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"Artakha estaba en la puerta destrozada, frente a algunos de los seres más poderosos existentes. Su postura dejó en claro que era su igual, si no su superior."
— Narrador, Reino de Sombras

Artakha
Noimagen
Ser Único
Kanohi Máscara de la Creación
Poderes Teletransportación, Telepatía
Herramientas Martillo
Estado Vivo
Localización Bota Magna
Pronunciación Ar-TOCK-ah

Artakha es un poderoso ser del Universo Matoran, el "hermano" de Karzahni, y el gobernante del reino de Artakha.

HistoriaEditar

Antes de que el espíritu de Mata Nui fuera creado por los Grandes Seres, Artakha y Karzahni fueron creados y recibieron sus propios reinos para cuidar por los Grandes Seres. Artakha optó por nombrar a su tierra igual que si mismo. Poco después de su creación, Artakha y su hermano compitieron por la legendaria Máscara de la Creación, una pelea que ganó Artakha. Mientras Karzahni vivía en un lugar donde se enviaban Matoran a ser reparados, Artakha eligió gobernar un lugar de luz, donde Matoran podrían trabajar en paz y comodidad. Durante este tiempo, Artakha actuó como ingeniero, creando varios objetos para cualquier persona que le preguntara, incluidas las armas de la Orden de Mata Nui. Entre sus otras creaciones, Artakha creó a los Toa Mata, así como el Axalara T9, Jetrax T6 y el Rockoh T3, y colocó los tres vehículos en el interior del Codrex en Karda Nui.

Creyendo que tenía la capacidad de hacer sus propios Rahi, Artakha logró crear cuatro Serpientes de Cristal. Sin embargo, las serpientes eran demasiado salvajes, y no pudieron ser domesticadas. Artakha se negó a destruir sus creaciones, y en lugar de ello las dejo en libertad en el medio silvestre.

Miles de años más tarde, una invasión orquestada por la Hermandad de Makuta, dirigida por Makuta Kojol, tomo por sorpresa a Artakha. Utilizando todos los aspectos de defensas de la isla, se las arregló para detener las fuerzas invasoras, pero fue incapaz de detenerla por completo, y se penetro en su fortaleza. Kojol entró personalmente a la fortaleza y logró hacerse con la Kanohi Avohkii, una de las creaciones de Artakha, alertando al gobernante de la participación de la Hermandad.

En respuesta a la invasión, Artakha pidió que la Orden de Mata Nui destruyera todos los mapas y cartas de su isla. Los habitantes del reino de Artakha también destruyeron un puente terrestre que conectaba a una más grande, isla deshabitada, y la Orden elimino cualquier ser que conociera la ubicación de Artakha, incluyendo a Kojol y los miembros de la Orden. Finalmente, Artakha y su isla fueron olvidados gradualmente y se desvanecieron en leyendas, y él se quedó para seguir haciendo los suministros necesarios en todo el Universo Matoran.

Durante su visita al reino de Artakha, los Toa Nuva hablaron con Artakha desde fuera de su fortaleza, y Artakha pidió escuchar los cuentos de las últimas aventuras de los Toa Nuva. Después de escucharlos, Artakha doto a los Toa con su mayor creación, las Armadura Adaptables, y les teletransporto a Karda Nui. Después de que los Toa Nuva escaparan Karda Nui, Artakha transporto los tres vehículos que utilizaron de vuelta al Codrex.

Reino de TeridaxEditar

Poco después que Teridax tomara el control del cuerpo de Mata Nui, lanzó un ataque contra Artakha. Sabiendo que su isla podría caer ante los Rahkshi, Artakha contactó mentalmente con Lewa, que se acercaba a rescatarlo. Después de informar a Lewa de su dilema, transporto al Toa del Aire a la Isla de Tren Krom.

Tren Krom tiempo después contactó con Artakha, después de haber robado el cuerpo de Lewa, solicitando ayuda para llegar a Metru Nui. Artakha ponderó la idea de conceder su petición, y con el tiempo lo cumplió, transporto a Tren Krom a los Archivos. Artakha advirtió a Tren Krom de mantener su parte del trato que había hecho con Lewa, y amenazó con destruir el cuerpo si él decidia permanecer dentro de el.

Artakha más tarde se teletransporto a sí mismo al Procesador del Núcleo, interrumpiendo una acalorada batalla entre Tuyet, Miserix, Brutaka, Axonn, Tren Krom, y Helryx. Expresó su enojo por sus métodos de salvar el universo, y Helryx le identifica por su voz, dijo en voz alta su nombre e informo al resto del grupo. Artakha ordenó a Tren Krom que volviera a su isla, y cuando la entidad antigua no estuvo de acuerdo, Artakha le impidió tomar el cuerpo de Lewa, cambiando de nuevo la mente de Tren Krom y de Lewa. Helryx enfrentó a Artakha sobre sus acciones de interferencia, pero fueron detenidos por Teridax, que teletransporto a todo el grupo fuera del Universo Matoran al espacio.

Spherus Magna Editar

Ellos se salvaron de la asfixia gracias a Lewa, que creó burbujas de aire alrededor de sus cabezas. Artakha intentó teletransportarse de nuevo al Procesador del Núcleo, pero encontró su intento bloqueado por Teridax. Sugirió teletransportar al grupo directamente a su destino, pero les advirtió de los riesgos que implica el proceso.

Antes de que pudiera desencadenar el poder, el grupo fue salvado por Vezon, que los envio a través de una ventana de dimensiones, a una torre en Bota Magna, que servia como la cámara de prisión de un Gran Ser enloquecido y maldecido por los poderes de la Ignika. El Gran Ser oferto a los seres reunidos que lo liberaran y Artakha y los otros de inmediato comenzaron a discutir sobre si debian o no hacerlo.

Afuera, Velika arregló la fortaleza para que explotara y destruyera a todos los que estaban dentro. Artakha junto a los otros seres biomecánicos lograron escapar de la fortaleza. Sin saberlo, el Gran Ser Maldito escapó también.

Universo Alterno del Imperio Toa Editar

En un Universo Alterno, Artakha todavía hacía los Grandes Discos, pero optó por quedárselos para estudiarlos, y más tarde descubrió cómo hacer la Kanohi Vahi. Más tarde entregó la Kanohi Vahi al Imperio Toa, conforme a lo solicitado por Toa Tuyet. También le dijo dónde estaban ubicados los Toa Mata, aunque no cómo llegar a ellos.

Habilidades y RasgosEditar

Artakha es una figura físicamente imponente, de pie es aproximadamente de diez pies de alto, y posee armadura gris-verde que está decorado con símbolos antiguos.

Es un creador altamente cualificados, lo que le permitió hacer una variedad de objetos y armas, y es uno de los pocos seres en el universo conocido por ser capaz de manipular Protoacero. Artakha puede crear Toa, pero sólo lo hace si Mata Nui o los Grandes Seres lo solicitan y los suministra de los materiales necesarios. Sin embargo, carece de experiencia en trabajar con Virus, y tiene dificultades para hacer Rahi. Artakha fue inicialmente un generoso benefactor del universo; se decia que, en caso de que un Matoran quiere lo imposible construido, debe dejar los materiales en la puerta de su fortaleza y volver al día siguiente para encontrar su objeto deseado hecho. Sin embargo, después de que los Makuta invadieron su isla, se convirtió en un ser solitario, rechazando el contacto con cualquiera fuera de la isla, aunque todavía vigila los acontecimientos del universo.

Artakha posee una capacidad Telepática poderosa, capaz de penetrar los escudos de Karda Nui y deshacer los poderes mentales de conmutación de Tren Krom. También puede teletransportarse a sí mismo, a otros seres y objetos a diferentes lugares de la deformación del espacio alrededor de su objetivo. Este poder es capaz de pasar por alto los escudos de Karda Nui, pero puede ser bloqueado por el Robot Gran Espíritu.

Máscara y HerramientasEditar

Artakha lleva la legendaria Máscara de la Creación, una Kanohi que le permite crear lo que imagina. También puede crear objetos que Artakha sabe hacer. Él es uno de los pocos seres capaces de aprovechar al máximo el poder de la legendaria Kanohi.

Artakha no era conocido por llevar armas, sólo las herramientas necesarias para la creación. Sin embargo, cuando viajó a Metru Nui, tomó un martillo de su fragua, que él está utilizando como Martillo de Combate.

CitasEditar

"La creación es mi esencia, y tu destruirías todo lo que existe. No puedo permitir eso."
Artakha a Toa Helryx, Reino de Sombras

"Ninguno de nosotros elige nuestro destino. Y ninguno de nosotros puede desafiarlo."
— Artakha a Tren Krom, Reino de Sombras

"Una vez allí, mi maestro hablará con ustedes... o no... según sea su capricho. Puede que abra su fuerte por primera vez en milenios y los invite a pasar – o puede que los destierre para siempre sin pensárselo dos veces."
— Un Matoran, Blog del Toa Nuva

"Tu diviertes a un ser que ya estaba cansado de la vida antes de poner un pie en tierra firme, Toa."
— Artakha a Kopaka, Caída

"La voz era indescriptiblemente antigua, y joven al mismo tiempo. Venía de todos los lugares alrededor de ellos - la fortaleza, las rocas, los árboles, incluso el aire en sí."
— Narrador, Caída

"¿El sol conoce su luz? Han venido aquí buscando armas y armaduras para su pelea. Yo les digo que el arma que buscan no está aquí - que debe ser buscada en el mundo que alimenta al mundo."
— Artakha, Caída

"Ustedes… imbéciles. Ignorantes monos de piedra… ¿Así es como intentan salvar la existencia?."
— Artakha, Reino de Sombras

TriviaEditar

  • Leyendas dicen que nadie a visto a Artakha en persona, a excepción de su "hermano", Karzahni. Algunos presumen que es un Gran Ser, mientras que otros le creyeron ser él mismo Mata Nui.

AparicionesEditar


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