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BIONICLE Logo.png

El logotipo de la Generación 1 de BIONICLE

BIONICLE es una serie de sets vendidos por LEGO con un argumento para promoverlos. El nombre "BIONICLE" es la abreviatura de Crónica Biológica (Biological Chronicle en Inglés) .

HistoriaEditar

Generación 1 Editar

Orígenes Editar

800px-2001-2007 Poster.png
BIONICLE fue conceptualizado por primera vez por la compañía LEGO a finales de 1990, en un intento de invocar en el mercado para los temas de historia sin las regalías restrictivas encontradas por el exitoso tema de LEGO Star Wars. BIONICLE siguió los pasos de dos temas anteriores en la línea de LEGO TECHNIC, Slizer (comercializado en los Estados Unidos como "Throwbots") y RoboRiders. Los dos temas anteriores ambos se basaban en figuras armables basadas en ambientes con elementos de acción, recipientes de plástico, piezas de colección, y funciones de rol competitivas. Slizer en particular había sido diseñado en torno a la misma estructura de bola y articulación de cavidad que sería definitivo para las escenografías de BIONICLE a lo largo de la vida útil del nuevo tema. RoboRiders prefiguraba el aspecto multimedia de BIONICLE con su argumento del bien versus el mal (en el cual los vehículos luchaban con un virus amenazante) y su empate en un juego en línea, desbloqueado con códigos en los contenedores de almacenamiento. Ambos temas incluyen "modelos combo" que podían ser construidos por la combinación de las piezas y las instrucciones de construcción de varios sets, presagiando fusiones y otros modelos combo que se introdujeron en BIONICLE

Arte Conceptual Temprano de BIONICLE Editar

En 1999, ya que La Compañía LEGO tuvo conocimiento de la apelación de temas basados ​​en historia con un grupo demográfico preadolescente crítico, se acercaron a Bob Thompson para ayudar en el desarrollo de temas de productos basados ​​en la historia. Martin Riber Andersen, director de diseño de LEGO, sugirió la construcción de conceptos utilizados para el tema Slizer en el diseño de un nuevo tema de figuras de acción. La agencia de publicidad ADVANCE, de la cual LEGO era un cliente, tomó el papel de liderazgo creativo para el nuevo tema, y ​​su Director Creativo Christian Faber propuso la configuración tropical para sentar las bases para los entornos y las convenciones de nombres de los primeros años de BIONICLE. Erik Kramer, director de LEGO Technic, expresó el deseo de diseñar el nuevo tema como si fuera una película.

Un concepto inicial de la línea estaba en un punto conocido como "Cabezas de Hueso de la Isla Voodoo", que refleja el entorno tribal y misticismo. Sin embargo, el equipo de desarrollo (Thompson, Anderson, Faber, Kramer, y otros diez) con el tiempo se les ocurrió el nombre de "Crónica Biológica" o BIONICLE durante una reunión y el nombre de dominio BIONICLE.com fue registrado rápidamente. El escritor Alastair Swinnerton de la empresa Skryptonite fue comisionado para escribir la "biblia de historia" original que diseña los marcos de la historia que el tema seguiría. Christoffer Raundahl fue uno de los escenógrafos responsables de la liberación de los primeros sets de 2001 de BIONICLE, que incluían los nombres tentativos Hacha, Espada, Llama, Patear, Gancho y Garra.

2001 Editar

Los sets de BIONICLE fueron puestos en libertad por primera vez en Europa a principios del año, y fueron puestos en libertad en los Estados Unidos en el verano. La primera línea de sets estableció el patrón que en los próximos años se seguiría: seis sets de tamaño mediano (los Toa Mata, conocidos simplemente como los Toa) envasados en latas, seis pequeños sets encajonados (los Turaga), y una serie de grandes sets en caja (los Rahi). En una promoción en los restaurantes de McDonald en septiembre, seis sets de aldeanos Matoran (entonces llamados "Tohunga") fueron lanzados como juguetes en las McDonalds Happy Meals.

Cada set incluye características de acción que permitían el juego competitivo, en el que el objetivo era remover la máscara del enemigo. Se vendieron junto a los sets paquetes Kanohi , cada uno con dos máscaras de colección Kanohi y las piezas necesarias para construir una cabeza y adjuntarla a las tapas del frasco para su visualización. Recoger todos los setenta y dos Kanohi se enfatizó mucho en los sets y la historia de ese año.

El uso de técnicas de construcción TECHNIC hizo los juegos compatibles entre sí, así como temas de LEGO más convencionales. Los sets también contenían instrucciones para modelos alternativos que podían ser construidos a partir de los partes de uno o más sets. BIONICLE fue el juguete del año en la ToyFair de Londres en el año de su introducción.

Con un enfoque multimedia pesado, el primer año de BIONICLE introdujo una serie de historietas, que relata las aventuras de los personajes cuando trataban de recoger las máscaras Kanohi y derrotar a la misteriosa corrupción que azota a la isla de Mata Nui y que convirte su vida salvaje en contra de los aldeanos. El primer año de las historietas tuvo tres de estas, dejando fuera la batalla climática contra el malvado Makuta. Un juego en línea creado por Templar Studios, el Juego en Línea de Mata Nui, mostró estas aventuras desde una perspectiva diferente, siguiendo al amnésico Matoran Takua que iba de camino a lo largo de la isla encontrándose con los Toa en varios puntos, con tiempo para presenciar la lucha contra el Makuta. El juego en sí es una secuela directa de un Videojuego de GameBoy Advance, Cuentos de los Tohunga, que fue lanzado a finales de año y siguió a Takua en una búsqueda para convocar a los Toa en la isla.

Toa Mata Escaleras.jpg

Los Toa Mata en forma de set

En la mayoría de las regiones, los frascos de Toa venían con CDs interactivos, que incluía varia multimedia, tales como anuncios publicitarios, animaciones y herramientas de aprendizaje interactivas.

Por el lado de los medios físicos, material complementario incluía Juegos de Mesa y una expansión de un Juego de Cartas Coleccionables.

La historia concluye con la derrota de Makuta y la restauración de la paz en la isla. Sin embargo, a lo largo de todo el Juego en Línea de Mata Nui, Takua fue testigo del surgimiento de un nuevo enemigo - que llegó en un enjambre.

Controversia Maori Editar

En mayo del 2001, antes del lanzamiento oficial norteamericano de BIONICLE, la compañía LEGO recibió un desafío legal de los representantes del pueblo maorí, alegando que el uso de ciertas palabras eran una falta de respeto a la cultura maorí. LEGO finalmente reconoció que se habían utilizado palabras y términos de la lengua maorí, y acordaron cambiar varios de ellos en el uso futuro, para así comenzar a desarrollar un código de conducta que pueda evitar errores similares en el futuro. El término "Tohunga", refiriéndose a los pobladores de la isla, se sustituyó por "Matoran", y varios otros nombres de los personajes fueron alterados.

Múltiples explicaciones en el universo fueron creadas para explicar los cambios, a pesar de que desde entonces han perdido la mayor aplicabilidad. En el momento del cambio, el Grupo LEGO inicialmente declaró que los Tohunga cambió su nombre de especie después de darse cuenta de que eran todos un solo pueblo. Sin embargo, esta explicación sólo era pertinente en el momento, y ha sido completamente fuera de la continuidad, junto con el nombre propio. Los personajes que tuvieron que ser dados de nuevos nombres se hicieron por la explicación del Día de Nombrar, en el que los personajes reciben nuevos nombres por sus actos de valor; mientras que el concepto de nomenclatura hoy en día todavía existe en la historia, todos los materiales situados en un período de tiempo antes del cambio todavía se refieren a los personajes por sus nuevos nombres.

2002 Editar

Tras el éxito del año inicial de BIONICLE, BIONICLE continuó con los Toa y Matoran como sus protagonistas. Sin embargo, introdujo la primera serie de villanos de frasco-set: los Bohrok. Junto con la liberación de los Bohrok vinieron los nuevos sets pequeños, los drones Bohrok Va, y los nuevos objetos de colección, la goma Krana. Los paquetes Krana incluían tres Krana y dos grandes Kanohi en oro o plata. Un total de noventa y seis Krana (ocho por cada raza Bohrok o Bohrok Va) y doce Kanohi metálicas estaban disponibles.

Los Bohrok tenía varias funciones que fueron atadas a su papel en la historia. Ellos podían rodar en una forma esférica, y mientras estaban enrollados podían colgar de las tapas de sus botes 'que se mostraba una "colmena" improvisada. Su función de engranaje les permitía mover la cabeza hacia delante con sólo pulsar una palanca. Por último, presionando sus ojos abriría su placa frontal y lanzaría el "cerebro" Krana a los enemigos.

La diversa multimedia continuó en 2002; las historietas continuaban siendo incluidas en las revistas de LEGO, y la historia recogía los eventos después del final del Juego en Línea de Mata Nui, que detalla los conflictos de los Toa con los Bohrok. Varias historietas promocionales también aparecieron, lanzados a través de McDonalds. Una serie de animaciones en línea, similar a las del Juego en Línea de Mata Nui, fue lanzado en el sitio web de BIONICLE, representando aventuras no vistas en las historietas, desde la perspectiva de los personajes Matoran.
Tahnok Stampede.png

Hordas Tahnok

La llegada del verano trajo grandes sets del año, así como una segunda serie de sets de frasco (de 2002 en adelante una nueva serie de sets de frasco serían liberado semestralmente). Los grandes sets representan a las Bahrag, bestiales reinas gemelas que comandaban a los enjambres Bohrok; los Exo-Toa, un traje de poder de armadura que un Toa podía llevar; y el Boxor, una máquina de guerra robótica pilotada por el Matoran Nuparu. Los nuevos sets de frasco representaban a los Toa Nuva, versiones transformadas de los Toa Mata con nuevas armaduras, máscaras y herramientas. Las nuevas máscaras de los Toa Nuva, o Kanohi Nuva podían ser coleccionadas con un nuevo paquete que contiene dos de las treinta y seis Kanohi Nuva y tres Krana.

Comenzando el 2002, BIONICLE fue el tema de productos de mayor éxito de la Compañía LEGO (después Grupo LEGO) . Esta es una tendencia que continuaría hasta 2005.

2003 Editar

Temprano 2003 Editar

Toa Nuva Tahu Vs Bohrok-Kal.PNG

Tahu Nuva peleando con los Bohrok-Kal

El año 2003 comenzó con el lanzamiento de los Bohrok-Kal, nuevos sets de frasco representando Bohrok actualizados con nuevos poderes; a diferencia de los Bohrok de antes, los Kal eran entidades individuales, en lugar de un enjambre. Su objetivo era liberar a las Bahrag del sello que los Toa Nuva previamente colocó, y una vez más dar rienda suelta a los enjambres Bohrok.

Cada Kal llegó con un nuevo objeto de colección, la Krana-Kal de color metálico . Sin embargo, además de las 48 variedades estándar, 5.000 Krana-Kal de un color metal blanco raro y 72 Krana-Kal de plata esterlina se colocaron en frascos aleatorios. Cada Krana-Kal metal blanco y plata esterlina estaba en la forma de la Xa-Kal y venía con una bolsa de terciopelo negro y una prueba de tarjeta de autenticidad, con la Krana-Kal de plata con tarjetas indicando un número específico que la persona había obtenido. Los paquetes Krana-Kal también estaban disponibles, que contienen tres Krana-Kal y dos Kanohi Nuva. Las Kanohi Nuva en estos paquetes también tuvieron la oportunidad de aparecer en plata, con la salida posible de estos paquetes de cuarenta y ocho Krana-Kal o cuarenta y dos Kanohi Nuva.

Una secuela de las Animaciones Bohrok en Línea del año anterior fue lanzado, en la forma de Bohrok-Kal Animaciones en Línea, también creado por Templar Studios.

Los Bohrok finalmente vieron su derrota a manos de los Toa Nuva, aunque esto sólo marcó el punto del año hasta la mitad; la continua serie de historietas reveló que el villano Makuta había vuelto, listo para dar rienda suelta a una nueva forma de oscuridad en la isla.

Verano 2003 Editar

Con la llegada del verano, llegó el lanzamiento de pequeños sets del año y la segunda serie de sets de frasco para el 2003. Los pequeños sets representaban a los seis Matoran de los equipos Kohlii de Ga-Koro, Ko-Koro, y Po-Koro. Estos Matoran eran más grandes que los de los años anteriores, habiendo sido "reconstruidos" en la historia.

Estos personajes Matoran se destacaban fuertemente en el Juego en Línea de Mata Nui II, una secuela del original que fue tan famoso, hecho por Templar Studios. El juego fue lanzado en capítulos episódicos en el transcurso de la segunda mitad del año, después de su lanzamiento inicial en junio.

Los sets de frasco, en lugar de otra serie de sets de héroe, representaban a seis villanos temibles: los Rahkshi, o "Hijos de Makuta". Los Rahkshi fueron los sets más articulados hasta la fecha, y albergaban en su interior el nuevo coleccionable la Kraata. La Kraata también podía ser comprado en envases que contienen tres Kraata y dos pegatinas promocionales. Los paquetes Kraata fueron vendidos en envases de plástico similares a los de los sets de frasco, en representación de los Tubos Stasis utilizados por los Turaga para encarcelar a la Kraata. Cuarenta y dos (posteriormente cuarenta y tres) colores y seis etapas de Kraata estaban disponibles, con lo que el número total fue de 258 una vez que los sets Rahkshi se lanzaron en las tiendas Target con púrpura "Kraata de Sombras".

La misión de los Rahkshi era detener a los Matoran de encontrar al nuevo Toa de la Luz, prefiguraron los grandes sets para el año y la primera película de BIONICLE, BIONICLE: La Máscara de la Luz. Un set representaba a Takua, el protagonista Matoran de la nueva película en su cangrejo Ussal, Pewku. Otro set contenía al Matoran Jaller, Heraldo del Séptimo Toa y el co-protagonista de Takua, en un pájaro Gukko. El set de Makuta representaba al principal antagonista de BIONICLE desde el primer día, y el set de Takanuva representaba al propio Séptimo Toa en su vehículo, el Ussanui.

El final de la película reveló orígenes hasta ahora desconocidos para la población de Mata Nui; que originalmente provenían de la isla futurista de Metru Nui. La historieta final de la serie del 2003 (que había dejado previamente antes de la batalla final contra Makuta, para promover la película), terminó en una sorprendente revelación de que los Toa, a los cuales la historia había seguido durante los últimos tres años, no eran en realidad los primero en su clase.

2004 Editar

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Un logotipo título más simplificado utilizado en los últimos años

En 2004, BIONICLE fue por primera vez establecido como una línea separada de su categoría anterior, LEGO TECHNIC. Este año comenzó con una serie de flashbacks contados por los Turaga, contando sus aventuras pasadas y la historia de Metru Nui, una antigua ciudad-isla revelada al final de la historia del 2003. Los sets del 2004 fueron puestos en libertad de manera diferente en los Estados Unidos y los mercados europeos, mientras que los sets de frasco de invierno de los Estados Unidos, eran los Toa Metru, estos eran los sets de frasco de verano en Europa, y viceversa. Los Toa Metru, de hecho eran las pasadas formas de los Turaga, implementando una nueva construcción que mejoró la articulación de los sets Rahkshi, además de sus nuevos diseños de máscaras y herramientas. Los sets nuevos de Matoran también fueron puestos en libertad en todo el mundo, manejando Lanzadores de Discos que disparaban los discos de colección Kanoka del año. Estos seis Matoran representaban a personajes que habían encontrado la ubicación de los Grandes Discos, artefactos que los Toa Metru necesitaban para derrotar al Morbuzakh que aterrorizaba a la ciudad. Los Toa Metru se representan en la historia como héroes novatos que tuvieron que bordear las rígidas leyes impuestas por los Vahki y mantener la confianza de sus compañeros Matoran (de los cuales uno era de hecho un traidor). También disponible a principios del 2004 estaban los paquetes Kanoka, cada uno con dos Kanoka y un Lanzador de Discos. Los Discos Kanoka fueron decorados con seis modelos diferentes y una variedad de códigos de tres números que desbloqueaban contenido en línea del Club Kanoka y revelaba los poderes del Kanoka en la historia. Después de la derrota del Morbuzakh, los Toa Metru trajeron los Grandes Kanoka al Coliseo, centro cultural y político de Metru Nui, esperando ser aclamados como héroes. En cambio, fueron denunciados como falsos Toa por Turaga Dume, el líder de la ciudad, y adquirieron una reputación como criminales peligrosos. Los sets frasco Vahki representaban la fuerza masiva policial que ahora se encontraban en contra de los Toa Metru. Los sets Vahki ejercían grandes bastones, y podían cambiar entre una posición de cuatro patas de movimiento rápido y una postura de dos patas. Sus mandíbulas también se duplicaron como un Lanzador de Discos, para el que cada conjunto incluye un disco Kanoka. Con los Vahki se estableció más adelante en el año incluir un Disco del Tiempo y la Kanohi Vahi, que eran dos elementos de la trama principal de la película deL 2004 BIONICLE 2: Leyendas de Metru Nui.
Set Toa Metru.png

Los Toa Metru en forma de set

Cinco grandes sets encajonados aparecieron ese año. Dos de ellos, Nidhiki y Krekka, fueron seres misteriosos llamados Cazadores Oscuros que se oponían a los Toa Metru y que habían sido responsables de los peligros hacia los seis Matoran liberados a principios de año. Un tercero representaba a Turaga Dume y su explorador Rahi, Nivawk. El cuarto fue el set "Dume Máximo", un modelo de combinación que contenía las piezas y las instrucciones de los tres grandes sets anteriores, así como una Kanohi Kraahkan especial. El último representaba a Toa Lhikan, predecesor de los Toa Metru y el corcel Rahi Kikanalo. Los dos últimos eran exclusivos de las tiendas Toys "R" Us al por menor. La conclusión del 2004 dejó la mayor parte de los Matoran de Metru Nui en la ciudad en ruinas, mientras que los Toa Metru huyeron a la isla de Mata Nui, prometiendo volver, estableciendo la historia del próximo año.

2005 Editar

En 2005, los Toa Metru regresaron a Metru Nui para rescatar a los restantes Matoran, pero se encontraron con que la ciudad había cambiado drásticamente desde su partida. Al igual que el año anterior, las fechas de lanzamiento de los sets de frasco varían: los Toa Hordika tuvieron una pronta liberación en los Estados Unidos y un comunicado de verano para los mercados europeos, mientras que las fechas de lanzamiento se invirtieron para los Visorak. Los sets de medio-Rahi los Toa Hordika representaban a los Toa Metru después de su mutación por el veneno de los Visorak, los nuevos villanos. Los Toa Hordika cada uno vino con dos Rhotuka de plata y un Lanzador Rhotuka que liberaba los discos. Cada set incluía Rhotuka incluidos cada uno con un código impreso, al igual que los códigos Kanoka pero más largo y sin relevancia en la historia. Los códigos sólo funcionaban si se utilizaban junto con el prefijo en el envase del correspondiente set. El paquete de Rhotuka, por ejemplo, incluye cuatro Rhotuka con una mezcla de dos colores y uno de plata con un código.

Los sets más pequeños los Rahaga, lanzados a principios del 2005 en todo el mundo, cada uno contiene un solo Rhotuka de color. Los Rahaga representaban a misteriosos guías parecidos a los Rahkshi que tenían experiencia en el trato con los Visorak.

Los sets de frasco Visorak eran Rahi aracnoides de cuatro patas que chasqueaban las mandíbulas y tenían Lanzadores Rhotuka sobre sus espaldas. Cada uno incluyó dos Rhotuka de plata. Dos sets de frasco adicionales aparecieron en el verano, los que representaban a Rahaga Norik e Iruini en sus antiguas formas de Toa Hagah. Cada uno tenía una armadura metálica y un Escudo Lanzador de Rhotuka que contenía sus dos Rhotuka (uno metálico y uno en su color elemental).

Los grandes sets, con una liberación universal de verano, representan a la virreina Visorak y la reina a ser Roodaka, al rey de los Visorak Sidorak, y al legendario Rahi Keetongu, que se rumoreaba que tenía el poder de curar la mutación por veneno Visorak. Cada set grande incluía un Rhotuka, plata en Roodaka y Sidorak y rojo en Keetongu. Un modelo especial de combinación, Voporak, fue lanzado como un set exclusivo de la tienda Target que incluye las partes de los tres grandes sets.
Visorak.png

Los Visorak en forma de set

2005 también introdujo el concepto de zonas de juego BIONICLE sets de BIONICLE basado en ladrillos LEGO tradicionales del sistema en lugar de LEGO TECHNIC, que representan grandes escenas de batallas con múltiples personajes. Estos sets incluyen la Batalla de Metru Nui, Ariete de Batalla Visorak, la Torre de los Toa y la no canónica Puerta de Visorak. Seis mini Visorak diferentes y seis minifiguras Toa Hordika con bastones especiales de combate fueron liberados en estos sets. Dos diferentes arañas doradas Kahgarak también aparecieron en los sets de Torre de Toa y Batalla de Metru Nui.

El principal argumento del 2005 se reveló a través de BIONICLE 3: Red de Sombras, con varias líneas argumentales más pequeñas reveladas a través de libros, historietas, y contenido web.

2006 Editar

La historia detrás de los sets del 2006 se inició con una revelación: el Gran Espíritu no sólo estaba dormido, sino que también estaba muriendo. Su rescate dependía de la legendaria Ignika, la Máscara de la Vida, pero los Toa Nuva no estaban preparados para hacer frente a seis nuevos competidores por este valioso artefacto: los Piraka.

Los sets de frasco Piraka tenían numerosas funciones. Sus ojos brillaban de color rojo con una LED incorporada, sus dientes eran fosforescentes, y sus herramientas de doble función podían ser volteadas a cualquiera de las dos posiciones. Los Piraka también llevaban Lanzadores Zamor, que disparaban las coleccionables Esferas Zamor. Las tapas de los frascos Piraka incluyeron un "Try Me" característica que demuestra los ojos brillantes con una réplica de la cara del conjunto. En 2006 también se inició una tendencia en la que un código Kanoka aparecería en su totalidad en los envases de cada set.

Un paquete de Esferas Zamor fue lanzado en 2006, con diez Zamor en color plata remolinado, plata oscuro, y colores de oro. El color de la Esfera Zamor era inherente a su coleccionabilidad, y la mayoría de las Zamors aparecieron como mezclas de dos colores de diferentes ratios.

Los Piraka se presentaban como opresores de los Matoran de Voya Nui, de los cuales seis combatientes de la resistencia eran pequeños sets del año. La nueva construcción de Matoran era de lo más variado de los pequeños sets lanzados en ese punto. Los sets de invierno del 2006 fueron los últimos sets que incluían instrucciones para modelos alternativos, además de dos grandes sets de 2006 que a su vez combinaban todas las partes de los otros sets. Los modelos alternativos serían, sin embargo, puestos en libertad en BIONICLE.com y en la Revista LEGO en los años futuros.

Entre los lanzamientos de invierno y verano, tres de los grandes sets del año esporádicamente debutaron en todo el mundo. Dos de ellos eran Axonn y Brutaka, titanes con nuevas máscaras, armas masivas, y un nuevo sistema de soporte basado en el pistón en sus piernas. El tercero era Irnakk, un ser mítico de la cultura nativa Skakdi de los Piraka. El set de Irnakk era exclusivo de las tiendas Wal-Mart y contenía las piezas e instrucciones de los tres Piraka (Vezok, Thok y Reidak), además de instrucciones para el modelo de Irnakk. El set también contenía cuatro piezas tubo de oro y una cara de oro / pieza columna similar a la de Thok, todos ellos esenciales para el modelo de Irnakk.

Toa Inika.PNG

Los Toa Inika en forma de set

Cuando los Toa Nuva no regresaron, seis Matoran bien conocidos viajaron a Voya Nui para ayudar a sus héroes. Estos seis Matoran se convertiría en los Toa Inika, héroes que aparecieron como sets de frasco de verano. Los Toa Inika contaban con nuevas Kanohi de goma y las nuevas herramientas de Toa con estroboscópicas luces de colores que abarca sus centros. Los sets anunciaban que sus caras podían brillar en la oscuridad, aunque esta característica no estaba presente en los sets finalizados. Las nuevas máscaras se deslizan sobre las piezas de cabeza verticalmente, en lugar de unirse a la boca con un perno o eje como máscaras anteriores. Los Toa Inika cada uno contenía un Lanzador Zamor con un cartucho para sostener el conjunto de cuatro Zamors, que eran del mismo color para la función del estroboscópico de la herramienta de cada set. Las cajas de los Toa Inika también tenían una función de "try-me" en la cual se presentan sus herramientas.

Tres nuevos sets grandes fueron puestos en libertad en el verano, que representan a los guardianes de la Máscara de la Vida. El set Umbra fue lanzado exclusivamente en tiendas Wal-Mart. Él ejercia una herramienta enorme, la Lanza Láser, que incluía dos estroboscópicas luces en las herramientas de los Toa Inika y un Lanzador Rhotuka que disparaba un Rhotuka verde y plata. El set de Vezon y Fenrakk incluía a Vezon, el usuario insano de la Máscara de la Vida, y a la araña Fenrakk la bestia que montaba. Por último, el set de Vezon y Kardas tenía a Vezon en lo alto del Dragón Kardas, una nueva forma dada a Fenrakk por la Máscara de la Vida. El set de Vezon y Kardas era exclusivo de las tiendas Target e incluía las piezas y las instrucciones para los sets de Axonn, Brutaka y Vezon y Fenrakk, así como las instrucciones para el modelo combinado.

En 2006, la tradición de sets de juego se continuó con los sets Fortaleza Piraka, Puesto Avanzados Piraka, Puerta a la Cámara de Lava, y el no-canónico Carrera por la Máscara de la Vida. Además de los lugares que estos sets representaban, se incluyó a Nektann, dos tipos de Engendros Fenrakk araña, y doce edificables minifiguras de los Toa Inika y Piraka.

La historia del 2006 terminó con los Toa Inika reclamando con éxito la Máscara de la Vida, pero inmediatamente perdiéndola en el mar. Ellos perseguirían esta máscara en la historia del 2007.

2007 Editar

La primera serie de sets de frasco en 2007 introdujo a los amenazantes Barraki. Una vez poderosos señores de la guerra, la historia del 2007 los retrataba como habitantes mutantes de la prisión submarina destruida llamada La Gruta. Ellos declararon la guerra a los Matoran de la ciudad submarina de Mahri Nui, situado por encima de su casa, con la esperanza de reclamar la Ignika que había descendido recientemente de la superficie del océano.

Los sets Barraki ejercen Lanzadores de Calamares y llevaban dos Calamares Marinos de color amarillo-naranja. Los Calamares Marinos podían ser disparados por ellos al encajarles en los lanzadores, tirando de sus colas elásticas, y liberándolos. Siete Calamares Marinos de color azul verdoso estaban disponibles en un paquete de munición de Calamres. Debido a estos paquetes con calamares de distintos colores-, los Calamares Marinos a menudo son considerados los últimos verdaderos objetos de colección.

Cuatro pequeños sets (una desviación de los seis habituales) aparecieron en 2007, que representaban a los Matoran Defilak y Dekar y a los Hydruka Morak y Thulox. Los cuatro llevaban Lanzadores de Aire, una reutilización del diseño de los Lanzadores Zamor que disparaban las Burbujas de Aire Solidificadas de color amarillo anaranjado (los Hydruka, siendo el Rahi pastorero, tenía los lanzadores incorporados en su anatomía).
Barraki.PNG

Los Barraki en forma de set

Nocturn, un gran set de caja exclusivo de las tiendas Wal-Mart, también fue lanzado a principios del 2007. Este teniente brutal del Barraki Ehlek esgrimía un Lanzador de Calamares propio, y contaba con varias piezas que brillaban en la oscuridad al igual que el set de Barraki Takadox.

En el verano del 2007 los sets de frasco Toa Mahri fueron puestos en libertad, que representan las formas acuáticas de los Toa Inika concedidos a ellos por la Máscara de la Vida. Los Toa Mahri tenía nuevas máscaras y herramientas, incluyendo los Cañones Cordak que podían contener y disparar seis mini-cohetes.

Tres nuevos adversarios para los Toa Mahri fueron lanzados como grandes sets. El carcelero Hydraxon, revivido por la Ignika, pensó que los Toa eran prisioneros escapados de La Gruta. Su robótico siervo Maxilos (actuando en secreto como un cuerpo de Makuta Teridax) y su Sabueso de Energía Spinax también fueron empaquetados juntos como un set. Estos dos sets ambos incluían Cañones Cordak. El masivo Rahi Gadunka, agrandado por la Máscara de la Vida de una forma minúscula, también apareció como un set empuñando un Lanzador de Calamares.

BIONICLEstory.com se puso en marcha en 2007, alojando Juegos en Línea e historias hechas por el autor Greg Farshtey (autor de las novelas de BIONICLE desde 2003 y las historietas desde el lanzamiento de BIONICLE). Una de las historias, Sueños de Destrucción mostraba al preocupado Lesovikk, que apareció como un set de Wal-Mart exclusivo montado en su armado con Cordak Trineo Marino. Lesovikk se encontraba frente a frente contra el gobernante loco Karzahni para defender a los Matoran Sarda e Idris. Esos tres formaban un set exclusivo de Toys "R" Us, que también incluía una Trampa Submarina construido por los Matoran para derrotar a Karzahni.

Los sets de 2007 también incluyeron a los últimos sets de juego de BIONICLE: Patrullaje de Mar Profundo de Los Barraki, que contenía una Araña Cangrejo como su enfoque, Ataque Submarino de los Toa, que incluía una Ballena de Aguijón, y el Acechador de Terreno Toa, que venía con una variedad de vida marina. Varios minifiguras edificables de los Toa Mahri y Barraki fueron incluidos en estos sets, aunque a diferencia de las minifiguras del año anterior ya no tenían cada uno un pedazo de cabeza o máscara única.
Set Toa Mahri.JPG

Los Toa Mahri en forma de set

La historia del 2007 tuvo un final concluyente. Los Toa Mahri destruyeron El Cordón que conectaba Voya Nui a Mahri Nui, permitiendo que Voya Nui regresara a su posición original dentro del Universo Matoran. Mientras tanto, Toa Mahri Matoro cumplió su destino como portador de la Máscara de la Vida al viajar a Karda Nui a través del agujero que Voya Nui sellaría, poniéndose la máscara, y permitiendo que su vida sea sacrificada para revivir a Mata Nui.

2008 Editar

En 2008, el foco de la historia volvió a los Toa Nuva, quienes se habían visto por última vez en las series de la historia de 2007 realizando las tareas para preparar el despertar de Mata Nui. Otorgados de nuevas Armadura Adaptables y máscaras por Artakha, fueron transportados a Karda Nui para la batalla final para despertar a Mata Nui. Sus oponentes en esta batalla eran los Makuta, las mismas entidades que cambian de forma que habían puesto a Mata Nui en su sueño. Tanto las facciones del bien y el mal en esta batalla fueron separados en dos grupos: Phantoka y Mistika.

A principios del 2008 se contó con los Phantoka, que luchaban en los cielos de Karda Nui. Tres de los sets de frasco Phantoka eran los Toa Nuva, que utilizaban Lanzadores Aéreos Midak, mientras que los otros tres eran los Makuta empuñando Cápsulas Tridax llenas de Sanguijuelas de Sombras. Los Toa Nuva fueron ayudados por los Av-Matoran, que estaban en Karda Nui, mientras que los Makuta fueron ayudados por los Matoran de Sombras, que se crearon mediante el drenaje de la luz de los Matoran regulares usando Sanguijuelas de Sombras. Juntos, los tres Av-Matoran y los tres Matoran de Sombras actuaron como pequeños sets del año, y eran capaces de unirse a las espaldas de los sets de frasco de gran tamaño.

También en el lado de los Toa Nuva estaba Toa Ignika, un ser con un cuerpo creado y controlado por la Máscara de la Vida, que apareció como un gran set de caja en su Tabla de Aire. Los Makuta fueron ayudados por Makuta Icarax, quien dirigió a la Hermandad de Makuta en la ausencia de Teridax, y Makuta Mutran, que con su asistente de laboratorio un Matoran de Sombras llamado Vican creó a las Sanguijuelas de Sombras. El set de Icarax fue exclusivo para las tiendas Toys "R" Us, mientras que el set de Mutran y Vican era exclusivo de las tiendas minoristas Wal-Mart.
CGI Luz-Oscuridad Takanuva.PNG

El set de Takanuva con su luz absorbida

Los sets de frasco de verano de 2008 los Mistika igualmente incluían a tres Toa Nuva y tres Makuta. Ambas facciones de los Mistika utilizaban Lanzadores Fantasma Nynrah, armas de proyectiles neumáticos cuyas funciones en la historia variaba entre los dos equipos. Los Mistika trataban de encontrar y tener los fragmentos de Piedra Clave ocultos en los pantanos de Karda Nui. Los Mistika Toa Nuva fueron ayudados por Takanuva, que había viajado a través de varias dimensiones para acudir en su ayuda.

Una vez que los equipos Phantoka y Mistika se habían reunido, los Toa Nuva unidos utilizaron los fragmentos de Piedra Clave que habían recolectado para desbloquear el Codrex, un lugar de gran misterio y poder. Los tres vehículos Rockoh T3, Jetrax T6 y Axalara T9 se encontraban aquí y fueron reclamados por los Phantoka Toa Nuva. Sin embargo, Makuta Antroz los siguió, y se robó el Jetrax T6, lo que llevo a una persecución a alta velocidad y una gran pelea utilizando los vehículos de gran alcance.

Los grandes sets para el verano incluyen los tres vehículos Codrex con pilotos, Takanuva en una forma con su luz-drenada y ampliado de tamaño, y dos personajes de las series de la historia del año, Mazeka y Vultraz. Los sets de Mazeka y Vultraz cada uno viene con su respectivo Matoran, así como un vehículo fuertemente armado. El set de Mazeka era exclusivo de las tiendas Wal-Mart.

2008 tuvo una conclusión dinámica, en la que el cuerpo de Mata Nui fue despertado con éxito por Toa Ignika. Sin embargo, Makuta Teridax había planeado esto, y había anulado la mente del cuerpo masivo robot (de hecho contiene la totalidad del Universo Matoran) con la suya. Revelando su éxito al universo mientras la victoria de los Toa Nuva se celebraba, atrapó la propia mente de Mata Nui en la Ignika, disparando la máscara fuera del cuerpo al espacio.

2009 Editar

2009 tomó la historia más allá del Universo Matoran y su población, explorando el mundo de Bara Magna. Una vez parte de Spherus Magna, los habitantes del mundo desértico que dejó El Destrozamiento dependían de Duelos en la Arena para mantener el orden social.

Los competidores de estos partidos eran guerreros altos llamados Glatorian, y seis de ellos fueron puestos en libertad como sets de frasco a principios del 2009. Cada uno era de una tribu diferente, incluyendo la Tribu Arena del bestial, nómada Vorox y la Tribu Roca a cargo de la conquista impulsado por los Skrall. Cada set de Glatorian tenía un Lanzador Thornax que disparaba puntiaguda fruta Thornax, así como un contador de cinco puntos de vida que podía ser utilizado con el lanzador para el Juego de Figuras de Acción de BIONICLE. Todos los sets, excepto el set de Click del 2009 eran compatibles con este juego en al menos uno de sus cuatro versiones.

Los pequeños sets lanzados a principios del 2009 eran seis Agori, los habitantes del pueblo de Bara Magna. Dos grandes sets también fueron puestos en libertad a principios de año: Tuma, líder de los Skrall de la Tribu Roca y Fero y Skirmix, un Cazador de Huesos encima de su Corcel de Rocas.
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Los sets tempranos de los Glatorian del 2009

Para el primer semestre del año, la historia fue en gran medida ajena a la historia anterior de BIONICLE. Eso cambió en el verano, cuando, como se muestra en la nueva película BIONICLE: La Leyenda Renace, la Ignika se estrelló en Bara Magna, llevando el espíritu de Mata Nui y la creación de un nuevo organismo para albergarla. Mata Nui apareció junto a los cuatro Glatorian y a las Fuerzas Especiales Skrall Stronius como parte de la serie de sets de frasco Glatorian Legends.

Los grandes sets para el segundo semestre del año, incluían los vehículos Cendox V1, Kaxium V3, Baranus V7 (que incluía un Spikit además de su piloto Sahmad), Thornatus V9 y Skopio XV-1. Los sets de vehículos contenían una variedad de Glatorian y pilotos Agori . Otro set grande para el verano, Toa Mata Nui, representa el nuevo cuerpo de Mata Nui a una escala mayor.

Durante su tiempo en Bara Magna, Mata Nui aprendió acerca de la creación de su viejo cuerpo en Spherus Magna, ayudó a los pueblos pacíficos para unirse en contra de la amenaza de la Tribu Roca, y descubrió un robot gigante que esperaba podría ayudarle a redimirse, rescatar a su pueblo, y completar su misión original.

2010 Editar

Los mundos chocaron en 2010 mientras Mata Nui asumió el control del cuerpo de robot en Bara Magna, sólo para ser confrontado por la llegada de Teridax en el antiguo cuerpo de robot de Mata Nui, más grande. Héroes y villanos desde el interior del Universo Matoran marcharon a las arenas de Bara Magna para una batalla final, mientras los dos robots gigantes luchaban.

Los BIONICLE Stars, seis pequeños sets, representado a héroes y villanos de años anteriores de BIONICLE. Tahu, Takanuva, y el Glatorian Gresh se enfrentaron contra Rahkshi de Visión de Calor, el señor de la guerra Skakdi Nektann, y la clase guerrera Skrall (los tres últimos comercializado como Rahkshi, Piraka y Skrall, respectivamente). Cada set también viene con una pieza de oro de la armadura, que el set de Tahu podía llevar para representar el poder que cambiaría el rumbo de la batalla que se avecinaba.
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Los últimos sets de la Generación 1 de BIONICLE

Sin embargo, un comunicado de prensa de LEGO verificó un rumor que se había extendido entre los aficionados preocupados de BIONICLE en la web: los BIONICLE Stars serían los últimos sets de BIONICLE para el "futuro previsible". Aunque la historia de BIONICLE continuaría en línea a través del año 2011, los sets se eliminarían gradualmente en el verano para permitir un nuevo tema llamado LEGO Hero Factory, que llevaría el legado de BIONICLE como una línea de figuras de acción construible.

2011-2014 Editar

Aunque se interrumpieron los modelos reales, la historia DE BIONICLE continuó con series publicadas periódicamente en BIONICLEstory.com. Hasta el 19 de junio de 2013, las actualizaciones se detuvieron y ambos BIONICLE.com y BIONICLEstory.com fueron cerrados. A pesar de que se suspendieron las publicaciones seriadas, Greg Farshtey proporcionaría periódicamente actualizaciones, principalmente en los Tableros de Mensajes de LEGO, que comenzaron el 2 de julio del 2013.

Generación 2 Editar

2015 Editar

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Los Maestros Toa del 2015

El 8 de septiembre de 2014, una nueva imagen para una tarjeta de la página de productos de BIONICLE con una máscara de oro desconocida fue descubierta en los servidores de LEGO.com. Once días más tarde, el 19 de septiembre de 2014, LEGO confirmó el regreso de BIONICLE a través de un video que destacaba la máscara antes mencionada, que se revela como la Máscara de la Creación. Una revelación aún más tarde fue fijada para el 2014 en la ciudad de Nueva York en la Comic Con. En el evento, el stand de LEGO estaba totalmente dedicado a BIONICLE, y sólo para invitados el panel especial reveló los decorados y la nueva historia reiniciada.

En una continuidad reiniciada, la nueva historia tiene lugar en la mítica isla de Okoto, donde las fuerzas de la oscuridad están en movimiento. Seis poderosos héroes - cada una maestro de un elemento sagrado - llamados los Toa se alistaron para ayudar a salvar la isla. Los Toa debe embarcarse en una búsqueda de antiguas Máscaras de Poder en Okoto que les permitan desbloquear todo el potencial de sus poderes elementales. Después de haberse enfrentado a las malvadas Arañas Calavera, hacen su camino a la Ciudad de los Creadores de Máscaras y enfrentan al Señor de las Arañas Calavera. Luego entran en la ciudad con el fin de encontrar y revivir a Ekimu, el Creador de Máscaras noble y hermano del malvado Makuta, que es la fuente del mal que asola a Okoto. A lo largo del camino pelean contra las malvadas Criaturas Calavera dirigidas por Kulta, que roban las Máscaras Doradas de los Toa con el fin de reclamar su poder. Finalmente tienen éxito en la reactivación de Ekimu y los reunen con su Máscara de la Creación.

2016 Editar

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El Póster de los sets del verano de 2016

Los Toa se enfrentan a nuevos desafíos en su búsqueda para defender a Okoto mientras un cazador misterioso, Umarak, persigue a las Criaturas Elementales con sus Trampas de las Sombras y busca la Máscara del Control de Makuta. Con el fin de contrarrestar esta amenaza, los Toa deben utilizar las nuevas Máscaras de la Unidad para unirse junto con las Criaturas Elementales y desbloquear sus nuevos poderes.

Arcos de Historia Editar

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Un logotipo prototipo de BIONICLE

Generación 1

Generación 2

Enlaces Externos Editar


Spotlights de otros wikis

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