esterlina fueron incluidas en contenedores aleatoriamente. Cada Krana-Kal metálica blanquecina y plata esterlina estaba en la forma de la Krana Xa-Kal y venía con una bolsa de terciopelo negro y una tarjeta de prueba de autenticidad, con la Krana-Kal de plata con tarjetas indicando un número específico que la persona había obtenido. Sets de paquetes de Krana-Kal también fueron lanzados, conteniendo cada uno tres Krana-Kal y dos Kanohi Nuva. Las Kanohi Nuva en estos paquetes también podían venir en color plata, entre los cuarenta y ocho Krana-Kal o cuarenta y dos Kanohi Nuva.

Una secuela de las Animaciones Bohrok en Línea del año anterior fue lanzada, como las Animaciones Bohrok-Kal en Línea, también creadas por Templar Studios.

Los Bohrok-Kal finalmente fueron derrotados por los Toa Nuva, aunque esto sólo marcó el punto de la mitad de año; la continua serie de historietas reveló que el villano Makuta había vuelto, listo para desatar una nueva forma de oscuridad sobre la isla.

Verano de 2003 Editar

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Los Rahkshi

Con la llegada del verano, llegó el lanzamiento de pequeños sets del año y la segunda serie de sets de contenedores del 2003. Los pequeños sets representaban a los seis Matoran de los equipos Kolhii de Ga-Koro (Macku y Hahli), Ko-Koro (Matoro y Kopeke), y Po-Koro (Hewkii y Hafu). Estos Matoran eran más grandes que los de los años anteriores, habiendo sido "reconstruidos" en la historia.

Estos personajes Matoran destacaban fuertemente en el Juego en Línea de Mata Nui II: La Crónica Final, una secuela del original hecha por Templar Studios. El juego fue lanzado en capítulos episódicos en el transcurso de la segunda mitad del año, después de su lanzamiento inicial en junio.

Los sets de contenedor, en lugar de otra serie de sets de héroes, representaban a seis villanos temibles: los Rahkshi, o "Hijos de Makuta". Los Rahkshi fueron los sets más articulados hasta la fecha, y albergaban en su interior el nuevo coleccionable, Kraata. Las Kraata también podían ser compradas en sers de paquetes que contenian tres Kraata y dos pegatinas promocionales. Los paquetes de Kraata fueron vendidos en envases de plástico similares a los de los sets de contenedores, represantando los Tubos de Estasis utilizados por los Turaga para atrapar a las Kraata. Cuarenta y dos (posteriormente cuarenta y tres) colores y seis etapas de Kraata estaban disponibles, con lo que el número total fue de 258 una vez que los sets de Rahkshi fueron lanzados en las tiendas Target con una variación púrpura de "Kraata de Sombras".

La misión de los Rahkshi era detener a los Matoran de encontrar al nuevo Toa de la Luz, prefiguraron los sets grandes del año y la primera película de BIONICLE, BIONICLE: La Máscara de la Luz. Un set representaba a Takua, el protagonista Matoran de la nueva película en su cangrejo Ussal, Pewku. Otro set contenía al Matoran Jaller, Heraldo del Séptimo Toa y el co-protagonista de Takua, en un pájaro Gukko. El set de Makuta representaba al principal antagonista de BIONICLE desde el primer día, y el set de Takanuva representaba al propio Séptimo Toa en su vehículo, el Ussanui.

El final de la película reveló orígenes hasta ahora desconocidos para la población de Mata Nui; que originalmente provenían de la isla futurista de Metru Nui. La historieta final de la serie del 2003 (que había quedado previamente antes de la batalla final contra Makuta, para promover la película), terminó en una sorprendente revelación de que los Toa, a los cuales la historia había seguido durante los últimos tres años, no eran en realidad los primeros Toa.

2004 Editar

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Logo de BIONICLE usado en los años siguientes

En 2004, BIONICLE fue por primera vez establecido como una línea propia separada de su tema anterior, LEGO TECHNIC. Este año comenzó con una serie de flashbacks contados por los Turaga, contando sus aventuras pasadas y la historia de Metru Nui, una antigua isla-ciudad revelada al final de la historia del 2003. Los sets del 2004 fueron lanzados de manera diferente en los Estados Unidos y los mercados europeos, mientras que los sets de contenedores de invierno de los Estados Unidos fueron los Toa Metru, estos fueron los sets de contenedor de verano en Europa, y viceversa. Los Toa Metru, de hecho eran las formas antiguas de los Turaga, implementando una nueva estructura que era una mejora en cuanto la articulación de los sets de Rahkshi, además de nuevos diseños de máscaras y herramientas. Nuevos sets de Matoran también fueron lanzados en todo el mundo, poseyendo Lanzadores de Discos que disparaban los coleccionables discos Kanoka del año. Estos seis Matoran eran los Matoran que habían descubierto la ubicación de los Grandes Discos, artefactos que los Toa Metru necesitaban para derrotar al Morbuzakh que aterrorizaba a la ciudad. Los Toa Metru son representados en la historia como héroes novatos que tuvieron que bordear las rígidas leyes impuestas por los Vahki y mantener la confianza de sus compañeros Matoran (de los cuales uno era de hecho un traidor). También disponibles a principios del 2004 estaban los sets de paquetes Kanoka, cada uno con dos Kanoka y un Lanzador de Discos. Los Discos Kanoka fueron decorados con seis modelos diferentes y una variedad de códigos de tres números que desbloqueaban contenido en línea del Club Kanoka y revelaba los poderes del Kanoka en la historia.

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Los Toa Metru

Después de la derrota del Morbuzakh, los Toa Metru llevaron los Grandes Discos al Coliseo, centro cultural y político de Metru Nui, esperando ser aclamados como héroes. Pero en su lugar, fueron denunciados como impostores, falsos Toa por Turaga Dume, el líder de la ciudad, y adquirieron una reputación de criminales peligrosos. Los sets de contenedor de Vahki representaban la enorme fuerza policial que ahora se encontraba en contra de los Toa Metru. Los sets de Vahki poseían enormes bastones, y podían cambiar entre una posición de cuatro patas de movimiento rápido y una postura de dos patas. Sus mandíbulas también tenían la forma de un Lanzador de Discos, para el cual cada set incluía un disco Kanoka. Junto con algunos sets de Vahki más adelante el mismo año se incluyo un Disco del Tiempo y la Kanohi Vahi, que eran dos elementos de la trama principal de la película del 2004 BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui.

Cinco sets de caja grandes fueron lanzados ese año. Dos de ellos, Nidhiki y Krekka, eran seres misteriosos llamados Cazadores Oscuros que se oponían a los Toa Metru y que habían sido responsables de los peligros en que se encontraban los seis Matoran lanzados a principios de año. Un tercer set representaba a Turaga Dume y su explorador Rahi, Nivawk. El cuarto fue el set "Ultimate Dume", un modelo de combinación que contenía las piezas y las instrucciones de los tres grandes sets anteriores, así como una Kanohi Kraahkan especial. El último representaba a Toa Lhikan, predecesor de los Toa Metru junto con un Rahi Kikanalo. Los dos últimos eran exclusivos de las tiendas Toys "R" Us. La conclusión del 2004 dejó a la mayor parte de los Matoran de Metru Nui en la ciudad que ahora estaba en ruinas, mientras que los Toa Metru huyeron a la isla de Mata Nui, prometiendo volver, dejando la trama para la historia del próximo año.

2005 Editar

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Los Visorak

En 2005, los Toa Metru regresaron a Metru Nui para rescatar a los restantes Matoran, pero se encontraron con que la ciudad había cambiado drásticamente desde su partida. Al igual que el año anterior, las fechas de lanzamiento de los sets de contenedores varían: los Toa Hordika tuvieron un pronto lanzamiento en los Estados Unidos y un lanzamiento de verano para los mercados europeos, mientras que las fechas de lanzamiento se invirtieron para los Visorak. Los sets mitad-Rahi los Toa Hordika representaban a los Toa Metru después de haber sido mutados por el veneno de los Visorak, los nuevos villanos. Los Toa Hordika cada uno incluía dos Rhotuka de plata y un Lanzador Rhotuka con el cual podía lanzar los hilanderos. Cada set incluía Rhotuka con un código impreso, al igual que los códigos Kanoka pero más largos y sin relevancia en la historia. Los códigos sólo funcionaban si se utilizaban junto con el prefijo en el envase del correspondiente set. El set de paquete de Rhotuka que se vendío igualmente ese año incluyo cuatro Rhotuka con una mezcla de dos colores y uno de plata con un código.

Los sets pequeños de ese año, los Rahaga, lanzados a principios del 2005 en todo el mundo, cada uno contenía una sola Rhotuka de color. Los Rahaga representaban a misteriosos guías parecidos a los Rahkshi que tenían experiencia con los Visorak.

Los sets de contenedores de los Visorak eran Rahi aracnoides de cuatro patas que podían cerrar y abrir sus mandíbulas y tenían Lanzadores Rhotuka sobre sus espaldas. Cada uno incluyó dos Rhotuka de plata. Dos sets de contenedores adicionales fueron lanzados en el verano, los que representaban a Rahaga Norik e Iruini en sus antiguas formas de Toa Hagah. Cada uno tenía una armadura metálica y un Escudo Lanzador de Rhotuka que contenía sus dos Rhotuka, uno metálico y uno en su color elemental.

Los sets grandes, con un lanzamiento universal de verano, representaban a la virreina Visorak Roodaka, al rey de los Visorak Sidorak, y al legendario Rahi Keetongu, que se rumoreaba que tenía el poder de curar la mutación del Veneno Hordika. Cada set grande incluía un Rhotuka, plata en Roodaka y Sidorak y rojo en Keetongu. Un modelo especial de combinación, Voporak, fue lanzado como un set exclusivo de la tienda Target que incluía las piezas de los tres sets grandes.

2005 también introdujo el concepto de sets de juego de BIONICLE basado en ladrillos LEGO tradicionales en lugar de LEGO TECHNIC, que representan grandes escenas de batallas con múltiples personajes. Estos sets incluyen la Batalla de Metru Nui, Ariete de Batalla Visorak, la Torre de los Toa y la no canónica Puerta de los Visorak. Seis mini Visorak diferentes y seis minifiguras Toa Hordika con bastones especiales de combate fueron incluidos en estos sets. Dos diferentes arañas doradas Kahgarak también fueron incluidas en los sets de Torre de los Toa y Batalla de Metru Nui.

La trama principal del 2005 se reveló a través de la película BIONICLE 3: Red de Sombras, con varias líneas argumentales más pequeñas reveladas a través de libros, historietas, y contenido web.

2006 Editar

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Los Piraka

La historia de los sets del 2006 se inició con una revelación: el Gran Espíritu no sólo estaba dormido, sino que también estaba muriendo. Su rescate dependía de la legendaria Ignika, la Máscara de la Vida, pero los Toa Nuva no estaban preparados para hacer frente a seis nuevos enemigos por este valioso artefacto: los Piraka.

Los sets de contenedores Piraka tenían numerosas funciones. Sus ojos brillaban de color rojo con una LED incorporada, sus dientes eran fosforescentes, y sus herramientas de doble función podían ser volteadas a cualquiera de las dos posiciones. Los Piraka también llevaban Lanzadores Zamor, que disparaban las Esferas Zamor coleccionables. Las tapas de los contenedores Piraka incluyeron una característica de "Try Me" que muestra los ojos brillantes con una réplica de la cara del set. En 2006 también se inició una tendencia en la que un código Kanoka aparecería en su totalidad en los contenedores de cada set.

Un set de paquete de Esferas Zamor fue lanzado en 2006, con diez Zamor en color plata remolinado, plata oscuro, y color dorado. El color de la Esfera Zamor era inherente a su coleccionabilidad, y la mayoría de las Zamors aparecieron como mezclas de dos colores de diferentes tonos.

Los Piraka se presentaban como opresores de los Matoran de Voya Nui, de los cuales seis Matoran que eran combatientes del Equipo de Resistencia de Voya Nui eran los pequeños sets del año. La nueva estructura de los Matoran era la más variada de los pequeños sets lanzados hasta este punto, con dada Matoran construido de manera diferente. Los sets de invierno del 2006 fueron los últimos sets que incluían instrucciones para modelos alternativos, además de dos grandes sets de 2006 que a su vez combinados formaban otros sets del mismo año. Las instrucciones para modelos alternativos serían, sin embargo, publicadas en BIONICLE.com y en la Revista LEGO en los años posteriores.

Entre los lanzamientos de invierno y verano, tres de los grandes sets del año esporádicamente debutaron en todo el mundo. Dos de ellos eran Axonn y Brutaka, titanes con nuevas máscaras, enormes armas, y un nuevo sistema de soporte basado en un pistón en sus piernas. El tercero era Irnakk, un ser mítico de la cultura de los Skakdi, la especie de los Piraka. El set de Irnakk era exclusivo de las tiendas Wal-Mart y contenía las piezas e instrucciones de los tres Piraka (Vezok, Thok y Reidak), además de instrucciones para el modelo de Irnakk. El set también contenía cuatro piezas de tubos de oro y una cabeza de y columna similar dorada similar a la de Thok, todos ellos exclusivos y esenciales para el modelo de Irnakk.

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Los Toa Inika

Cuando los Toa Nuva no regresaron, seis Matoran bien conocidos viajaron a Voya Nui para ayudar a sus héroes. Estos seis Matoran se convertirían en los Toa Inika, héroes que aparecieron como sets de contenedores de verano. Los Toa Inika contaban con nuevas Kanohi de goma y nuevas herramientas Toa con estroboscópicas luces de colores en sus centros. Los sets anunciaban que sus caras podían brillar en la oscuridad, aunque esta característica no estuvo presente en los sets finalizados. Las nuevas máscaras se deslizaban sobre las piezas de cabeza verticalmente, en lugar de unirse a la boca con un perno o eje como máscaras anteriores. Los Toa Inika cada uno incluía un Lanzador Zamor con un cartucho para sostener cuatro Zamor, que eran del mismo color para la función del estroboscópico de la herramienta de cada set. Los contenedores de los Toa Inika también tenían una función de "try-me" en la cual se presentaban sus herramientas.

Tres nuevos sets grandes fueron lanzados en el verano, que representaban a los guardianes de la Máscara de la Vida. El set de Umbra fue lanzado exclusivamente en tiendas Wal-Mart. Él llevaba una herramienta enorme, la Lanza Láser, que incluía dos estroboscópicas luces de las herramientas de los Toa Inika y un Lanzador Rhotuka que disparaba un Rhotuka verde y plata. El set de Vezon y Fenrakk incluía a Vezon, el demente poseedor de la Máscara de la Vida, y a la araña Fenrakk la bestia que montaba. Por último, el set de Vezon y Kardas incluía a Vezon en lo alto del Dragón Kardas, una nueva forma dada a Fenrakk por la Máscara de la Vida. El set de Vezon y Kardas era exclusivo de las tiendas Target e incluía las piezas y las instrucciones de los sets de Axonn, Brutaka y Vezon y Fenrakk, así como las instrucciones para el modelo combinado.

En 2006, la tradición de sets de juego se continuó con los sets: Fortaleza Piraka, Puestos de Avanzada Piraka, Puerta a la Cámara de Lava, y el no-canónico Carrera por la Máscara de la Vida. Además de los lugares que estos sets representaban, se incluyó a Nektann, dos tipos de arañas Engendros Fenrakk, y doce minifiguras de los Toa Inika y Piraka.

La historia del 2006 terminó con los Toa Inika reclamando éxitosamente la Máscara de la Vida, pero inmediatamente perdiéndola en el mar. Ellos perseguirían esta máscara a las profundidades del mar en la historia del 2007.

2007 Editar

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Los Barraki

La primera serie de sets de contenedores del 2007 introdujo a los amenazantes Barraki. Una vez poderosos señores de la guerra, la historia del 2007 los retrataba como habitantes mutantes de la prisión submarina destruida llamada El Abismo. Ellos declararon la guerra a los Matoran de la ciudad submarina de Mahri Nui, situada por sobre su hogar, con la esperanza de reclamar la Ignika que había descendido recientemente desde la superficie del océano.

Los sets de Barraki poseen Lanzadores de Calamares y incluían dos Calamares Marinos de color amarillo-naranja. Los Calamares Marinos podían ser disparados por ellos al encajarlod en los lanzadores, tirando de sus colas elásticas, y soltandolos. Siete Calamares Marinos de color azul verdoso estaban disponibles en un set de paquete de munición de Calamres. Debido a estos paquetes con calamares de distintos colores, los Calamares Marinos a menudo son considerados los últimos verdaderos objetos coleccionables.

Cuatro pequeños sets (una desviación de los seis habituales) aparecieron en 2007, que representaban a los Matoran Defilak y Dekar y a los Hydruka Morak y Thulox. Los cuatro llevaban Lanzadores de Aire, una reutilización del diseño de los Lanzadores Zamor que disparaban Burbujas de Aire Solidificadas de color amarillo anaranjado (los Hydruka, siendo el Rahi de pastorero, tenían los lanzadores incorporados en su anatomía).

Nocturn, un set grande de caja exclusivo de las tiendas Wal-Mart, también fue lanzado a principios del 2007. Este teniente brutal del Barraki Ehlek llevaba un Lanzador de Calamares propio, y contaba con varias piezas que brillaban en la oscuridad al igual que el set de Barraki Takadox.

En el verano del 2007 los sets de contenedor de los Toa Mahri fueron lanzados representando las formas acuáticas de los Toa Inika concedidas a ellos por la Máscara de la Vida. Los Toa Mahri tenían nuevas máscaras y herramientas, incluyendo los Cañones Cordak que podían contener y disparar seis mini-cohetes.

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Los Toa Mahri en forma de set

Tres nuevos adversarios para los Toa Mahri fueron lanzados como grandes sets. El carcelero Hydraxon, revivido por la Ignika, pensó que los Toa eran prisioneros escapados de La Gruta. Su robótico siervo Maxilos (En secreto poseido por Makuta Teridax) y su Sabueso de Energía Spinax fueron empaquetados juntos como un set. Estos dos sets ambos incluían Cañones Cordak. El gigantesco Rahi Gadunka, agrandado por la Máscara de la Vida de una forma minúscula, también apareció como un set armado con un Lanzador de Calamares.

BIONICLEstory.com fue abierta en 2007, alojando Juegos en Línea e historias hechas por el autor Greg Farshtey (autor de las novelas de BIONICLE desde 2003 y las historietas desde el lanzamiento de BIONICLE). Una de las historias, Sueños de Destrucción presentba la historia del deshonrado Lesovikk, que fue lanzado como un set de Wal-Mart exclusivo montado sobre su Trineo de Mararmado con Cordak. Lesovikk se encontro frente a frente contra el gobernante loco Karzahni para defender a los Matoran Sarda e Idris. Esos tres formaban un set exclusivo de Toys "R" Us, que también incluía una Trampa Submarina construida por los Matoran para atrapar a Karzahni.

Los sets de 2007 también incluyeron a los últimos sets de juego de BIONICLE, Patrulla Submarina Barraki, que contenía una Araña Cangrejo, Ataque Submarino de los Toa, que incluía una Ballena de Aguijón, y el Acechador de Terreno Toa, que venía con una variedad de vida marina. Varias minifiguras de los Toa Mahri y Barraki fueron incluidas en estos sets, aunque a diferencia de las minifiguras del año anterior ya no tenían cada uno una cabeza o máscara única.

La historia del 2007 tuvo un final concluyente. Los Toa Mahri destruyeron El Cordón que conectaba Voya Nui a Mahri Nui, permitiendo que Voya Nui regresara a su posición original dentro del Universo Matoran. Mientras tanto, Toa Mahri Matoro cumplió su destino como portador de la Máscara de la Vida al viajar a Karda Nui a través del agujero que Voya Nui sellaría, poniéndose la máscara, y sacrificando su vida para revivir a Mata Nui.

2008 Editar

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Los Phantoka

En 2008, la atención de la historia volvió a los Toa Nuva, quienes se habían visto por última vez en las series de la historia de 2007 realizando las tareas para preparar el despertar de Mata Nui. Dotados de nuevas Armaduras Adaptables y máscaras por Artakha, fueron transportados a Karda Nui para la batalla final para despertar a Mata Nui. Sus oponentes en esta batalla eran los Makuta, las mismas entidades que cambian de forma que habían puesto a Mata Nui a dormir. Tanto las facciones del bien y el mal en esta batalla fueron separados en dos grupos: Phantoka y Mistika.

A principios del 2008 se lanzo a los Phantoka, que luchaban en los cielos de Karda Nui. Tres de los sets de contenedor Phantoka eran los Toa Nuva, que utilizaban Lanzadores Aéreos Midak, mientras que los otros tres eran los Makuta armados con Cápsulas Tridax llenas de Sanguijuelas de Sombras. Los Toa Nuva fueron ayudados por los Av-Matoran, que estaban en Karda Nui, mientras que los Makuta fueron ayudados por los Matoran de Sombras, que se crearon al drenar la luz a los Matoran usando Sanguijuelas de Sombras. Juntos, los tres Av-Matoran y los tres Matoran de Sombras fueron los sets pequeños del año, y eran capaces de unirse a las espaldas de los sets de contenedores.

También en el lado de los Toa Nuva estaba Toa Ignika, un ser con un cuerpo creado y controlado por la Máscara de la Vida, que fue lanzado como un set grande en su Tabla de Aire. Los Makuta fueron ayudados por Makuta Icarax, quien dirigió a la Hermandad de Makuta en la ausencia de Teridax, y Makuta Mutran, que con su asistente de laboratorio un Matoran de Sombras llamado Vican creó a las Sanguijuelas de Sombras. El set de Icarax fue exclusivo para las tiendas Toys "R" Us, mientras que el set de Mutran y Vican era exclusivo de las tiendas Wal-Mart.

Los sets de contenedor del verano de 2008 los Mistika igualmente incluían a tres Toa Nuva y tres Makuta. Ambas facciones de los Mistika utilizaban Lanzadores Fantasma Nynrah, armas de proyectiles neumáticos cuyas funciones en la historia variaban entre los dos equipos. Los Mistika trataban de recuperar los fragmentos de Piedra Clave ocultos en los pantanos de Karda Nui. Los Toa Nuva Mistika fueron ayudados por Takanuva, que había viajado a través de varias dimensiones para acudir en su ayuda.

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Los Mistika

Una vez que los equipos Phantoka y Mistika se habían reunido, los Toa Nuva unidos utilizaron los fragmentos de Piedra Clave que habían recolectado para desbloquear el Codrex, un misterioso lugar de gran poder. Los tres vehículos Rockoh T3, Jetrax T6 y Axalara T9 se encontraban aquí y fueron reclamados por los Toa Nuva Phantoka. Sin embargo, Makuta Antroz los siguió, y robó el Jetrax T6, lo que llevo a una persecución a alta velocidad y una gran batalla aérea utilizando los vehículos.

Los grandes sets del verano incluyen los tres vehículos del Codrex con pilotos, Takanuva en una forma con su luz-drenada y enormemente agigantado, y dos personajes de las Series de la historia del año, Mazeka y Vultraz. Los sets de Mazeka y Vultraz cada uno viene con su respectivo Matoran, así como un vehículo fuertemente armado. El set de Mazeka era exclusivo de las tiendas Wal-Mart.

2008 tuvo una conclusión impactante, en la que Mata Nui fue despertado con éxito por Toa Ignika. Sin embargo, Makuta Teridax había planeado esto, y había separado la mente del cuerpo del robot gigante (de hecho este contiene todo el Universo Matoran dentro) introduciendo la suya. Revelando su éxito al universo mientras la victoria de los Toa Nuva era celebrada, encerro la propia mente de Mata Nui en la Ignika, y lanzo la máscara fuera del cuerpo al espacio exterior.

2009 Editar

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Los primeros sets de Glatorian

2009 llevo la historia más allá del Universo Matoran y su población, explorando el mundo de Bara Magna. Una vez parte de Spherus Magna, los habitantes del mundo desértico que dejó El Destrozamiento dependían de los Duelos en la Arena para mantener el orden social.

Los peleadores de estos duelos eran guerreros altos llamados Glatorian, y seis de ellos fueron lanzados como sets de contenedor a principios del 2009. Cada uno era de una tribu diferente y cada set de Glatorian venía con un Lanzador Thornax que disparaba una puntiaguda fruta Thornax, así como un contador de cinco puntos de vida que podía ser utilizado con el lanzador para el Juego de Figuras de Acción de BIONICLE. Todos los sets, excepto el set de Click del 2009 eran compatibles con este sistema de juego en al menos uno de sus cuatro versiones.

Los pequeños sets lanzados a principios del 2009 eran seis Agori, los habitantes del pueblo de Bara Magna. Dos grandes sets también fueron lanzados a principios de año: Tuma, líder de los Skrall de la Tribu Roca y Fero y Skirmix, un Cazador de Huesos encima de su Corcel de Rocas.

Durante el primer semestre del año, la historia fue en gran parte ajena a la historia anterior de BIONICLE. Eso cambió en el verano, cuando, como se muestra en la nueva película BIONICLE: La Leyenda Renace, la Ignika se estrellá en Bara Magna, llevando el espíritu de Mata Nui y creando un nuevo cuerpo para albergarlo. Mata Nui fue lanzado junto a los cuatro Glatorian y al Skrall de Fuerzas Especiales Stronius como parte de la serie de sets de contenedores Glatorian Legends.

Los grandes sets para el segundo semestre del año, incluían los vehículos Cendox V1, Kaxium V3, Baranus V7, Thornatus V9 y Skopio XV-1. Los sets de vehículos contenían una variedad de Glatorian y pilotos Agori. Otro set grande del verano era Toa Mata Nui, que representaba el nuevo cuerpo de Mata Nui a una escala mayor.

Durante su tiempo en Bara Magna, Mata Nui aprendió acerca de la creación de su viejo cuerpo en Spherus Magna, ayudó a los pueblos a unirse en contra de la amenaza de la Tribu Roca, y descubrió un robot gigante que esperaba podría ayudarle a redimirse, rescatar a su pueblo, y completar su misión original.

2010 Editar

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BIONICLE Stars, los últimos sets de la Primera Generación de BIONICLE

Los mundos chocaron en 2010 mientras Mata Nui asumió el control del cuerpo del robot en Bara Magna, sólo para ser confrontado por la llegada de Teridax en el antiguo cuerpo robot de Mata Nui, más grande. Héroes y villanos desde el interior del Universo Matoran salieron a las arenas de Bara Magna para una enorme batalla final, mientras los dos robots gigantes luchaban.

Los BIONICLE Stars, seis pequeños sets, representando a héroes y villanos de años anteriores de BIONICLE. Tahu, Takanuva, y el Glatorian Gresh se enfrentaron contra Rahkshi de Visión de Calor, el señor de la guerra Skakdi Nektann, y la clase guerrera Skrall (los tres últimos comercializados como Rahkshi, Piraka y Skrall, respectivamente). Cada set también incluía una pieza dorada de la Armadura Dorada, que el set de Tahu podía llevar para cambiar el rumbo de la batalla que se avecinaba.

Sin embargo, un comunicado de prensa de LEGO verificó un rumor que se había extendido entre los aficionados preocupados de BIONICLE en la web: los BIONICLE Stars serían los últimos sets de BIONICLE en el "futuro previsible". Aunque la historia de BIONICLE continuaría en línea a través del año 2011, los sets se acabarian en el verano para permitir un nuevo tema llamado LEGO Hero Factory, que llevaría el legado de BIONICLE como una línea de figuras de acción construible.

2011-2014 Editar

Aunque se interrumpieron los sets, la historia dE BIONICLE continuó con series publicadas periódicamente en BIONICLEstory.com. Hasta el 19 de junio de 2013, las actualizaciones se detuvieron y ambos BIONICLE.com y BIONICLEstory.com fueron cerrados. A pesar de que se suspendieron las publicaciones seriadas, Greg Farshtey proporcionaría periódicamente actualizaciones, principalmente en Mensajes de LEGO, que comenzaron el 2 de julio del 2013.

El 8 de septiembre de 2014, una nueva imagen para una página de productos de BIONICLE con una máscara de oro desconocida fue descubierta en los servidores de LEGO.com. Once días más tarde, el 19 de septiembre de 2014, LEGO confirmó el regreso de BIONICLE a través de un video que destacaba la máscara antes mencionada, que se revela como la Máscara de la Creación. Una revelación aún más tarde fue fijada para el 2014 en la ciudad de Nueva York en la Comic Con. En el evento, el stand de LEGO estaba totalmente dedicado a BIONICLE, y sólo para invitados el panel especial reveló los decorados y la nueva historia del reboot.

2015 Editar

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Los Maestros Toa del 2015

En una continuidad reiniciada, la nueva historia tiene lugar en la mítica isla de Okoto, donde las fuerzas de la oscuridad están en movimiento. Seis poderosos héroes - cada una maestro de un elemento sagrado - llamados los Toa se alistaron para ayudar a salvar la isla. Los Toa debieron embarcarse en una búsqueda de antiguas Máscaras de Poder en Okoto que les permitian desbloquear todo el potencial de sus poderes elementales. Después de haberse enfrentado a las malvadas Arañas Calavera, hacen su camino a la Ciudad de los Creadores de Máscaras y enfrentan al Señor de las Arañas Calavera. Luego entran en la ciudad con el fin de encontrar y revivir a Ekimu, el noble Creador de Máscaras y hermano del malvado Makuta, que es la fuente del mal que asola a Okoto. En el camino pelean contra las malvadas Criaturas Calavera dirigidas por Kulta, que roban las Máscaras Doradas de los Toa con el fin de reclamar su poder. Finalmente tienen éxito en revivir a Ekimu y lo reúnen con su Máscara de la Creación.

2016 Editar

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El Póster de los sets del verano de 2016

Los Toa se enfrentan a nuevos desafíos en su búsqueda para defender a Okoto mientras un cazador misterioso, Umarak, persigue a las Criaturas Elementales con sus Trampas de las Sombras y busca la Máscara del Control de Makuta. Con el fin de contrarrestar esta amenaza, los Toa deben utilizar las nuevas Máscaras de la Unidad para unirse junto con las Criaturas Elementales y desbloquear sus nuevos poderes.

Con el fin de promover el año, una serie de televisión de animación en 3D fue transmitida, debutando exclusivamente en el servicio de streaming NETFLIX. La serie, El Viaje Hacia Uno, consta de cuatro episodios, con dos episodios (y un prólogo) de estreno en abril, y un segundo grupo de dos siguientes en el verano. Los dos primeros episodios representan la batalla de los Toa contra Umarak, su encuentro y alianza con las Criaturas Elementales, y el como lentamente descubren los secretos de su pasado olvidado.

La ola de verano de 2016 continúa la historia, con el regreso de Ekimu enfrentándose a un bestial Umarak el Destructor; Tres otras bestias completan la alineación del sistema, reflejando el patrón de lanzamiento del año anterior. Sin embargo, LEGO anunció que la ola de verano de sets sería la última para el "futuro previsible".

Arcos de Historia Editar

La historia de BIONICLE se anualiza para ajustarse al patrón de lanzamiento de los sets; Cada año es una continuación de la anterior, pero presenta lugares nuevos o cambiados, o introduce nueva trama argumental. Los años eran también conocidos como "Biblias de Historia" hasta 2010, aunque según el autor Greg Farshtey, la historia fue planeada a lo largo de 2011. Después que la segunda generación fuera introducida, los años individuales fueron referidos como "La Historia del Año de BIONICLE".
Generación 1

Generación 2

Enlaces Externos Editar


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